Qt入门之UI文件设计与运行机制

本文介绍了Qt入门的基础知识,重点关注UI文件的设计与运行机制。内容包括QMainWindow、QWidget和QDialog的用途,项目文件组成,特别是.widget.ui文件如何转化为ui_widget.h,并在widget.h和widget.cpp中实现窗体的创建、组件定义、属性设置和信号槽的关联。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt入门之UI文件设计与运行机制

QMainWindow 是主窗口类,主窗口具有主菜单栏,工具栏和状态栏,类似于一般的应用程序的窗口

QWidget是所有具体可视界面类的基类,选择QWidget 创建的界面对各种界面组件都可以支持

QDialog是对话框类,可建立一个基于对话框的界面

项目文件组成

1.项目组织文件samp2_1.pro,存储项目设置的文件

#表示加入了 core gui模块。 core gui是Qt用于GUI设计的类库模板,如果创建的是控制台(console)应用程序,就不需要加入 core gui
#Qt类库以模块的形式组织各种功能的类,根据项目涉及的需求,在项目中添加适当的类库模块支持,例如,如果项目中使用到了设计数据库操作的类就需要用到sql的模块,在pro文件中需要增加如下一行
#QT       +=sql
QT       += core gui

#这是个条件执行语句,表示当QT的版本大于4时,才加入widgets模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

#表示生产的目标可执行文件的名称,即编译后的可执行文件是samp2_1.exe
TARGET = samp2_1
#表示项目使用的模板是app,是一般的应用程序
TEMPLATE = app

CONFIG += c++11

#SOURCES 、HEADERS 、FORMS 记录了项目中包含的源程序文件、头文件和窗体文件(.ui文件)的名称。这些文件列表是Qt Creator自动添加到项目管理文件里面的,用户不需要手动修改。当从项目添加或删除一个文件时,项目管理文件的条目会自动修改
SOURCES += \
        main.cpp \
        widget.cpp

HEADERS += \
        widget.h

FORMS += \
        widget.ui

2.主函数文件main.cpp

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