数据结构
1. 二维数组和稀疏数组
二维数组转稀疏数组:
- 遍历原始的二维数组,得到有效数据的个数sum。
- 根据sum就可以创建稀疏数组sparseArr int[sum+1][3]。
- 将二维数组的有效数据存入到稀疏数组中。
稀疏数组转原始二维数组:
-
先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据创建原始的二维数组。
-
读取稀疏数组后几行的数据并赋给原始的二维数组即可。
代码实现:
// 创建一个原始的二维数组11 * 11 // 0:表示没有棋子;1:表示黑子;2:表示蓝子 int chessArr1[][] = new int[11][11]; chessArr1[1][2] = 1; chessArr1[2][3] = 2; chessArr1[3][4] = 1; // 输出原始的二维数组 System.out.println("原始的二维数组:"); for (int[] row : chessArr1) { for (int data : row) { System.out.printf("%d\t",data); } System.out.println(); } // 将二维数组转稀疏数组 // 1. 遍历二维数组,得到非0数据的个数 int sum = 0; for (int i = 0; i < 11; i++) { for (int j = 0; j < 11; j++) { if(chessArr1[i][j] != 0) { sum++; } } } // 2. 创建对应的稀疏数组 int sparseArr[][] = new int[sum+1][3]; // 3. 给稀疏数组赋值 sparseArr[0][0] = 11; sparseArr[0][2] = 11; sparseArr[0][2] = sum; // 4. 遍历二维数组,将非0的数据存储到稀疏数组中 int count = 0; // 用于记录第几个非0数据 for (int i = 0; i < 11; i++) { for (int j = 0; j < 11; j++) { if(chessArr1[i][j] != 0) { count++; sparseArr[count][0] = i; sparseArr[count][1] = j; sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j]; } } } // 输出稀疏数组 System.out.println(); System.out.println("得到的稀疏数组:"); for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) { System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]); } // 将稀疏数组恢复为原始的二维数组 // 1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据创建原始的二维数组 int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]]; // 2. 读取稀疏数组后几行的数据并赋给原始的二维数组即可 for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) { chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2]; } System.out.println(); System.out.println("恢复后的二维数组:"); for (int[] row : chessArr2) { for (int data : row) { System.out.printf("%d\t",data); } System.out.println(); } }
2. 数组模拟队列
将数据存入队列:
-
将尾指针往后移:rear+1,当front==rear【空】。
-
若尾指针rear小于队列的最大下标maxSize-1,则将数据存入rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。rear==maxSize-1【队列满】。
代码实现:
public class Queue { public static void main(String[] args) { // 创建一个队列 ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3); char key = ' '; // 接收用户输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); boolean loop = true; // 输出一个菜单 while(loop) { System.out.println("s(show):显示队列"); System.out.println("e(exit):退出程序"); System.out.println("a(add):添加数据到队列"); System.out.println("g(get):从队列取出数据"); System.out.println("h(head):查看队列头的数据"); key = scanner.next().charAt(0); // 接收一个字符 switch (key) { case 's': arrayQueue.showQueue(); break; case 'a': System.out.println("输入一个数"); int value = scanner.nextInt(); arrayQueue.addQueue(value); break; case 'g': try { int res = arrayQueue.getQueue(); System.out.printf("取出的数据是%d\n",res); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } break; case 'h': try { int res = arrayQueue.headQueue(); System.out.printf("队列头的数据是%d\n",res); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } break; case 'e': scanner.close(); loop = false; break; default: break; } } System.out.println("程序退出"); } } // 使用数组模拟队列-编写一个ArrayQueue类 class ArrayQueue { private int maxSize; // 表示数组的最大容量 private int front; // 队列头 private int rear; // 队列尾 private int[] arr; // 用于存放数据,模拟队列 // 创建队列的构造器 public ArrayQueue(int arrMaxSize) { maxSize = arrMaxSize; arr = new int[maxSize]; front = -1; // 指向队列头部,分析出front是指向队列头的前一个位置 rear = -1; // 指向队列尾,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据) } // 判断队列是否满 public boolean isFull() { return rear == maxSize - 1; } // 判断队列是否为空 public boolean isEmpty() { return rear == front; } // 添加数据到队列 public void addQueue(int n) { // 判断队列是否满 if(isFull()) { System.out.println("队列满,不能加入数据"); return; } rear++; // 让rear后移 arr[rear] = n; } // 获取队列的数据,出队列 public int getQueue() { // 判断队列是否为空 if(isEmpty()) { // 通过抛出异常 throw new RuntimeException("队列空,不能取数据"); } front++; return arr[front]; } // 显示队列的所有数据 public void showQueue() { // 遍历 if(isEmpty()) { System.out.println("队列为空,没有数据"); return; } for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i,arr[i]); } } // 显示队列的头数据,注意不是取出数据 public int headQueue() { if(isEmpty()) { throw new RuntimeException("队列为空,没有数据"); } return arr[front+1]; } }
