数据结构之双向链表和环形链表

数据结构

1. 双向链表(遍历)

遍历方式和单链表一样,只是可以向前查找,也可以向后查找。

2. 双向链表(添加)

默认添加到双向链表的最后。

  1. 先找到双向链表的最后这个节点。
  2. temp.next = newHeroNode;
  3. newHeroNode.pre = temp;

3. 双向链表(修改)

修改方式和单向链表一样。

4. 双向链表(删除)

  1. 因为是双向链表,因此我们可以实现自我删除某个节点。
  2. 直接找到要删除的这个节点,比如temp。
  3. temp.pre.next = temp.next;
  4. temp.next.pre = temp.pre;

5. 双向链表(增删改查代码实现)

public class DoubleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("双向链表的测试:");
        // 先创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建一个双向链表对象
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
/*
        // 加入
        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);
        doubleLinkedList.add(hero2);
*/
        doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
        doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
        doubleLinkedList.addByOrder(hero4);
        doubleLinkedList.addByOrder(hero2);

        // 展示
        doubleLinkedList.list();

        // 修改
        HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表:");
        doubleLinkedList.list();

        // 删除
        doubleLinkedList.del(3);
        System.out.println("删除后的链表:");
        doubleLinkedList.list();
    }
}

// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
    // 初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");

    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    // 遍历双向链表
    // 显示链表
    public void list() {
        // 先判断链表是否为空
        if(head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while(true) {
            // 判断是否到链表最后
            if(temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }

    // 添加一个节点到双向链表最后
    public void add(HeroNode2 heroNode) {
        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
        HeroNode2 temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while(true) {
            // 找到链表的最后
            if(temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }

        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 形成一个双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }

    // 第二种方式添加,根据排名将英雄插入到指定位置
    // 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
    public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
        // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助变量来帮助找到添加的位置
        // 我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode2 temp = head;
        boolean flag = false;// 标识添加的编号是否存在,默认为false
        while(true) {
            if(temp.next == null) {
                // 说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no) {
                // 位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                // 说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
        }
        // 判断flag的值
        if (flag) {
            // 不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;
        }
    }

    // 修改一个节点的内容
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        // 判断链表是否为空
        if(head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }

        // 找到需要修改的节点,根据no编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        // 表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if(temp == null) {
                // 已经到链表的最后
                break;
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no) {
                // 找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }

        // 根据flag判断是否找到要修改的节点
        if(flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        } else {
            // 没有找到
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
        }
    }

    // 从双向链表中删除一个节点
    // 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的节点
    // 找到后自我删除即可
    public void del(int no) {

        // 判断当前链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }
        HeroNode2 temp = head.next;
        // 标识是否找到待删除节点
        boolean flag = false;
        while(true) {
            if(temp == null) {
                // 已经到链表最后
                break;
            }
            if(temp.no == no) {
                // 找到了待删除节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 判断flag
        if(flag) {
            // 说明找到,可以删除
            temp.pre.next = temp.next;
            // 这里如果是最后一个节点就不要执行这句话,否则会出现空指针异常
            // temp.next = null
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        } else {
            System.out.printf("要删除的%s节点不存在\n",no);
        }
    }
}


// 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode2 next; // 指向下一个节点,默认为null
    public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点,默认为null

    // 构造器
    public HeroNode2(int no,String name,String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

6. Josephu(约瑟夫、约瑟夫环)问题

单向环形链表的构建思路:

  1. 先创建第一个节点,让first指向该节点,并形成环形。
  2. 当每创建一个新的节点,就把该节点加入到已有的环形链表中即可。

遍历:

  1. 先让一个辅助变量curBoy指向first节点。
  2. 通过一个while循环遍历该环形链表即可。
  3. 当curBoy.next = first 即遍历结束。

构建和遍历的代码实现:

public class Josephu {
    public static void main(String[] args) {
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
        circleSingleLinkedList.showBoy();
    }
}
// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
    // 创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first = null;
    // 添加小孩节点,构建成一个环形链表
    public void addBoy(int nums) {
        // 对nums做数据校验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums的值不正确");
            return;
        }
        // 辅助变量帮助构建环形链表
        Boy curBoy = null;
        // 使用for循环创建环形链表
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            // 根据编号创建小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            // 如果是第一个小孩
            if (i == 1) {
                first = boy;
                first.setNext(first);// 构成环
                // 因为first不能动,让curBoy指向第一个小孩
                curBoy = first;
            } else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }

    // 遍历环形链表
    public void showBoy() {
        // 判断链表是否为空
        if (first == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为first不能动,我们仍然使用一个辅助变量完成遍历
        Boy curBoy = first;
        while(true) {
            System.out.printf("小孩的编号%d\n",curBoy.getNo());
            if(curBoy.getNext() == first) {
                // 说明遍历完毕
                break;
            }
            // 让curBoy后移
            curBoy = curBoy.getNext();
        }
    }
}

// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
    // 编号
    private int no;
    // 指向下一个节点,默认null
    private Boy next;

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}

出圈顺序:

(n:人数;k:从第几个人开始报数;m:数多少下)

  1. 需要创建一个辅助变量helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点。
  2. 小孩报数前,先让first和helper移动k-1次。
  3. 当小孩报数时,让first和helper同时移动 m-1 次。
  4. 这时就可以将first指向的小孩节点出圈:first = first.next;helper.next = first;原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收。

代码实现:

// 根据用户的输入,计算出出圈的顺序
    /**
     *
     * @param startNo   表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum  表示数几下
     * @param nums      表示最初有多少个小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
        // 先对数据进行校验
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
            return;
        }
        // 创建辅助变量,帮助小孩出圈
        Boy helper = first;
        // helper事先应该指向环形链表的最后这个节点
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) {
                // 说明helper指向最后小孩节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        // 小孩报数前,先让first和helper移动startNo-1次
        for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        // 当小孩报数时,让first和helper同时移动 countNum-1 次,然后出圈
        // 这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
        while (true) {
            if (helper == first) {
                // 说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            // 让first和helper同时移动 countNum-1 次
            for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            // first指向的就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNo());
            // 这时就可以将first指向的小孩节点出圈:
            // first = first.next;helper.next = first;
            // 原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }

        System.out.printf("最后留在圈的小孩编号%d\n",helper.getNo());
    }
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