JS的几条基本规范:
1、不要在同一行声明多个变量
2、请使用===/!==来比较true/false或者数值
3、使用对象字面量替代new Array这种形式
4、不要使用全局变量
5、Switch语句必须带有default分支
6、函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值
7、For循环必须使用大括号
8、IF语句必须使用大括号
9、for-in循环中的变量应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。
JS引用方法:
// 行内引入
<body>
<input type="button" onclick="alert('行内引入')" value="按钮"/>
<button onclick="alert(123)">点击我</button>
</body>
// 内部引入
<script>
window.onload = function() {
alert("js内部引入!")
}
</script>
// 外部引入
<body>
<div></div>
<script type="text/javascript" src="./js/index.js"></script>
</body>
注意:
1、不推荐写行内或者HTML中插入<script>,因为浏览器解析顺序的缘故,如果解析到死循环之类的JS代码,会卡住页面。
2、建议在onload事件之后,即等HTML、CSS渲染完毕再执行代码
JS的基本数据类型
Undefined、Null、Boolean、Number、String
新增:Symbol
数组操作
在JavaScript中,用的较多的之一无疑是数组操作,这里过一遍数组的一些用法:
map:遍历数组,返回回调返回值组成的新数组
forEach:无法break,可以用try/catch中throw new Error来停止
filter:过滤
some:有一项返回true,则整体为true
every:有一项返回false,则整体为false
join:通过指定连接符生成字符串
push/pop:末尾推入和弹出,改变原数组,返回推入/弹出项 【有误】
unshift/shift:头部推入和弹出,改变原数组,返回操作项 【有误】
sort(fn)/reverse:排序与反转,改变原数组
concat:连接数组,不影响原数组,浅拷贝
slice(start,end):返回截断后的新数组,不改变原数组
splice(start,number,value...):返回删除元素组成的数组,value为插入项,改变原数组
indexof/lastIndexOf(value,fromIndex):查找数组项,返回对应的下标
reduce/reduceRight(fn(prev,cur),defaultPrev):两两执行,prev为上次化简函数的return值,cur为当前值(从第二项开始)
JS有哪些内置对象
Object是JavaScript中所有对象的父对象
数据封装对象:Object、Array、Boolean、Number和String
其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
get请求传参长度的误区
误区:我们经常说get请求参数的大小存在限制,而post请求的参数大小是无限制的
实际上HTTP协议从未规定GET/POST的请求长度限制是多少。对get请求参数的限制是来源与浏览器或web服务器,浏览器或web服务器限制了url的长度。为了明确这个概念,我们必须再次强调下面几点:
1、HTTP协议未规定GET和POST的长度限制
2、GET的最大长度显示是因为浏览器和web服务器限制了URL的长度
3、不同的浏览器和WEB服务器,限制的最大长度是不一样的
4、要支持IE,则最大长度为2083byte,若只支持Chrome,则最大长度8182byte
补充get和post请求在缓存方面的区别
get请求类似于查找的过程,用户获取数据,可以不用每次都与数据库连接,所以可以使用缓存
post不同,post做的一般是修改和删除的工作,所以必须与数据库交互,所以不能使用缓存。因此get请求适合于请求缓存。
闭包
什么是闭包?