出现的问题并优化:
- 目前将数组使用一次就不能再用了,没有达到复用的效果。
- 将这个数组使用算法改进成一个环形的队列,用取模(%)的方式。
3. 数组模拟环形队列
-
front变量的含义做一个调整:front指向队列的第一个元素,就是说arr[front]就是队列的第一个元素,front的初始值=0。
-
rear变量的含义做一个调整:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因此希望空出一个空间作为约定,rear的初始值=0。
-
当队列满时,条件是(rear + 1)%maxSize = front【队列满】。
-
当队列为空,rear == front【队列空】。
-
当这样分析,队列中有效的数据个数,(rear + maxSize - front)% maxSize。
代码实现:
public class CircleArrayQueueDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("测试数组模拟环形队列案例:"); // 创建一个环形队列 // 设置4,其队列的有效数据最大是3 CircleArray queue = new CircleArray(4); char key = ' '; // 接收用户输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); boolean loop = true; // 输出一个菜单 while(loop) { System.out.println("s(show):显示队列"); System.out.println("e(exit):退出程序"); System.out.println("a(add):添加数据到队列"); System.out.println("g(get):从队列取出数据"); System.out.println("h(head):查看队列头的数据"); key = scanner.next().charAt(0); // 接收一个字符 switch (key) { case 's': queue.showQueue(); break; case 'a': System.out.println("输入一个数"); int value = scanner.nextInt(); queue.addQueue(value); break; case 'g': try { int res = queue.getQueue(); System.out.printf("取出的数据是%d\n",res); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } break; case 'h': try { int res = queue.headQueue(); System.out.printf("队列头的数据是%d\n",res); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } break; case 'e': scanner.close(); loop = false; break; default: break; } } System.out.println("程序退出"); } } class CircleArray { private int maxSize; // 表示数组的最大容量 // front变量的含义做一个调整:front指向队列的第一个元素,就是说arr[front]就是队列的第一个元素,front的初始值=0。 private int front; // rear变量的含义做一个调整:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因此希望空出一个空间作为约定,rear的初始值=0。 private int rear; // 队列尾 private int[] arr; // 用于存放数据,模拟队列 // 创建队列的构造器 public CircleArray(int arrMaxSize) { maxSize = arrMaxSize; arr = new int[maxSize]; front = 0; rear = 0; } // 判断队列是否满 public boolean isFull() { return (rear + 1) % maxSize == front; } // 判断队列是否为空 public boolean isEmpty() { return rear == front; } // 添加数据到队列 public void addQueue(int n) { // 判断队列是否满 if (isFull()) { System.out.println("队列满,不能加入数据"); return; } // 直接将数据加入 arr[rear] = n; // 将rear后移,这里必须考虑取模 rear = (rear + 1) % maxSize; } // 获取队列的数据,出队列 public int getQueue() { // 判断队列是否为空 if (isEmpty()) { // 抛出异常 throw new RuntimeException("队列空,不能取数据"); } // 这里需要分析出front是指向队列的第一个元素 // 1. 先把front对应的值保存到一个临时变量 // 2. 将front后移,考虑取模 // 3. 将临时保存的变量返回 int value = arr[front]; front = (front + 1) % maxSize; return value; } // 显示队列的所有数据 public void showQueue() { // 遍历 if(isEmpty()) { System.out.println("队列为空,没有数据"); return; } // 从front开始遍历,遍历多少个元素? for (int i = front; i < front + size(); i++) { System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i % maxSize,arr[i % maxSize]); } } // 求出当前队列有效数据的个数 public int size() { return (rear + maxSize - front) % maxSize; } // 显示队列的头部数据,注意不是取出数据 public int headQueue() { // 判断队列是否为空 if(isEmpty()) { throw new RuntimeException("队列为空,没有数据"); } return arr[front]; } }
4. 单链表(直接添加到链表尾部)
添加(创建)单链表:
- 先创建一个head节点,作用就是表示单链表的头。
- 后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后。
遍历:
通过一个辅助变量,帮助遍历整个链表。
代码实现:
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
// 显示
singleLinkedList.list();
}
}
// 定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
// 初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
// 添加节点到单向链表
// 当不考虑编号顺序时
// 1. 找到当前链表的最后节点
// 2. 将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
// 显示链表
public void list() {
// 先判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
5. 单链表(按顺序插入节点)
需要按照编号的顺序添加:
-
首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针),遍历。
-
新的节点.next = temp.next。
-
将temp.next = 新的节点。
代码实现:
