数据结构—图之邻接表

尾插法建立邻接表,效率没有前插法高,但是可以去重

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string.h>
#define MVNum 100

typedef struct ArcNode
{
    int adjvex;//该边所指向的顶点的位置 
    ArcNode *nextarc;//指向下一条边的指针 
    int info;//和边相关的信息 
}ArcNode;//边结点

typedef struct VNode//顶点信息 
{
    int data;//顶点信息 
    ArcNode *fistarc;//指向第一条依附该顶点的边的指针 
}VNode,AdjList[MVNum];

typedef struct
{
    AdjList vertices;//VNode[],顶点的集合 
    int vexnum,arcnum;//图的当前定点数和边数 
}ALGraph;

bool CreateUDG(ALGraph &G)
{
    int i;
    for(i=0;i<MVNum;i++)
        G.vertices[i].data=0;
    for(i=1;i<=G.vexnum;i++)
    {
        G.vertices[i].data=i;
        G.vertices[i].fistarc=NULL;
    }
    for(i=0;i<G.arcnum;i++)
    {
        int h,k;
        cin>>h>>k;
        ArcNode *p1;
        p1=new ArcNode;
        p1->adjvex=k;//该边指向k 
        //p1->nextarc=G.vertices[h].fistarc;
        p1->nextarc=NULL;
        if(G.vertices[h].fistarc==NULL)
            G.vertices[h].fistarc=p1;
        else
        {       
            ArcNode *temp;
            temp=new ArcNode;
            temp=G.vertices[h].fistarc;
            while(temp->nextarc!=NULL)
            {
                temp=temp->nextarc;
            }
            temp->nextarc=p1;
        }

        ArcNode *p2;
        p2=new ArcNode;
        p2->adjvex=h;
        //p2->nextarc=G.vertices[k].fistarc;
        p2->nextarc=NULL;
        if(G.vertices[k].fistarc==NULL)
            G.vertices[k].fistarc=p2;
        else
        {
            ArcNode *temp2;
            temp2=new ArcNode;
            temp2=G.vertices[k].fistarc;
            while(temp2->nextarc!=NULL)
            {
                temp2=temp2->nextarc;
            }
            temp2->nextarc=p2;
        }
        //G.vertices[k].fistarc=p2;
    }
}

void Insert(ALGraph &G,int f)
{
    G.vertices[f].data=f;
    G.vertices[f].fistarc=NULL;
}

void Out(ALGraph G)
{
    int i;
    for(i=1;i<MVNum;i++)
    {
        if(G.vertices[i].data!=0)
        {
            ArcNode *p;
            p=G.vertices[i].fistarc;
            if(p!=NULL)
            cout<<i<<" ";
            else
            {
                cout<<i<<endl;
                continue;
            }
            while(p!=NULL)
            {
                if(p->nextarc!=NULL)
                cout<<p->adjvex<<" ";
                else
                cout<<p->adjvex<<endl;

                p=p->nextarc;
            }
        }
    }
}

int main()
{
    int n,m;//n个顶点,m条边 
    while(cin>>n>>m&&n+m)
    {
        ALGraph G;
        G.vexnum=n;
        G.arcnum=m;
        CreateUDG(G);
        int f;
        cin>>f;
        Insert(G,f);
        Out(G); 
    } 
    return 0;
} 
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