数据结构之数组和单链表

数据结构

1. 二维数组和稀疏数组

二维数组转稀疏数组:

  1. 遍历原始的二维数组,得到有效数据的个数sum。
  2. 根据sum就可以创建稀疏数组sparseArr int[sum+1][3]。
  3. 将二维数组的有效数据存入到稀疏数组中。

稀疏数组转原始二维数组:

  1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据创建原始的二维数组。

  2. 读取稀疏数组后几行的数据并赋给原始的二维数组即可。

    代码实现:

    	// 创建一个原始的二维数组11 * 11
            // 0:表示没有棋子;1:表示黑子;2:表示蓝子
            int chessArr1[][] = new int[11][11];
            chessArr1[1][2] = 1;
            chessArr1[2][3] = 2;
            chessArr1[3][4] = 1;
            // 输出原始的二维数组
            System.out.println("原始的二维数组:");
            for (int[] row : chessArr1) {
                for (int data : row) {
                    System.out.printf("%d\t",data);
                }
                System.out.println();
            }
    
            // 将二维数组转稀疏数组
            // 1. 遍历二维数组,得到非0数据的个数
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < 11; i++) {
                for (int j = 0; j < 11; j++) {
                    if(chessArr1[i][j] != 0) {
                        sum++;
                    }
                }
            }
            // 2. 创建对应的稀疏数组
            int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
            // 3. 给稀疏数组赋值
            sparseArr[0][0] = 11;
            sparseArr[0][2] = 11;
            sparseArr[0][2] = sum;
            // 4. 遍历二维数组,将非0的数据存储到稀疏数组中
            int count = 0;  // 用于记录第几个非0数据
            for (int i = 0; i < 11; i++) {
                for (int j = 0; j < 11; j++) {
                    if(chessArr1[i][j] != 0) {
                        count++;
                        sparseArr[count][0] = i;
                        sparseArr[count][1] = j;
                        sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
                    }
                }
            }
            // 输出稀疏数组
            System.out.println();
            System.out.println("得到的稀疏数组:");
            for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
                System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
            }
    
    
            // 将稀疏数组恢复为原始的二维数组
            // 1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据创建原始的二维数组
            int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
            // 2. 读取稀疏数组后几行的数据并赋给原始的二维数组即可
            for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
                chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
            }
            System.out.println();
            System.out.println("恢复后的二维数组:");
            for (int[] row : chessArr2) {
                for (int data : row) {
                    System.out.printf("%d\t",data);
                }
                System.out.println();
            }
        }
    

2. 数组模拟队列

将数据存入队列:

  1. 将尾指针往后移:rear+1,当front==rear【空】。

  2. 若尾指针rear小于队列的最大下标maxSize-1,则将数据存入rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。rear==maxSize-1【队列满】。

    代码实现:

    public class Queue {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个队列
            ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3);
            char key = ' '; // 接收用户输入
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            boolean loop = true;
            // 输出一个菜单
            while(loop) {
                System.out.println("s(show):显示队列");
                System.out.println("e(exit):退出程序");
                System.out.println("a(add):添加数据到队列");
                System.out.println("g(get):从队列取出数据");
                System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
                key = scanner.next().charAt(0); // 接收一个字符
                switch (key) {
                    case 's':
                        arrayQueue.showQueue();
                        break;
                    case 'a':
                        System.out.println("输入一个数");
                        int value = scanner.nextInt();
                        arrayQueue.addQueue(value);
                        break;
                    case 'g':
                        try {
                            int res = arrayQueue.getQueue();
                            System.out.printf("取出的数据是%d\n",res);
                        } catch (Exception e) {
                            System.out.println(e.getMessage());
                        }
                        break;
                    case 'h':
                        try {
                            int res = arrayQueue.headQueue();
                            System.out.printf("队列头的数据是%d\n",res);
                        } catch (Exception e) {
                            System.out.println(e.getMessage());
                        }
                        break;
                    case 'e':
                        scanner.close();
                        loop = false;
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
            System.out.println("程序退出");
        }
    }
    
    // 使用数组模拟队列-编写一个ArrayQueue类
    class ArrayQueue {
        private int maxSize; // 表示数组的最大容量
        private int front; // 队列头
        private int rear; // 队列尾
        private int[] arr; // 用于存放数据,模拟队列
    
        // 创建队列的构造器
        public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
            maxSize = arrMaxSize;
            arr = new int[maxSize];
            front = -1; // 指向队列头部,分析出front是指向队列头的前一个位置
            rear = -1; // 指向队列尾,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据)
        }
    
        // 判断队列是否满
        public boolean isFull() {
            return rear == maxSize - 1;
        }
    
        // 判断队列是否为空
        public boolean isEmpty() {
            return rear == front;
        }
    
        // 添加数据到队列
        public void addQueue(int n) {
            // 判断队列是否满
            if(isFull()) {
                System.out.println("队列满,不能加入数据");
                return;
            }
            rear++; // 让rear后移
            arr[rear] = n;
        }
    
        // 获取队列的数据,出队列
        public int getQueue() {
            // 判断队列是否为空
            if(isEmpty()) {
                // 通过抛出异常
                throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
            }
            front++;
            return arr[front];
        }
    
