缓存LRU算法C++实现

1. LRU简介

  LRU (Least recently used) 最近最少使用算法是缓存置换策略中使用比较多的算法之一。其利用程序的局部性原则:最近访问的缓存将来还会访问的可能性很大。LRU实现比较简单,而且对于实际问题也很实用,良好的运行时性能,命中率较高。
  LRU算法的基本算法步骤为:

  • 查找希望得到的元素;
  • 元素在缓存中则将元素移动到缓存维护的链表的前端;
  • 元素不在缓存中则新建节点将该节点添加到链表的前段,如果缓存满则移除链表的最后一个节点。

在这里插入图片描述

2. LRU实现

  LRU算法的实现一般为双向链表和哈希表配合,哈希表用于查找元素,双向链表用于存储数据。当然也可以仅仅使用双向链表实现,但是查找元素的性能会大大下降。
  LRU算法两个API的实现过程为:

  • get:如果元素在缓存中,则将相关的节点移动到链表的表头;如果不在缓存中则抛出异常;
  • set:如果元素在缓存中,则将相关节点移动到链表表头;如果不在缓存中则新建节点将该节点插入到头节点,同时如果缓存满则删除尾节点的元素。
#include <list>
#include <map>
#include <iostream>
#include <exception>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <mutex>
#include <thread>

using namespace std;

class cache_algorithm
{
protected:
	size_t _capacity;
	size_t _size;
	mutex _mutex;
public:
	cache_algorithm(size_t sz) :_capacity(sz), _size(0) {}
	virtual int get(int key) = 0;
	virtual int set(int key, int value) = 0;
	void lock()
	{
		_mutex.lock();
	}

	void unlock()
	{
		_mutex.unlock();
	}

	bool full() { return _size == _capacity; }
};

struct cache_node
{
	int key;
	int value;
	cache_node(int key, int val)
	{
		this->key = key;
		value = val;
	}

	bool operator==(const cache_node&rst)
	{
		return key == rst.key && value == rst.value;
	}
};

class lru : public cache_algorithm
{
private:
	list<cache_node> _data;
	map<int, list<cache_node>::iterator> _table;

public:
	lru(size_t size) : cache_algorithm(size) {}
	map<int, list<cache_node>::iterator>::iterator find(int key)
	{
		return _table.find(key);
	}

	void refresh(list<cache_node>::iterator &it)
	{
		int key = it->key;
		int val = it->value;
		_data.remove(*it);
		_data.insert(_data.begin(), cache_node(key, val));
		_table[key] = _data.begin();
	}

	int get(int key)
	{
		map<int, list<cache_node>::iterator>::iterator it = find(key);
		if (it == _table.end())
			throw exception("cache miss");

		lock();
		refresh(it->second);
		unlock();
		return it->second->value;
	}

	int set(int key, int value)
	{
		map<int, list<cache_node>::iterator>::iterator it = find(key);
		lock();
		if (it == _table.end())
		{
			//未找到则添加
			_data.insert(_data.begin(), cache_node(key, value));
			_table[key] = _data.begin();
			if (full())
			{
				//缓冲区已经满,需要移除一个元素
				_table.erase(_data.rbegin()->key);
				_data.remove(*_data.rbegin());
			}
			else
			{
				_size++;
			}
		}
		else
		{
			refresh(it->second);
		}

		unlock();
		return value;
	}
};

void lru_performance(cache_algorithm *alg, int epoch = 1000)
{
	int miss_times = 0;
	int start_time = clock();
	for (int i = 0; i < epoch; i++)
	{
		int key = rand() % 15;
		try
		{
			int value = alg->get(key);
		}
		catch (exception& e)
		{
			miss_times++;
		}
	}

	int end_time = clock();
	cout << "cost time " << (end_time - start_time)/(CLOCKS_PER_SEC * 1.0) <<"s"<< endl;
	cout << "miss per:" << miss_times * 1.0 / epoch << "%" << endl;
}

int main()
{
	int n = 10;
	lru lru1(n);
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int key = i;
		int val = rand() % 10;
		lru1.set(key, val);
	}

	lru_performance(&lru1);

	system("pause");
	return 0;
};
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