java性能的优化(三)

    关于线程的操作,要注意如下几个方面。

    (1) 防止过多的同步

    如上所示,不必要的同步常常会造成程序性能的下降。因此,如果程序是单线程,则一定不要使用同步。

    (2) 同步方法而不要同步整个代码段

   对某个方法或函数进行同步比对整个代码段进行同步的性能要好。

    (3) 对每个对象使用多”锁”的机制来增大并发。

    一般每个对象都只有一个”锁”,这就表明如果两个线程执行一个对象的两个不同的同步方法时,会发生”死锁”。即使这两个方法并不共享任何资源。为了避免这 个问题,可以对一个对象实行”多锁”的机制。如下所示:

 

    4.输入和输出(I/O)

    输入和输出包括很多方面,但涉及最多的是对硬盘网络 或数据库的读写操作。对于读写操作,又分为有缓存和没有缓存的;对于数据库的操作,又可以有多种类型的 JDBC驱动 器可以选择。但无论怎样,都会给程序的性能带来影响。因此,需要注意如下几点:

    (1) 使用输入输出缓冲

   尽可能的多使用缓存。但如果要经常对缓存进行刷新(flush),则建议不要使用缓存。

    (2) 输出流(Output Stream)和Unicode字符串

   当时用Output Stream和Unicode字符串时,Write类的开销比较大。因为它要实现Unicode到字节(byte)的转换.因此,如果可能的话,在使用 Write类之前就实现转换或用OutputStream类代替Writer类来使用。

    (3) 当需序列化时使用transient

   当序列化一个类或对象时,对于那些原子类型(atomic)或可以重建的原素要表识为 transient类型。这样就不用每一次都进行序列化。如果这些序列化的对象要在网络上传输,这一小小的改变对性能会有很大的提高。  

    (4) 使用高速缓存(Cache)

   对于那些经常要使用而又不大变化的对象或数据,可以把它存储 在高速缓存中。这样就可以提高访问的速度。这一点对于从数据库中返回的结果集尤其重要。

    (5) 使用速度快的JDBC驱动器(Driver)

    JAVA对访问数据库提供了四种方法。这其中有两种是JDBC驱动器。一种是用JAVA外包的本地驱动器;另一种是完全的JAVA驱动器。具体要使用哪一 种得根据JAVA布署的环境和应用程序本身来定。

    5.一些其他的经验和技巧

    (1) 使用局部变量

    (2) 避免在同一个类中动过调用函数或方法(get或set)来设置或调用变量。

    (3) 避免在循环中生成同一个变量或调用同一个函数(参数变量也一样)

    (4) 尽可能的使用static,final,private等关键字

    (5) 当复制大量数据时,使用System.arraycopy()命令。

 

以下摘自另一篇文章:

一、通用篇

  “通用篇”讨论的问题适合于大多数Java应用。

  1.1 不用new关键词创建类的实例

  用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。但如 果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。

  在使用 设计模式(Design Pattern)的场合,如果用Factory模式创建对象,则改用clone()方法创建新的对象实例非常简单。例如,下面是Factory模式的一个典型实现:

 

  改进后的代码使用clone()方法,如下所示:

 

  上面 的思路对于数组处理同样很有用。

  1.2 使用非阻塞I/O

  版本较低的JDK 不支持非阻塞I/O API。为避免I/O阻塞,一些应用采用了创建大量线程的办法(在较好的情况下,会使用一个缓冲池)。这种技术可以在许多必须支持并发I/O流的应用中见 到,如Web服务器、报价和拍卖应用等。然而,创建Java线程需要相当可观的开销。

  JDK 1.4引入了非阻塞的I/O库(java.nio)。如果应用要求使用版本较早的JDK,在这里有一个支持非阻塞I/O的软件包。

  请 参见Sun中国网站的《调整Java的I/O性能》。

  1.3 慎用异常

  异常 对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象。Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地(Native)方 法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,VM就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的 对象。

  异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。

  1.4 不要重复初始化变量

  默认情况下,调用类的构造函数时, Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和 double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键词创建一个对象时,构造函数链 中的所有构造函数都会被自动调用。

  1.5 尽量指定类的final修饰符

  带 有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指 定final防止了人们覆盖length()方法。

  另外,如果指定一个类为final,则该类所有的方法都是final。Java编 译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。

  1.6 尽量使用局部变量

  调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他 变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。另外,依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化。请参见《尽可能 使用堆栈变量》。

  1.7 乘法和除法

  考虑下面的代码:

for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; }

  用移位操作替代乘法操作可以极大地提高性能。下面是修改后的代码:

for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; }

  修改后的代码不再做乘以8的操作,而是改用等价 的左移3位操作,每左移1位相当于乘以2。相应地,右移1位操作相当于除以2。值得一提的是,虽然移位操作速度快,但可能使代码比较难于理解,所以最好加 上一些注释。

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