        // 显示队列的所有数据
        public void showQueue() {
            // 遍历
            if(isEmpty()) {
                System.out.println("队列为空,没有数据");
                return;
            }
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i,arr[i]);
            }
        }
    
        // 显示队列的头数据,注意不是取出数据
        public int headQueue() {
            if(isEmpty()) {
                throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
            }
            return arr[front+1];
        }
    }
    

出现的问题并优化:

  1. 目前将数组使用一次就不能再用了,没有达到复用的效果。
  2. 将这个数组使用算法改进成一个环形的队列,用取模(%)的方式。

3. 数组模拟环形队列

  1. front变量的含义做一个调整:front指向队列的第一个元素,就是说arr[front]就是队列的第一个元素,front的初始值=0。

  2. rear变量的含义做一个调整:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因此希望空出一个空间作为约定,rear的初始值=0。

  3. 当队列满时,条件是(rear + 1)%maxSize = front【队列满】。

  4. 当队列为空,rear == front【队列空】。

  5. 当这样分析,队列中有效的数据个数,(rear + maxSize - front)% maxSize。

    代码实现:

    public class CircleArrayQueueDemo {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("测试数组模拟环形队列案例:");
            // 创建一个环形队列
            // 设置4,其队列的有效数据最大是3
            CircleArray queue = new CircleArray(4);
            char key = ' '; // 接收用户输入
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            boolean loop = true;
            // 输出一个菜单
            while(loop) {
                System.out.println("s(show):显示队列");
                System.out.println("e(exit):退出程序");
                System.out.println("a(add):添加数据到队列");
                System.out.println("g(get):从队列取出数据");
                System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
                key = scanner.next().charAt(0); // 接收一个字符
                switch (key) {
                    case 's':
                        queue.showQueue();
                        break;
                    case 'a':
                        System.out.println("输入一个数");
                        int value = scanner.nextInt();
                        queue.addQueue(value);
                        break;
                    case 'g':
                        try {
                            int res = queue.getQueue();
                            System.out.printf("取出的数据是%d\n",res);
                        } catch (Exception e) {
                            System.out.println(e.getMessage());
                        }
                        break;
                    case 'h':
                        try {
                            int res = queue.headQueue();
                            System.out.printf("队列头的数据是%d\n",res);
                        } catch (Exception e) {
                            System.out.println(e.getMessage());
                        }
                        break;
                    case 'e':
                        scanner.close();
                        loop = false;
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
            System.out.println("程序退出");
        }
    }
    
    class CircleArray {
        private int maxSize; // 表示数组的最大容量
        // front变量的含义做一个调整:front指向队列的第一个元素,就是说arr[front]就是队列的第一个元素,front的初始值=0。
        private int front;
        // rear变量的含义做一个调整:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因此希望空出一个空间作为约定,rear的初始值=0。
        private int rear; // 队列尾
        private int[] arr; // 用于存放数据,模拟队列
    
        // 创建队列的构造器
        public CircleArray(int arrMaxSize) {
            maxSize = arrMaxSize;
            arr = new int[maxSize];
            front = 0;
            rear = 0;
        }
    
        // 判断队列是否满
        public boolean isFull() {
            return (rear + 1) % maxSize == front;
        }
    
        // 判断队列是否为空
        public boolean isEmpty() {
            return rear == front;
        }
    
        // 添加数据到队列
        public void addQueue(int n) {
            // 判断队列是否满
            if (isFull()) {
                System.out.println("队列满,不能加入数据");
                return;
            }
            // 直接将数据加入
            arr[rear] = n;
            // 将rear后移,这里必须考虑取模
            rear = (rear + 1) % maxSize;
        }
    
        // 获取队列的数据,出队列
        public int getQueue() {
            // 判断队列是否为空
            if (isEmpty()) {
                // 抛出异常
                throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
            }
            // 这里需要分析出front是指向队列的第一个元素
            // 1. 先把front对应的值保存到一个临时变量
            // 2. 将front后移,考虑取模
            // 3. 将临时保存的变量返回
            int value = arr[front];
            front = (front + 1) % maxSize;
            return value;
        }
    
        // 显示队列的所有数据
        public void showQueue() {
            // 遍历
            if(isEmpty()) {
                System.out.println("队列为空,没有数据");
                return;
            }
            // 从front开始遍历,遍历多少个元素?
            for (int i = front; i < front + size(); i++) {
                System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i % maxSize,arr[i % maxSize]);
            }
        }
    
        // 求出当前队列有效数据的个数
        public int size() {
            return (rear + maxSize - front) % maxSize;
        }
    
        // 显示队列的头部数据,注意不是取出数据
        public int headQueue() {
            // 判断队列是否为空
            if(isEmpty()) {
                throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
            }
            return arr[front];
        }
    }
    

4. 单链表(直接添加到链表尾部)

添加(创建)单链表:

  1. 先创建一个head节点,作用就是表示单链表的头。
  2. 后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后。

遍历:

通过一个辅助变量,帮助遍历整个链表。

代码实现:

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        // 加入
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);

