分别用邻接矩阵和邻接表实现图的深度优先遍历和广度优先遍历_数据结构之:图...

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导读

1. 什么是图?图的存储方式?

2. 图的遍历(深度优先搜索,广度优先搜索)

3. 最短路径

1. 什么是图?图的存储方式?

  前面总结了“树”这种数据结构,而这篇博客总结的是更为复杂的一种数据结构:图(graph),它表明了物件与物件之间的“多对多”的一种复杂关系。图包含了两个基本元素:顶点(vertex, 简称V)和边(edge,简称E)。

有向图与无向图

  如果给图的每条边规定一个方向,那么得到的图称为有向图。在有向图中,从一个顶点出发的边数称为该点的出度,而指向一个顶点的边数称为该点的入度。相反,边没有方向的图称为无向图

有权图与无权图

  如果图中的边有各自的权重,得到的图是有权图。比如地铁路线图,连接两站的边的权重可以是距离,也可以是价格,或者其他。反之,如果图的边没有权重,或者权重都一样(即没有区分),称为无权图

连通图

  如果图中任意两点都是连通的,那么图被称作连通图。图的连通性是图的基本性质。无向图中的一个极大连通子图称为其的一个连通分量。有向图中,如果对任意两个顶点

都存在
以及
的路径,则称其为
强连通图,对应有 强连通分量的概念。

图的存储

  常用的存储方式有两种:邻接矩阵和邻接表。

邻接矩阵

  采用一个大小为

的矩阵
,对于有权图,
可以表示
的边的权重,如果是无权图,则可设为1表示存在边,0表示不存在边。因此邻接矩阵的表示相当的直观,而且对于查找某一条边是否存在、权重多少非常快。但其比较浪费空间,对稠密图(
)来说,会比较适合。

  一般情况下我用的邻接矩阵的结构和初始化代码如下,具体会根据使用需求有所改动。

struct 

邻接表

为一个大小为
的指针数组, 对应每行存储一个链表,如
中存储从顶点
出发的边,如从顶点1出发的边有
其在
中存储的形式如下图所示。邻接表比较适合稀疏图(

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邻接表存储图。

  另外,之前做习题的时候也会习惯用个二维数组来存储邻接表,比如上面的

  一般情况下我用的代码如下,会根据具体需求有大改动。

typedef 

2. 图的遍历

  图的遍历最常用的有两种:深度优先搜索(Depth-first Search, DFS)和广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)。

深度优先搜索

  有点类似于树的前序遍历,即从一个选定的点出发,选定与其直接相连且 未被访问过的点走过去,然后再从这个当前点,找与其直接相连且 未被访问过的点访问,每次访问的点都标记为 “已访问”,就这么一条道走到黑,直到没法再走为止。没法再走怎么办呢?从当前点退回其“来处”的点,看是否存在与这个点直接相连且未被访问的点。重复上述步骤,直到没有未被访问的点为止。

  从上述文字表述可以看出,DFS很适合使用递归,其代码如下:

int 

广度优先搜索

  有点类似于树的层序遍历,也就是像剥洋葱一样,“一层一层地剥开♩♩♩”。即从一个选定的点出发,将与其直接相连的点都收入囊中,然后依次对这些点去收与其直接相连的点。重复到所有点都被访问然后结束。

  类似树的层序遍历,BFS同样可以通过一个队列来实现,代码如下:

int 
上述BFS和DFS的时间复杂度均为

3. 最短路径

  简而言之,最短路径就是找图中连接两个顶点所有边权重和最小的路径。

  • 对无权图而言,即是找边最小的路径;
  • 如果给定起点,则是单源最短路径,即从一固定起点到任意终点的最短路径;
  • 如果起点不确定,则是多源最短路径,即求任意两个顶点的最短路径。

单源最短路径

  对于无向图而言,可以借助BFS的“剥洋葱”特性,看从起点到终点需要剥几个洋葱圈,剥的层数即是最短路径长度。

  对于有向图而言,就不得不提到一个煊赫的名字:Dijkstra算法。陆续泛听了几个版本的数据结构,这个名字简直太深入人心。

  • Dijkstra算法

  具体来说Dijkstra算法的核心在于:从起点(或者说源点)开始,将其装进一个“袋子”里,然后不断往这个袋子里搜罗顶点,当顶点收进去后,能保证从源点到该顶点的当前最短路径是确定的。每次收录的顶点是在未收录的集合里寻找最短路径最小的点(即离源点最近的点),然后将与收进去的顶点直接相连的点的最短路径进行更新。