// 第二种方式添加,根据排名将英雄插入到指定位置 // 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示 public void addByOrder(HeroNode heroNode) { // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助变量来帮助找到添加的位置 // 因为单链表,因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了 HeroNode temp = head; boolean flag = false;// 标识添加的编号是否存在,默认为false while(true) { if(temp.next == null) { // 说明temp已经在链表的最后 break; } if(temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入 break; } else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的heroNode的编号已经存在 flag = true; break; } temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表 } // 判断flag的值 if (flag) { // 不能添加,说明编号存在 System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n",heroNode.no); } else { // 插入到链表中,temp的后面 heroNode.next = temp.next; temp.next = heroNode; } }
6. 单链表(节点信息的修改)
根据编号来修改。
代码实现:
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,no编号不能改
// 根据newHeroNode 的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
// 表示是否找到该节点
boolean flag = false;
while (true) {
if(temp == null) {
// 已经到链表的最后
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
} else {
// 没有找到
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
7. 单链表(节点的删除)
删除一个节点:
-
我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp。
-
temp.next = temp.next.next。
-
被删除的节点将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收。
代码实现:
// 删除节点 // head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点 // 我们在比较时,是temp.next.io和需要删除的节点的no进行比较 public void del(int no) { HeroNode temp = head; // 标识是否找到待删除节点 boolean flag = false; while(true) { if(temp.next == null) { // 已经到链表最后 break; } if(temp.next.no == no) { // 找到了待删除节点的前一个节点temp flag = true; break; } temp = temp.next; } // 判断flag if(flag) { // 说明找到,可以删除 temp.next = temp.next.next; } else { System.out.printf("要删除的%s节点不存在\n",no); } }
8. 单链表(获取有效节点的个数)
代码实现:
// 获取到单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next == null) {
// 空链表
return 0;
}
int length = 0;
// 定义一个辅助变量
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
length++;
// 遍历
cur = cur.next;
}
return length;
}
9. 单链表(查找单链表的倒数第k个节点)
代码实现:
// 查找单链表中的倒数第k个节点
// 1. 编写一个方法接收head节点,同时接收一个index
// 2. index表示的是倒数第index个节点
// 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度getLength
// 4. 得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size - index)个
// 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
// 判断如果链表为空,返回null
if(head.next == null) {
return null;
}
// 第一次遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
// 第二次遍历
// 先做一个index的校验
if(index <= 0 || index > size) {
return null;
}
// 定义一个辅助变量
HeroNode cur = head.next;
for(int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
10. 单链表的反转
-
先定义一个节点reverseHead = new HeroNode();
-
从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表的最前端。
-
原来的链表的head.next = reverseHead.next。
代码实现:
// 将单链表进行反转 public static void reverseList(HeroNode head) { // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回 if(head.next == null || head.next.next == null) { return; } // 定义一个辅助的变量 HeroNode cur = head.next; HeroNode next = null; // 指向当前节点【cur】的下一个节点 HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"",""); // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表的最前端 while (cur != null) { // 先暂存当前节点的下一个节点,以便后面使用 next = cur.next; // 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端 cur.next = reverseHead.next; // 将cur连接到新的链表上 reverseHead.next = cur; // 让cur后移 cur = next; } // 将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转 head.next = reverseHead.next; }
11. 单链表(逆序打印)
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方式1:先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样的操作是会破坏原来的单链表结构,不建议。
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方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,实现逆序打印的效果。
代码实现:
// 利用栈这个数据结构,将各个1节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,实现逆序打印的效果 public static void reversePrint(HeroNode head) { if (head.next == null) { // 空链表,不能打印 return; } // 创建一个栈。将各个节点压入栈 Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>(); HeroNode cur = head.next; // 将链表的所有节点压入栈中 while (cur != null) { stack.push(cur); // 让cur后移 cur = cur.next; } // 将栈中的节点进行打印 while (stack.size() > 0) { System.out.println(stack.pop()); } }