        // 显示
        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
    // 初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    // 添加节点到单向链表
    // 当不考虑编号顺序时
    // 1. 找到当前链表的最后节点
    // 2. 将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while(true) {
            // 找到链表的最后
            if(temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }

        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 显示链表
    public void list() {
        // 先判断链表是否为空
        if(head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while(true) {
            // 判断是否到链表最后
            if(temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}


// 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode next; // 指向下一个节点

    // 构造器
    public HeroNode(int no,String name,String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

5. 单链表(按顺序插入节点)

需要按照编号的顺序添加:

  1. 首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针),遍历。

  2. 新的节点.next = temp.next。

  3. 将temp.next = 新的节点。

    代码实现:

    // 第二种方式添加,根据排名将英雄插入到指定位置
        // 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
        public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
            // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助变量来帮助找到添加的位置
            // 因为单链表,因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false;// 标识添加的编号是否存在,默认为false
            while(true) {
                if(temp.next == null) {
                    // 说明temp已经在链表的最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no > heroNode.no) {
                    // 位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                    // 说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
            }
            // 判断flag的值
            if (flag) {
                // 不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
            } else {
                // 插入到链表中,temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
        }
    

6. 单链表(节点信息的修改)

根据编号来修改。

代码实现:

// 修改节点的信息,根据no编号来修改,no编号不能改
    // 根据newHeroNode 的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        // 判断链表是否为空
        if(head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }

        // 找到需要修改的节点,根据no编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        // 表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if(temp == null) {
                // 已经到链表的最后
                break;
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no) {
                // 找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }

        // 根据flag判断是否找到要修改的节点
        if(flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        } else {
            // 没有找到
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
        }
    }

7. 单链表(节点的删除)

删除一个节点:

  1. 我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp。

  2. temp.next = temp.next.next。

  3. 被删除的节点将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收。

    代码实现:

    // 删除节点
        // head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
        // 我们在比较时,是temp.next.io和需要删除的节点的no进行比较
        public void del(int no) {
            HeroNode temp = head;
            // 标识是否找到待删除节点
            boolean flag = false;
            while(true) {
                if(temp.next == null) {
                    // 已经到链表最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no == no) {
                    // 找到了待删除节点的前一个节点temp
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            // 判断flag
            if(flag) {
                // 说明找到,可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            } else {
                System.out.printf("要删除的%s节点不存在\n",no);
            }
        }
    

8. 单链表(获取有效节点的个数)

代码实现:

// 获取到单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
    /**
     *
     * @param head  链表的头节点
     * @return  返回的就是有效节点的个数
     */
    public static int getLength(HeroNode head) {
        if(head.next == null) {
            // 空链表
            return 0;
        }
        int length = 0;
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode cur = head.next;
        while (cur != null) {
            length++;
            // 遍历
            cur = cur.next;
        }
        return length;
    }

9. 单链表(查找单链表的倒数第k个节点)

代码实现:

// 查找单链表中的倒数第k个节点
    // 1. 编写一个方法接收head节点,同时接收一个index
    // 2. index表示的是倒数第index个节点
    // 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度getLength
    // 4. 得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size - index)个
    // 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
        // 判断如果链表为空,返回null
        if(head.next == null) {
            return null;
        }
        // 第一次遍历得到链表的长度(节点个数)
        int size = getLength(head);
        // 第二次遍历
        // 先做一个index的校验
        if(index <= 0 || index > size) {
            return null;
        }
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode cur = head.next;
        for(int i = 0; i < size - index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur;
    }

10. 单链表的反转

  1. 先定义一个节点reverseHead = new HeroNode();

  2. 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表的最前端。

  3. 原来的链表的head.next = reverseHead.next。

    代码实现:

    // 将单链表进行反转
        public static void reverseList(HeroNode head) {
            // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
            if(head.next == null || head.next.next == null) {
                return;
            }
    
            // 定义一个辅助的变量
            HeroNode cur = head.next;
            HeroNode next = null; // 指向当前节点【cur】的下一个节点
            HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
            // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表的最前端
            while (cur != null) {
                // 先暂存当前节点的下一个节点,以便后面使用
                next = cur.next;
                // 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
                cur.next = reverseHead.next;
                // 将cur连接到新的链表上
                reverseHead.next = cur;
                // 让cur后移
                cur = next;
            }
            // 将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
            head.next = reverseHead.next;
        }
    

11. 单链表(逆序打印)

  1. 方式1:先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样的操作是会破坏原来的单链表结构,不建议。

  2. 方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,实现逆序打印的效果。

    代码实现:

    // 利用栈这个数据结构,将各个1节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,实现逆序打印的效果
        public static void reversePrint(HeroNode head) {
            if (head.next == null) {
                // 空链表,不能打印
                return;
            }
    
            // 创建一个栈。将各个节点压入栈
            Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
            HeroNode cur = head.next;
            // 将链表的所有节点压入栈中
            while (cur != null) {
                stack.push(cur);
                // 让cur后移
                cur = cur.next;
            }
            // 将栈中的节点进行打印
            while (stack.size() > 0) {
                System.out.println(stack.pop());
            }
        }
    
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