函数A里面包含了函数B,而函数B里面使用了函数A的变量,那么函数B被称为闭包。
又或者:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数
function A() {
var a=1;
function B() {
console.log(a);
}
return B();
}
闭包的特征
函数内再嵌套函数
内部函数可以引用外层的参数和变量
参数和变量不会被垃圾回收制回收
对闭包的理解
使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念
闭包的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中
闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法
闭包的好处
能够实现封装和缓存等
闭包的坏处
就是消耗内存、不正当使用会造成内存溢出的问题
使用闭包的注意点
由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露
解决方法:在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除
//闭包的经典问题
for(var i=0;i<3; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
},1000);
}
这段代码输出答案:3个3
解析:首先,for循环是同步代码,先执行三遍for,i变成了3;然后再执行异步代码setTimeout,这时候输出的i,只能是3个3了
有什么办法依次输出0,1,2
第一种方法
// 使用let
for(let i=0; i<3; i++) {
setTimeOut(function () {
cosole.log(i)
},1000);
}
在这里,每个let和代码块结合起来形成块级作用域,当setTimeout()打印时,会寻找最近的块级作用域的i,所以依次打印出0,1,2
如果这样不明白,我们可以执行下边这段代码
for(let i=0;i<3;i++) {
console.log("定时器外部:"+i);
setTimeout(function() {
console.log(i);
},1000);
}
此时浏览器依次输出的是:
定时器外部:0
定时器外部:1
定时器外部:2
即代码还是先执行for循环,但是当for结束执行到了setTimeout的时候,它会做个标记,这样到了console.log(i)中,i就能找到这个块中最近的变量定义
第二种方法
// 使用立即执行函数解决闭包问题
for(let i=0;i<3;i++) {
(function(i) {
setTimeout(function() {
console.log(i)
},1000);
})(i)
}
JS作用域及作用域链
作用域
在JavaScript中,作用域分为全局作用域和函数作用域
全局作用域:
代码在程序的任何地方都能被访问,window对象的内置属性都拥有全局作用域
函数作用域:
在固定的代码片段才能被访问
例子:
作用域有上下级关系,上下级关系的确定就看函数是在哪个作用域下创建的。如上,fn作用域下创建了bar函数,那么“fn作用域”就是“bar作用域”的上级。
作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
变量取值:到创建这个变量的函数的作用域中取值
作用域链
一般情况下,变量取值到创建这个变量的函数的作用域中取值。
但是如果在当前作用域中没有查到值,就会向上级作用域去查,直到查到全局作用域,这么一个查找过程形成的链条就叫做作用域链。
原型和原型链
原型和原型链的概念
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去
原型和原型链的关系
instance.constructor.prototype = instance._proto_
原型和原型链的特点
JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变
当我们需要一个属性的时候,JavaScript引擎会先看当前对象中是否有这个属性,如果没有的话就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到Object内建对象
组件化和模块化
组件化
为什么要组件化开发
有时候页面代码量太大,逻辑太多或者同一个功能组件在许多页面均有使用,维护起来相当复杂,这个时候,就需要组件化开发来进行功能拆分、组件封装,以达到组件通用性,增强代码可读性,维护成本也能大大降低
组件化开发的优点
很大程度上降低系统各个功能的耦合性,并且提高了功能内部的聚合性。这对前端工程化及降低代码的维护来说,是有很大的好处的,耦合性的降低,提高了系统的伸展性,降低了开发的复杂度,提升开发效率,降低开发成本
组件化开发的原则
专一
可配置性
标准型
复用性
可维护性
模块化
为什么要模块化
早期的JavaScript版本没有块级作用域、,没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切
模块化的好处
避免变量污染,命名冲突
提高代码复用率
提高了可维护性
方便依赖关系管理
模块化的几种方法
-
函数封装
var myModule = {
var1:1,
var2:2,
fn1:function() {
},
fn2:function() {
}
}
总结:这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系
缺陷:外部可以随意修改内部成员,这样就会产生意外的安全问题
- 立即执行函数表达式(IIFE)
var myModule = (function() {
var var1 = 1;
var var2 = 2;
function fn1() {
}
function fn2() {
}
return {
fn1:fn1,
fn2:fn2
};
})();
总结:这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数
缺点:功能相对较弱,封装过程增加了工作量,仍会导致命名空间污染可能、闭包是有成本的
图片的预加载和懒加载
- 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染
- 懒加载:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数
两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。预加载则会增加服务器前端压力,懒加载对服务器有一定的缓解压力作用。
mouseover和mouseenter的区别
mouseover:
当鼠标移入元素或其子元素都会触发事件,所以有一个重复触发,冒泡的过程。对应的移除事件是mouseout
mouseenter:
当鼠标移除元素本身(不包含元素的子元素)会触发事件,也就是不会冒泡,对应的移除事件是mouseleave
解决异步回调地狱
promise、generator、async/await
对this对象的理解
this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)
如果有new关键字,this指向new出来的那个对象
在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window