函数 重载

1.什么是函数重载?


函数重在是指在同一个作用域内,有多个函数名相同,但是形参列表不同(参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同),返回值无关,我们将这种叫做重载函数。重载的函数是通过形参列表区分的,和其他无关。一句话来说“一个接口,多种实现”,不仅函数可以重载,运算符也可以重载。
例如:如果要实现一个加法运算,加法函数可以是整型也可以是浮点型,就可以使用函数重载实现。

在这里插入图片描述

这样实现后,我们进行加法运算,则只需要调用ADD函数,编译器会根据我们传递实参的类型和个数,顺序判断想要调用那个ADD函数。

注意:main函数不能重载,因为程序的入口只能有一个。

2.为什么要有函数重载?


比如在C语言中,我们需要一个打印print函数来打印整型,字符型,字符串和地址,这些功能都简单类似,但是我们要把这些不同功能但类似的函数声明成不同的名字来让编译器进行区分。
void print_int(int a);
void print_char(char c);
void print_string(char *str);
而在C++中我们可以利用函数重载将名字统一起来:
void print(int a);
void print(char c);
void print(char *str);
函数重载可以减轻程序员记忆哪些功能类似的不同函数名字。




3.编译器如何解决函数重载时的命名冲突?

在这里插入图片描述
我们通过刚刚的学习,知道重载函数时根据形参列表进行区分的,一个函数声明由 返回值 + 函数名 + 参数列表构成,仔细看图,该图是vs2019编译映射的.map文件,我们可以分析得到:
?ADD@@YAHHH@Z
?代表开始
ADD代表函数名
@@YA代表参数的开始
第一个H代表返回值类型int
后面的H代表int参数,M代表float参数。






4.函数重载是C++的一种特性?

C语言没有函数重载,C++有重载的概念,函数重载是C++多态中静态多态的一种体现,一个源程序在经过预处理,编译,汇编,链接成为可执行程序的过程是吧代码联编在一起的过程,在运行之前就完成的联编称为静态联编。静态多态还有一种模版。
动态多态(动态绑定)体现在虚函数。

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函数重载(Function Overloading)是指在同一作用域内,可以定义多个名称相同但参数个数、类型或顺序不同的函数,编译器根据实参的类型、个数及顺序确定调用哪个函数函数重载可以提高代码的可读性和复用性。 函数重载的规则如下: 1. 函数名称必须相同。 2. 参数个数、类型或顺序必须不同。 3. 函数的返回类型可以相同也可以不同。 注意事项: 1. 函数重载不仅仅是参数数量不同,还可以是参数类型不同,或者参数顺序不同。 2. 仅返回类型不同的函数不能作为函数重载。 3. 函数重载不允许仅通过返回类型的不同区分函数。 4. 函数重载可以发生在同一个类中,或者在不同的类之间。 5. 在调用函数时,编译器会根据参数的类型、个数及顺序来决定调用哪个函数。如果没有找到匹配的函数,则会发生编译错误。 下面是一个函数重载的例子: ``` #include <iostream> using namespace std; int add(int a, int b) { return a + b; } double add(double a, double b) { return a + b; } int main() { int x = add(1, 2); double y = add(1.5, 2.5); cout << "x = " << x << endl; cout << "y = " << y << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` x = 3 y = 4 ``` 在这个例子中,定义了两个名字相同但参数类型不同的函数 add,一个是 int 类型的,另一个是 double 类型的。在调用时,编译器会根据实参的类型来确定调用哪个函数

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