js基础部分总结

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js基础部分总结

1 - JavaScript注释

1.1 单行注释

单行注释的注释方法如下:

// 双斜杠发,快捷键是选中想注释的代码按(ctrl + /)

1.2 多行注释

多行注释的方法如下:

/*
这是我不想
要的内容
*/
/* */ 多行文本注释的快捷键是 (alt + shift + a)

2 - JavaScript输入输出语句

方法说明归属
alert(想输出的值)浏览器弹出警示框浏览器
console.log(想输出的值)控制台打印输出的结果浏览器
prompt(想输出的值)浏览器弹出输入框,用户输入浏览器

3 - 变量

1. 变量的定义

1.1 变量的定义的语法结构

​ 语法结构:var 变量名 = 变量值;

​ Javascript的变量是弱类型

​ 定义变量时,没有初始化值 就会不清楚该变量的值的类型

​ 只有在为变量初始化值 才会知道该变量的值的类型

1.2 定义变量的几种方式

1.2.1 定义变量并初始化值
//  1.定义变量,并初始化值
        var v = '我是变量';/*定义变量 - 变量的定义,并且初始化值*/
        console.log=(v); /*调用变量*/

1.2.2 定义变量但不初始化值
/ 2.定义变量但是没有初始化值
        var v;/*只定义,没有初始化*/
        console.log(v);/* 结果为undefined(未定义)*/
v1 = "我是变量";/*初始化值(赋值)*/
        console.log(v1);

1.2.3 多变量赋值
 /* 3.多变量同时定义 变量定义之间使用逗号分隔*/
        var v2 = 100,v3;
        console.log(v2);//100
        console.log(v3);//undefined
概念 只定义,不初始化,然后在初始化值
var v;/*只定义,没有初始化*/
console.log(v);/* 结果为undefined(未定义)*/
v1 = "我是变量";/*初始化值(赋值)*/
        console.log(v1);

1.在内存空间中开辟一个指定的空间
作用—用于存储指定变量的致据信息(值)
a.没有初始化值时,默认为undefined
b.如果初始化值时,存储该数据信息(值)
2.当该变量初始化时
乖根据该变量指定的内存空间,数据进行更新

变量的命名

变量命名的规则
  • 必须以字母,下划线(_),美元符号,开始。
  • 不要以数字开头。
  • 不能使用关键字和保留字作为名称。
  • 由于js是区分大小写的,大写字母与小的字母并不冲突。
  • 名称最好是有明确的含义。
  • 可以用“匈牙利命名法”,“下划线命名法”,“大小1驼峰命名法”。

4 - 数据类型

简单的数据类型说明默认值
Number数字型,包含整型值和浮点型值,如21、0.210
Boolean布尔值类型,如true .false,等价于1和0false
String字符串类型,如"张三”注意咱们js里面,字符串都带引号“”
Undefinedvar a;声明了变量a但是没有给值,此时a = undefinedUndefined
Nullvar a = null;声明了变量a 为空值null

1.1获取变量的属性typeof

代码展示
var a=100;
        console.log(typeof(a));
//输出number

5 - 运算符

1.1 算数运算符

+1+1=2
-2-1=1
*2*2=4
/4/2=2
%取余数5%3=2

1.2 递增和递减运算符

a++后加加
++a前加加
a–后减减
–a前减减

案例理解

1. a++

var a = 10;
         console.log(a++)
         /* 最后的结果是 10 
         因为++在后所以先输出a
         在进行的加加。
         */

2. ++a

var a = 10;
         console.log(++a)
         /* 最后的结果是 11 
         因为++在前所以先进行++a
         在输出a。
         */

**3. a-- ** a–和a++的运行顺序是一样的

1.3 比较运算符

运算符名称说明案例结果
<小于号1<2true
>大于号2>1true
=== !==全等要求值和数据类型都一致1===“1”false
<=小于等于1<=1true
>=大于等于1>=1true
==判断号1 == 1 1==“1”true
!=不等号1 != 1false

在这其中比较容易弄混的是

  1. 一个等号"="是赋值的意思
  2. 两个等号"=="是判断的意思,就是判断两边值是否相等
  3. 三个等号"==="是判断两边的值和数据类型是否相等

1.4 逻辑运算符

逻辑运算符说明案例文字说明
&&“逻辑与”,简称"与" andtrue && fales两边都是true结果为true,一边为fales,
||“逻辑或”,简称"或" ortrue || fales一边为true 整个结果就为true
“逻辑非”,简称"非" not!true不为true

6 - if语句

1.1 if语句

  • if语句的语法结构
if(条件表达式){
            //条件成立所要执行的语句
         }

  • 执行流程

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bUx1yauG-1600949991425)(D:\桌面1\HTML资料\QQ截图20200924192114.png)]

  • if else语句(双分支语句)
//条件成立执行if里面的语句 ,否则执行else里面的语句
         if(条件表达式){
            //[如果条件成立]执行这里的语句
         }else{
            //[否则]执行这里的语句
         }
  • 执行流程

