java单链表;双向链表;双向循环链表——简单应用

一、链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下

  1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  2. 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
  3. 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
  4. 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

二、单链表介绍

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下

三、单链表的应用实例

使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理

完成对英雄人物的增删改查操作

3.1、节点的定义 

 1、定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点

class HeroNode {
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next; //指向下一个节点
	//构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
	//为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}
	
}

2、定义SingleLinkedList 管理我们的英雄

class SingleLinkedList {
	//先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
	
	//返回头节点
	public HeroNode getHead() {
		return head;
	}
}

3.2、显示链表

通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表

//显示链表[遍历]
public void list() {
	//判断链表是否为空
	if(head.next == null) {
		System.out.println("链表为空");
		return;
	}
	//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
	HeroNode temp = head.next;
	while(true) {
		//判断是否到链表最后
		if(temp == null) {
			break;
		}
		//输出节点的信息
		System.out.println(temp);
		//将temp后移, 一定小心
		temp = temp.next;
	}
}

3.3、增

3.3.1、第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

1. 先创建一个head 头节点, 作用就是表示单链表的头
2. 后面我们每添加一个节点,就直接加入到  链表的最后

//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1. 找到当前链表的最后节点
//2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {

	//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
	HeroNode temp = head;
	//遍历链表,找到最后
	while(true) {
		//找到链表的最后
		if(temp.next == null) {//
			break;
		}
		//如果没有找到最后, 将将temp后移
		temp = temp.next;
	}
	//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
	//将最后这个节点的next 指向 新的节点
	temp.next = heroNode;
}

 3.3.2、第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

1. 首先找到新添加的节点的位置, 是通过辅助变量(指针), 通过遍历来搞定
2. 新的节点.next = temp.next
3. 将temp.next = 新的节点

//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
	//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
	//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
	HeroNode temp = head;
	boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
	while(true) {
		if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
			break; //
		} 
		if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
			break;
		} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
			
			flag = true; //说明编号存在
			break;
		}
		temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
	}
	//判断flag 的值
	if(flag) { //不能添加,说明编号存在
		System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
	} else {
		//插入到链表中, temp的后面
		heroNode.next = temp.next;
		temp.next = heroNode;
	}
}

3.4、删

1.  我们先找到 需要删除的这个节点的前一个节点 temp
2.  temp.next = temp.next.next
3. 被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收 

//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
	HeroNode temp = head;
	boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
	while(true) {
		if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
			break;
		}
		if(temp.next.no == no) {
			//找到的待删除节点的前一个节点temp
			flag = true;
			break;
		}
		temp = temp.next; //temp后移,遍历
	}
	//判断flag
	if(flag) { //找到
		//可以删除
		temp.next = temp.next.next;
	}else {
		System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
	}
}

3.5、改

//修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
//说明
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
	//判断是否空
	if(head.next == null) {
		System.out.println("链表为空~");
		return;
	}
	//找到需要修改的节点, 根据no编号
	//定义一个辅助变量
	HeroNode temp = head.next;
	boolean flag = false; //表示是否找到该节点
	while(true) {
		if (temp == null) {
			break; //已经遍历完链表
		}
		if(temp.no == newHeroNode.no) {
			//找到
			flag = true;
			break;
		}
		temp = temp.next;
	}
	//根据flag 判断是否找到要修改的节点
	if(flag) {
		temp.name = newHeroNode.name;
		temp.nickname = newHeroNode.nickname;
	} else { //没有找到
		System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
	}
}

四、双向链表应用实例

使用带head头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜

完成对英雄人物的增删改查操作

管理单向链表的缺点分析: 

1)单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。

2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点

3)示意图帮助理解删除 

4.1、节点的定义 

1、定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点

class HeroNode2 {
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
	public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
	// 构造器

	public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}

	// 为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}

}

2、创建一个双向链表的类

class DoubleLinkedList {

	// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
	private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

	// 返回头节点
	public HeroNode2 getHead() {
		return head;
	}
}}

4.2、显示链表

// 遍历双向链表的方法
// 显示链表[遍历]
public void list() {
	// 判断链表是否为空
	if (head.next == null) {
		System.out.println("链表为空");
		return;
	}
	// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
	HeroNode2 temp = head.next;
	while (true) {
		// 判断是否到链表最后
		if (temp == null) {
			break;
		}
		// 输出节点的信息
		System.out.println(temp);
		// 将temp后移, 一定小心
		temp = temp.next;
	}
}

4.3、增

// 添加一个节点到双向链表的最后.
public void add(HeroNode2 heroNode) {

	// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
	HeroNode2 temp = head;
	// 遍历链表,找到最后
	while (true) {
		// 找到链表的最后
		if (temp.next == null) {//
			break;
		}
		// 如果没有找到最后, 将将temp后移
		temp = temp.next;
	}
	// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
	// 形成一个双向链表
	temp.next = heroNode;
	heroNode.pre = temp;
}

4.4、删

// 从双向链表中删除一个节点,
// 说明
// 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
// 2 找到后,自我删除即可
public void del(int no) {

	// 判断当前链表是否为空
	if (head.next == null) {// 空链表
		System.out.println("链表为空,无法删除");
		return;
	}

	HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
	boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
	while (true) {
		if (temp == null) { // 已经到链表的最后
			break;
		}
		if (temp.no == no) {
			// 找到的待删除节点的前一个节点temp
			flag = true;
			break;
		}
		temp = temp.next; // temp后移,遍历
	}
	// 判断flag
	if (flag) { // 找到
		// 可以删除
		// temp.next = temp.next.next;[单向链表]
		temp.pre.next = temp.next;
		// 这里我们的代码有问题?
		// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
		if (temp.next != null) {
			temp.next.pre = temp.pre;
		}
	} else {
		System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
	}
}

4.5、改

// 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
// 只是 节点类型改成 HeroNode2
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
	// 判断是否空
	if (head.next == null) {
		System.out.println("链表为空~");
		return;
	}
	// 找到需要修改的节点, 根据no编号
	// 定义一个辅助变量
	HeroNode2 temp = head.next;
	boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
	while (true) {
		if (temp == null) {
			break; // 已经遍历完链表
		}
		if (temp.no == newHeroNode.no) {
			// 找到
			flag = true;
			break;
		}
		temp = temp.next;
	}
	// 根据flag 判断是否找到要修改的节点
	if (flag) {
		temp.name = newHeroNode.name;
		temp.nickname = newHeroNode.nickname;
	} else { // 没有找到
		System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
	}
}

3.6、主函数测试

public class DoubleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 测试
		System.out.println("双向链表的测试");
		// 先创建节点
		HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
		// 创建一个双向链表
		DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
		doubleLinkedList.add(hero1);
		doubleLinkedList.add(hero2);
		doubleLinkedList.add(hero3);
		doubleLinkedList.add(hero4);
		
		doubleLinkedList.list();		
		// 修改
		HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
		doubleLinkedList.update(newHeroNode);
		System.out.println("修改后的链表情况");
		doubleLinkedList.list();		
		// 删除
		doubleLinkedList.del(3);
		System.out.println("删除后的链表情况~~");
		doubleLinkedList.list();						
	}
}

五、单向环形链表应用场景

1、Josephu(约瑟夫、约瑟夫环)  问题

Josephu  问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

2、提示

用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

3、Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题的分析和实现

Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/Good_Starry/article/details/140858347?spm=1001.2014.3001.5502

六、力扣链表相关题目

链接-->.......待完成

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