GetStdHandle

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GetStdHandle是一个Windows API函数。它用于从一个特定的标准设备(标准输入、标准输出或标准错误)中取得一个句柄(用来标识不同设备的数值)。可以嵌套使用。
外文名
GetStdHandle
类    型
Windows API函数
行    业
计算机
功    能
一个特定的标准设备取得句柄

语法

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HANDLE GetStdHandle( DWORD nStdHandle );
GetStdHandle()返回标准的输入、输出或错误的设备的 句柄,也就是获得输入、输出/错误的屏幕 缓冲区的句柄。

参数

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nStdHandle
值为下面几种类型的一种:
含义
STD_INPUT_HANDLE
标准输入的句柄
STD_OUTPUT_HANDLE
标准输出的句柄
STD_ERROR_HANDLE
标准错误的句柄

例子

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实现一个彩色的Hello World!
#include <windows.h>
//GetStdHandle和 SetConsoleTextAttribute在头文件windows.h中
#include <iostream>
using namespace std;
void SetColor(unsigned short ForeColor=3,unsigned short BackGroundColor=0)
//给参数 默认值,使它
//可以接受0/1/2个参数
{
HANDLE hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //本例以输出为例
SetConsoleTextAttribute(hCon,ForeColor|BackGroundColor);
}
int main()
{
std::cout<<"Hello world!"<< endl;
SetColor(40,30);
std::cout<<"Hello world!"<<endl;
std::cout<<"Hello world!"<<endl;
return 0;
} [1]  
void coordinate(int x,int y)
  {
  COORD c; //定义表示一个字符在控制台屏幕上的坐标的对象
  c.X=x;
  c.Y=y;
  SetConsoleCursorPosition (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
/*定位光标位置的函数,坐标为GetStdHandle()返回标准的输出的句柄,也就是获得输出屏幕缓冲区的句柄,并赋值给对象c*/
  }

需求

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客户端
需要 Windows XP、Windows 2000 Professional、Windows NT Workstation、Windows Me、 Windows 98
Windows 95。
服务器需要Windows Server 2003、Windows 2000Server或Windows NT Server。
头文件
在Winbase.h中声明,包含于Windows.h。
库文件
Kernel32.lib。
DLL需要Kernel32.dll。
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