国王发金币

问题描述:

【题目描述】
国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。第一天,骑士收到一枚金币;之后两天(第二天和第三天)里,每天收到两枚金币;之后三天(第四、五、六天)里,每天收到三枚金币;之后四天(第七、八、九、十天)里,每天收到四枚金币......这种工资发放模式会一直这样延续下去:当连续N天每天收到N枚金币后骑士会在之后的连续N+1天里,每天收到N+1枚金币(N为任意正整数)。你需要编写一个程序,确定从第一天开始的给定天数内,骑士一共获得了多少金币。

【输入要求】

一个整数(范围1到10000),表示天数。

【输出要求】

骑士获得的金币数。

【样例输出】

6

【样例输出】

14

问题分析:

解法一:

我们可以用代码模拟国王发金币的过程。使用两个for循环嵌套,外层循环模拟发金币可能的所有数量(金币数量从1到n逐渐增加),内层循环模拟天数和当天发的金币,并用变量sum储存金币数量。根据题意可知,当天发金币的数量与持续的天数相同,因此可用days变量记录天数,当days与天数n相等时即跳出循环,代表金币发完,程序结束。

解法二:

根据题意可知,“N天发N枚金币”,我们可以把这个过程看做一个周期。我们可以使用循环来计算发金币的周期,即能够发完多少个完整的“N天发N枚金币”,,让储存天数的变量逐渐减小。循环执行完后,计算剩余天数中发的金币,两者相加得到结果。

解决方案:

解法一:

解法二: 

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好的,我可以提供一些参考和帮助。但是,请注意,我是一个AI机器人,我的回答可能不够完整或者有些地方不够人性化。关于脚本创作,这是一个复杂的过程,需要大量的时间和精力去研究。我会尽力提供一些帮助来回答你的问题。下面是一份简单的妖王复仇动画片脚本大纲,供你参考。 妖王复仇动画片脚本大纲 第一集 开场镜头:大树林 在一个远古的森林里,走着一个叫做小智的小妖精。小智向前走着,突然听到了一些奇怪的声音。他向声音的源头走去,最终找到了一个神秘的建筑。他走进去,现了一些令人震惊的东西。 主题曲 场景一:遇见妖王 小智走进一间大厅,看到一个坐在宝座上的妖怪,他就是妖王。妖王询问小智来意,小智勇敢地向妖王提出了复仇的请求。 场景二:第一次战斗 妖王同意了小智的请求,他们一起踏上征程。一路上,他们遭遇了许多困难和挑战。在一次战斗中,小智和妖王装备齐全,击败了一个强大的敌人。 场景三:新同伴的加入 在旅途中,他们遇到了一个孤独的妖精,她的名字叫做小丽。小智和妖王邀请小丽一起加入他们的行列。 第二集 开场镜头:黄昏 小智、妖王和小丽来到了一片神秘的地方。在这里,他们遇到了一些神秘的生物和事件。他们现一个神秘的门,进去之后,现了一些重要的线索。 场景一:第二次战斗 小智、妖王和小丽遇到了另外一个强大的敌人。他们三人展现出了自己的英勇和技能,最终成功地战胜了敌人。 场景二:新的线索 他们继续前进,最终现了妖王遭受背叛的罪魁祸首。他们通过一些谈话和事件,了解到了妖王遭到的不公正待遇和背叛。 场景三:新的同伴 在旅途中,他们遇到了一个古老的生物,他们决定帮助他。古老的生物非常感激,和他们成为了好朋友。 第三集 开场镜头:朝阳 小智、妖王和小丽继续前进,通过一系列的冒险和挑战他们终于走到了妖王的老巢。在这里,他们将面临前所未有的挑战和战斗。 场景一:最后的战斗 小智、妖王和小丽最终遭遇了那个背叛妖王的敌人。他们展示出了自己的勇气和技能,最终成功地打败了敌人。妖王复仇得到了圆满的完成。 场景二:和解 在胜利之后,小智、妖王和小丽与妖王原来的朋友们和解了。他们现,过去的误解和背叛都是由于缺乏互相沟通和理解所产生的。 结尾曲 以上是一份简单的妖王复仇动画片脚本大纲,希望能够对你有所帮助。如果你需要更详细的内容或者市场参考,请向专业的编剧或者娱乐公司咨询。
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