  如下图所示,

是新鲜被收录的点,
等是和
有直接相连的边的点,那么这些点的距离会在
收录后立马被更新。

  值得注意的是:Dijkstra算法不适用于存在负权重边的图。

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  给出Dijkstra代码前先对保存最短路径的数组dist[]和收录状态的数组collected[]进行初始化:和源点直接相连的点的最短路径即为该边的权重,其余均初始化为一个很大的(一看就不可能的数)INF;collected中所有值初始化为false。

int 

  然后,我们需要寻找下一步被收录的点:即在所有未被收录的点中寻找dist最小的点。如果不存在(最小值为无穷大INF),则返回错误标识-1。这一步找最小值,我们可以每次都将所有顶点扫描一遍获得,也可以很自然地想到将dist存在一个最小堆(优先队列)里。对于前者,因为每次收录都要扫描一次所有顶点,有

复杂度,然后每条边都会扫描一次,时间复杂度为
。对于后者,每次收录时找到目标的时间为
,有
复杂度,而每次扫描边然后更新dist的时间也是
,有
复杂度,所以总的复杂度为
int 

  然后是Dijkstra算法主程序:在初始化后,先将源点收录进袋,并且源点的最短路径设为0, 然后开始循环寻找能被收录的点:如果接受到的是错误标识-1,说明找不到符合要求的点了,程序结束。如果找到了,则先将这个点收录进去,记录为s; 然后遍历从s出发的所有边,对没有收录的点,更新他们的最小路径值。更新的依据是:如果这个点t的当前的最小路径值,大于s点的最小路径值与s到t边的权重值之和,则更新为

,否则维持原状。
bool 

多源最短路径

  按照上面已有的Djikstra算法,可以直接将Djikstra算法在每个顶点调用一遍,然后找最小值。时间复杂度为:

直接找dist最小:

最小堆维护dist:

  另外还有一种更为直接的算法是Floyd算法,且代码看着简洁直观优美。。。

bool 

  三重循环嵌套,可以直观看出时间复杂度为

。意思也很明白,对于每对源点i和终点j,找一个跳板k,看是否经过跳板k距离会比现有的从i到j的距离短,如果是,则更新;否则不作为。发现负值回路的话解不存在,错误返回。

参考资料:

  1. coursera的《算法分析与设计》(以前的课程)
  2. MOOC网的《数据结构与算法》

小结

  距离上次更新已经有很长的时间,一方面是因为没整理好,包括现在记录的也觉得很混乱,就这么先把笔记记下来吧,不然时间久了更迷糊。另一方面是身体原因,年纪轻轻竟然椎间盘膨出了,不知道知乎上有没有啥治疗良方,反正去了好几次医院都说没事,直到痛得不行让拍CT了才知道是腰椎间盘膨出☹☹☹

   扯远了❦❦❦,剩下还有一些最小生成树,和拓扑排序啥的等我更明白点再写吧~~~

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邻接矩阵实现深度优先: 1. 从起点开始,将起点标记为已访问 2. 从起点开始,遍起点的所有未访问的邻结点 3. 对于遍到的邻结点,重复步骤1和2,直到遍完整张 邻接矩阵实现广度优先: 1. 从起点开始,将起点入队 2. 当队列不为空时,取出队头元素 3. 将队头元素标记为已访问 4. 将队头元素的所有未访问的邻结点入队 5. 重复步骤2-4直到遍完整张 邻接实现深度优先: 1. 从起点开始,将起点标记为已访问 2. 从起点开始,遍起点的所有未访问的邻结点 3. 对于遍到的邻结点,重复步骤1和2,直到遍完整张 邻接实现广度优先: 1. 从起点开始,将起点入队 2. 当队列不为空时,取出队头元素 3. 将队头元素标记为已访问 4. 将队头元素的所有未访问的邻结点入队 5. 重复步邻接矩阵实现深度优先: 1. 从第一个顶点开始,标记该顶点已遍 2. 遍该顶点的所有邻接顶点,如果该邻接顶点未被遍,则递归遍 3. 遍完所有邻接顶点后,返回上一层递归 邻接矩阵实现广度优先: 1. 从第一个顶点开始,标记该顶点已遍 2. 将该顶点的所有邻接顶点加入队列 3. 从队列中取出一个顶点,如果该顶点未被遍,则标记该顶点已遍,并将该顶点的所有邻接顶点加入队列 4. 重复步骤3直到队列为空 邻接实现深度优先: 1. 从第一个顶点开始,标记该顶点已遍 2. 遍该顶点的所有邻接顶点,如果该邻接顶点未被遍,则递归遍 3. 遍完所有邻接顶点后,返回上一层递归 邻接实现广度优先: 1. 从第一个顶点开始,标记该顶点已遍 2. 将该顶点的所有邻接对于邻接矩阵邻接实现深度优先,都是首先从起点开始遍,标记起点为已访问,然后遍起点的所有未访问的邻结点,对于遍到的邻结点,重复步骤1和2,直到遍完整张。对于邻接矩阵邻接实现广度优先,都是首先从起点开始遍,将起点入队,当队列不为空时,取出队头元素,标记为已访问,将队头元素的所有未访问的邻结点入队,重复步骤2-4直到遍完整张.

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