上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
整个文件以两个-1结尾。
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
Yes Yes No
思路:通过这个题也算是学习了一下如何判断一个无向图是否全部连通,是否成为一个环,其实只要知道了这一个知识点,这个题目就十分的容易。(特别要注意一下,输入0 0也是会输出Yes,这里要特殊处理一下,一开始因为这里无限wa)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cstdio>
#include <set>
#define MAXN 100010
#define INF 1 << 27
using namespace std;
int rank1[MAXN], par[MAXN];
void init(int n){
for(int i = 1; i <= n; ++i){
par[i] = i;
rank1[i] = 0;
}
}
int find(int x){
if(x == par[x])
return x;
return par[x] = find(par[x]);
}
void unite(int x, int y){
x = find(x);
y = find(y);
if(x == y)
return;
else{
if(rank1[y] > rank1[x]){
par[x] = y;
return;
}
else{
par[y] = x;
if(rank1[x] == rank1[y])
rank1[x]++;
return;
}
}
}
int main(){
int a, b;
int x, y;
while(~scanf("%d%d", &x, &y)){
set<int> Set; //我运用一个set容器将所有出现过的房间序号全部保存起来,方便进行判断
Set.insert(x);
if(!Set.count(y))
Set.insert(y);
init(MAXN - 5);
if(x == -1 && y == -1)
break;
unite(x, y);
if(x == 0 && y == 0)//直接输出Yes
printf("Yes\n");
else{
bool flag = true;
while(scanf("%d%d", &a, &b)){
if(a == 0 && b == 0)
break;
if(find(a) == find(b)) //这一步是用来判断a,b是否成环
flag = false;
if(!Set.count(a))
Set.insert(a);
if(!Set.count(b))
Set.insert(b);
unite(a, b);
}
if(!flag)
printf("No\n");
else{
int sum = 0;
for(set<int> :: iterator it = Set.begin(); it != Set.end(); ++it){
if(par[*it] == *it)
sum++;
}
if(sum > 1) //如果sum大于1,说明这个不只有一个根,所以这个图无法连通
printf("No\n");
else
printf("Yes\n");
}
}
}
return 0;
}