UML用列图

用例图是指由参与者、用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图。
参与者是存在于系统之外并与系统交互的任何事物。所谓“与系统交互”指的是参与者向系统发送消息,从系 统中接收消息,或是在系统中交换信息。
参与者的种类:
主要业务参与者—主要从用例执行中获得好处的
主要系统参与者—直接同系统交互发起或触发业务或事件
外部服务参与者—响应来自用例的请求的
外部接收参与者—不是主要参与者但从用例接收某些可度量的或可观察的输出的
一些可以运行的进程
如何判断一个事物是否参与者:
必须与系统有交互
必须处于系统边界之外
用户如果通过标准的输入/输出设备与系统交互则用户是参与者
用户如果通过特殊的设备与系统交互,则设备是参与者
用例是对系统与其参与者交互所能执行的一组动作序列(包括其变体)的描述
注意:用例是由参与者触发
用例图中的关系主要有以下几种:
关联关系 (表示参与者与用例之间进行通信。不同的参与者可以访问相同的用例)
包含关系(使用关系)是指客户用例可以简单地包含提供者用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为 自身行为的一部分
扩展关系(扩展用例被定义为基础用例的增量扩展)
泛化关系(父用例也可以被特别列举为一个或多个子用例)

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