08月2日 星期一

08月2日 星期一
讲的最多的是几道题:
先来一道ATM机的:

package HomeWork;

import javax.swing.JOptionPane;

public class ATM {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0;
        while (a < 3) {
            String userName = JOptionPane.showInputDialog("请输入卡号");
            String pwd = JOptionPane.showInputDialog("请输入密码");
            if (userName.equals("admin") && pwd.equals("123456")) {
                JOptionPane.showConfirmDialog(null, "登陆成功");
                break;
            } else {
                a++;
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "你错误输入:" + a + "次");
                if (a == 3) {
                    JOptionPane.showMessageDialog(null, "你错误输入超过3次:卡被吞");
                }
            }
        }
        //使用了boolean来判断
//      int a  = 1;
//      boolean login = false;
//      while(a<=3){
//          String Username = JOptionPane.showInputDialog("请输入卡号");
//          String pwd = JOptionPane.showInputDialog("请输入密码");
//          if(Username.equals("123")&&pwd.equals("456")){
//              login = true;
//              break;
//          }else{
//              a++;
//              JOptionPane.showMessageDialog(null, "登陆失败了:"+(a-1)+"次");
//          }
//      }
//      if(login == true){
//              JOptionPane.showMessageDialog(null, "登陆成功!");
//          }else{
//              JOptionPane.showMessageDialog(null, "3次失败,登录失败,吞卡请找银行!");
//          }
    }
}

输入一个数求阶乘:

package HomeWork;

import javax.swing.JOptionPane;

public class Factorial {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        String x = JOptionPane.showInputDialog("输入一个数求阶乘!");
        int num = Integer.parseInt(x);
        int sum = 1;
        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            sum = sum * i;
        }
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "答案是:"+sum);
    }
}

判断是否为素数:

package Demo;

import javax.swing.JOptionPane;

public class 只能被1和本身整除的数字_素数 {
    public static void main(String[] args) {
        String num =  JOptionPane.showInputDialog("输入判斷是否,只能被1和本身整除的数字,最小的素数是2");
        int x = Integer.parseInt(num);
        boolean YesOrNo = false;
            for (int i = 2; i < x; i++) {
                if(x % i != 0){
                    YesOrNo = true;
                }else{
                    YesOrNo = false;
                    break;
                }
            }
            if(YesOrNo == true || x==2 ){
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "是");
                }
            else{
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "不是");
                }
    }
}

二进制转化成十进制:

package Demo;

import javax.swing.JOptionPane;

public class 二进制转化成十进制 {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
         String y = JOptionPane.showInputDialog("你要输入的二进制数是");
         if(y.matches("[0,1]{1,}")){
         int a = 1;
         int sum = 0;
         int shu = Integer.parseInt(y);
         while(shu != 0){
             sum = sum + shu % 10 * a;
             shu = shu/10;
             a = a * 2;
         }System.out.println(sum);
    }else {
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入二进制数:0或者1");
    }
         }
}
for循环:

for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下

for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
    //代码语句
}

关于for循环有以下几点说明:

最先执行初始化步骤。可以声明并初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
执行一次循环后,更新循环控制变量。
再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。

do…while循环

对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。

do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次。

do {
       //代码语句
}while(布尔表达式);

注意:布尔表达式在循环体的后面,所以语句块在检测布尔表达式之前已经执行了。 如果布尔表达式的值为true,则语句块一直执行,直到布尔表达式的值为false。

while循环

while是最基本的循环,它的结构为:

while( 布尔表达式 ) {
    //循环内容
}

只要布尔表达式为true,循环体会一直执行下去。

break关键字

break主要用在循环语句或者switch语句中,用来跳出整个语句块。

break跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。

continue关键字

continue适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。

在for循环中,continue语句使程序立即跳转到更新语句。

在while或者do…while循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。

产生随机数

int a = (int)(Math.random())在0-1之间,可能是0但不可能是1。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值