2020-11-14

对象的使用格式小结

public class 类名称 {
    // 声明一个没有赋值的属性
    类型名 属性名称;
    // 边声明,边赋值
    类型名 属性名称 = 属性值;

    // 基本方法的定义
    public void 方法名1() {
        编写方法1所需要执行的各种代码;
    }

    // 具有返回值的方法
    public 返回值类型 方法名2() {
        编写方法2所需执行的代码;
        return 返回值;
    }

    // 具有参数的方法
    public void 方法名3(形参的类型 形参名称,形参的类型n 形参名称n) {
        编写方法3所需执行的代码;
    }

    // 具有参数,且具有返回值的方法
    public 返回值类型 方法名4(形参的类型 形参名称,形参的类型n 形参名称n) {
        编写方法4所需执行的代码;
        return 返回值;
    }

}

对象的使用格式小结

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        // 把类实例化变成一个对象
        类名称 对象名 = new 类名称();

        // 对象的属性值获取
        System.out.println(对象.属性名);

        // 修改对象的属性值
        对象.属性名称 =;

        // 调用对象的方法
        对象名.方法1();

        // 调用具有返回值的方法
        返回值类型 变量名称 = 对象名.方法2();

        // 调用带有参数的方法
        对象.方法名3(实参1,实参n);

        // 即有参数,又有返回值的方法调用
        返回值类型 变量名 = 对象.方法名4(实参1,实参n);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值