一、静态数据成员
静态数据成员是一种特殊的数据成员,它以关键字static开头。
例:声明一个长方体类
class Cuboid
{
public:
Cuboid(int length = 0, int width = 0):_length(length),_width(width){}
private:
int _length;
int _width;
static int _height; //静态成员函数
};
静态数据成员是不属于某一个对象的,它属于所有这个类的对象,应该说它属于这个类。静态数据成员在内存中只占一份内存单元。每一个对象都可以引用这个静态数据成员,静态数据成员对所有对象都是一样的。
1、如果只定义了类,而未定义对象,则类的一般数据成员是不占内存空间的,但是静态成员函数不同,因为它不属于某一对象,所以在为对象分配空间时不包括静态数据成员所占的内存空间。静态数据成员是在所有对象之外单独开辟空间,只要定义了静态数据成员,即时不定义对象,也为静态成员在静态数据区数字端开辟空间,它可以被引用。
2、静态成员成员的初始化只能在类外进行
如: int Cuboid :: height = 8;
注意:不能使用构造函数对静态数据成员进行初始化。如果未对静态数据成员初始化,则编译系统会自动初值赋0。
3、静态数据成员可以通过对象名来引用,也可以通过类名来引用。
4、注意类中的静态数据成员也是有作用域的,它只在类域内有效。
二、静态成员函数
类的成员函数也可以定义为静态的,在类中声明函数的前面加上 static 关键字就成了静态成员函数。
例:
class Cuboid
{
public:
Cuboid(int length = 0, int width = 0):_length(length),_width(width){}
static int volume();
private:
int _length;
int _width;
static int _height; //静态成员函数
};
同样的,静态成员函数也是属于类的,而不属于某一对象。与静态数据成员不同,静态成员函数的作用不是为了对象之间的沟通,而是为了能处理静态数据成员。
当调用一个对象的成员函数时,系统会把该对象的地址赋给成员函数的this指针,而静态成员函数并不属于某一对象,它与任何对象都无关,所以静态成员函数是没有this指针,所以它也就无法对一个对象的非静态成员函数进行默认访问。
总结:
1、静态成员函数与成员函数的区别就是静态成员函数没有this指针,所以静态成员函数不能访问本类的非静态成员。
2、静态成员函数可以直接引用本类的静态成员函数,因为他们都是属于类的。
3、静态成员函数并不是绝对不能访问非静态成员,只是不能进行默认访问。可以通过传递对象的地址或引用进行访问。如果一定要引用本类的非静态成员,应该加对象名和成员运算符“ . ”。
4、因为静态成员函数的作用就是处理静态成员,所以我们应该只用静态成员函数引用静态成员,而不引用非静态成员。