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iHGPsKBb-1600949991432)(D:\桌面1\HTML资料\QQ截图20200924193925.png)]

1.2 三元表达式

  • 语法结构
 (expr1) ? (expr2) : (expr3)
  • 执行思路
    • 如果表达式1为true,则返回表达式2的值,如果表达式1为false,则返回表达式3的值
    • 简单理解:就类似于if else(双分支)的简写

1.3 switch语句

代码语句
varday = 1;

        switch (day) {
            case 1:
                document.write('星期一');
                break;
            case 2:
                document.write('星期二');
                break;
            default: document.write('上面都不满足的结果');
                break;
        }

7 - 循环

1.1 for循环

  • 语法结构

    for(初始化变量;条件表达式;操作表达式){
    	//循环体
    }
    
名称作用
初始化变量通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这
个变量帮我们来记录次数。
条件表达式用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循
环。
操作表达式用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循
环。

执行过程:

  1. 初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。
    执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。
  2. 执行操作表达式,此时第一轮结束。
  3. 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,
    否则退出循环。
  4. 继续执行操作表达式,第二轮结束。
  5. 后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环。

代码案例展示

  • for循环重复相同的代码

    1.例如输出10句“我是for循环”

    for(i=1;i<=10;i++){
                console.log("我是for循环")
            }
    

    2.例如输出1-100的数字

    for(i=1;i<=100;i++){
                console.log(i)
            }
    

1.2 双重for循环

  • 双重for循环的介绍

    循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌
    套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环
    
  • 双重for循环的语法

    for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
      for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) { 
       需执行的代码;
     }
    }
    
  • 内层循环可以看做外层循环的循环体语句

  • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序

  • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数

代码的练习

1.打印一个五行五列的星星

var star = '';
for (var j = 1; j <= 3; j++) {
  for (var i = 1; i <= 3; i++) {
   star += '☆'
 }
  // 每次满 5个星星 就 加一次换行
  star += '\n'
}
console.log(star);

核心逻辑:
1.内层循环负责一行打印五个星星
2.外层循环负责打印五行

九九乘法表练习

var a=0  //首先定义一个变量,a=0;
        for(i=1;i<=9;i++){//外层循环控制被乘数控制内循环次数
            for(j=1;j<=i;j++){//内循环控制乘数,外层循环循环一次内部循环循环一遍
                a=i*j;//算法,每次吧i*j的值赋值到a里面
                document.write(i+"*"+j+"="+a+"\n")//打因出乘法表的格式,里面‘+’是连接符
            }
            document.write("<br/>")//两次循环结束后进行换行
        }

1.3 for 循环小结

for 循环可以重复执行某些相同代码
for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为我们有计数器
for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
双重 for 循环,外层循环一次,内层 for 循环全部执行
for 循环是循环条件和数字直接相关的循环

2.1 while循环

while语句的语法结构如下:

while (条件表达式) {
  // 循环体代码
}

执行思路:
1 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后
面代码
2 执行循环体代码
3 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环
体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束
注意:
使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环

8 - 数组

1.1 数组的概念

  • 数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
  • 数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组
    是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

1.2 创建数组

js中创建数组有两种方式:

  • 利用 new 创建数组

    var 数组名 = new Array()var arr = new Array();  // 创建一个新的空数组
    

    注意Array(),A要大写

  • 利用数组字面量

    //1. 使用数组字面量方式创建空的数组
    var  数组名 = []//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
    var  数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
    
    • 数组的字面量是方括号 [ ]
    • 声明数组并赋值称为数组的初始化
  • 数组元素的类型

    数组可以存放任意的数据类型

    var arr = ['小明',14,28.9]
    

1.3 获取数组中的元素

数组中是用数组的下标用来访问数组的序列号(数组下标是从0开始的)

var arr = ['小白','小黑','小红','小绿'];
//索引号:    0      1      2      3

数组可以通过索引来访问,修改,添加,删除,相对应的元素。

例子

 var arr = ['小白','小黑','小红','小绿'];
 //索引号:    0      1      2      3
        console.log(arr[2])
        //这是用索引来访问索引为2的元素,这是打印出‘小红’

**注意:**如果访问时数组没有和索引值相对应的元素,则得到的值就是undefined

1.4 遍历数组

  • 数组遍历
    把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数
    组中的每一项
var arr = ['小白','小黑','小红','小绿'];
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            console.log(arr[i]);
        }
  • 数组的长度

    数据组的长度在默认情况下就是数组元素的个数

    获取数组数量的关键字是length

 var arr = ['小白','小黑','小红','小绿'];
        console.log(arr.length)

注意

  • 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。
  • 我们数组里面元素数量变化时length的属性也会跟着变化
  • 如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;
  • 如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除

1.5 数组中新增元素

数组可以通过以下方式在数组的尾部插入新元素

数组[数组.length]=新值;

9 - 函数

1.1 函数的概念

在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使
用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中
的函数。

函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。

1.2 函数的使用

声明函数

// 声明函数
function 函数名() {
  //函数体代码
}
  • function 是声明函数的关键字,必须小写
  • 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
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