矩阵相乘
package Q1;
import java.util.Arrays;
public class MatrixMultiple {
public static void main(String[] args){
int[][] m1 ={{1,2}, {3,4}, {5,6}};
int[][] m2 ={{1,2,3}, {4,5,6}};
int[][] m3 = new int[m1.length][m2[0].length];
for (int i = 0; i < m1.length; i++)//mn矩阵的m行
for (int j = 0; j < m2[0].length; j++)//np矩阵的p列
for (int k = 0; k < m1[0].length; k++)//mn矩阵的n列(np矩阵的n行)
m3[i][j] += m1[i][k] * m2[k][j];
for (int i = 0; i < m1.length; i++) {
System.out.println(Arrays.toString(m3[i]));
}
}
}
创建并打印三维数组
package Q2;
import java.util.Arrays;
public class ThreeD {
public static void main(String[] args){
int[][][] m = new int[3][3][3];
for (int i = 0; i < m.length; i++) {
for (int j = 0; j < m[0].length; j++) {
for (int k = 0; k < m[0][0].length; k++) {
m[i][j][k] = i*100 + j*10 + k;//k表示一维,j表示2维,i表示三维
}
}
}
for (int i = 0; i < m.length; i++) {
for (int j = 0; j < m[0].length; j++) {
for (int k = 0; k < m[0][0].length; k++) {
System.out.print(m[i][j][k] + " ");
}
System.out.println();
}
System.out.println();
}
}
}
顺时针遍历
package Q3;
import java.util.Arrays;
public class ClockwiseOutput {
public static void main(String[] args) {
int[][] m = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};
System.out.println(Arrays.toString(spiralOrder(m)));
}
/**
* 该方法实现 按照顺时针顺序打印数组的值,这里给大家的这种解法是比较好理解的
* <p>
* 定义四个边界:上(top)、下(down)、左(left)、右(right),坐标需要在边界内进行遍历。
* <p>
* 定义一个长度为2的数组 direction 指定坐标变化的方向,[row, column]为当前的坐标,那么[row + direction[0], column + direction[1]]即为坐标的下一个位置。通过这种方式,只要注意更新 direction 即可
* <p>
* 坐标每遍历到一个角落,direction就应该发生变化,同时边界也应该发生变化:
* <p>
* 遍历到右上角,此时direction应该变为向下,上边界应该增加1
* 遍历到右下角,此时direction应该变为向左,右边界应该减少1
* 遍历到左下角,此时direction应该变为向上,下边界应该减少1
* 遍历到左上角,此时direction应该变为向右,左边界应该增加1
* 怎么判断是否到达哪个角落呢?
* <p>
* 可以通过坐标和边界值以及方向来判断
* <p>
* 比如如果到达了右上角。此时横坐标应该等于right,因为是顺时针遍历,所以纵坐标应该等于top,且方向应该为向右。
*/
public static int[] spiralOrder(int[][] matrix) {
if (matrix.length == 0) {
return new int[]{};
}
int totalNumber = matrix.length * matrix[0].length;
//结果数组,按照顺时针访问矩阵的顺序,存放矩阵元素
int[] ret = new int[totalNumber];
//index指向结果数组中,按照顺时针访问的下一个矩阵元素的值,在结果数组中存放的位置
int index = 0;
//上边界
int top = 0;
//下边界(矩阵最后一行的索引)
int down = matrix.length - 1;
//左边界
int left = 0;
//右边界
int right = matrix[0].length - 1;
//按照顺时针方式,下一步的移动的方式,取值和含义如下
//(0,1)表示行数不变, 向右移动一个位置
//(0,-1)表示行数不变,向左移动一个位置
//(1,0) 表示列数不变,向下移动一个位置
//(-1,0)表示列数不变,向上移动一个位置
int[] direction = new int[]{0, 1};
int row = 0, column = 0;
int count = (down + 1) * (right + 1);
//
while (totalNumber > 0) {
//把按顺时针顺序访问到的元素,存储到结果集中的第index下标
ret[index++] = (matrix[row][column]);
//还没有遍历到的元素个数,少了一个
totalNumber--;
if (row == top && column == right && direction[1] == 1) {
//如果是在水平向右移动的过程中,移动到了右边界,修改移动方向和,上边界的值(这行已经遍历完了)
direction[0] = 1;
direction[1] = 0;
top++;
} else if (row == down && column == right && direction[0] == 1) {
//如果是在垂直向下移动的过程中,移动到了下边界,修改移动方向和,右边界(右面这列遍历完了)
direction[0] = 0;
direction[1] = -1;
right--;
} else if (row == down && column == left && direction[1] == -1) {
//如果是在水平向左移动的过程中,移动到了左边界,修改移动方向和,下边界的值(下面这行已经遍历完了)
direction[0] = -1;
direction[1] = 0;
down--;
} else if (row == top && column == left && direction[0] == -1) {
//如果是在垂直向上移动的过程中,移动到了上边界,修改移动方向和,左边界(左面这列遍历完了)
direction[0] = 0;
direction[1] = 1;
left++;
}
//按计算好的顺时针移动方式,移动到一下个位置
row += direction[0];
column += direction[1];
}
return ret;
}
}