python之类的创建

类由3部分组成,包括类名,属性(变量),方法(函数),self参数就是类本身

class Clas:         # 类名首字母必须大写
    def p(self):    # 类里的函数都要有self参数,只能是第一个参数
        return "i love chian"
print(Clas().p())

在这里插入图片描述
对象名=类名(),对象是类的具体,可以用【 del 对象名 】删除对象来释放资源

class Clas:
    def p(self):
        return "i love chian"
clas=Clas()          # 这就是一个对象
print(clas.p())

在这里插入图片描述
添加类的属性

class Person:
    def sex(self):
        print("性别:男")
    def age(self):
        print("年龄:18")
per=Person()      # 创建对象
per.name='Grof'   # 添加属性
print(per.name)   # 访问属性
per.sex()         # 调用方法
per.age()

构造方法和折构方法:https://blog.csdn.net/GrofChen/article/details/92402468

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 在 Python 中,可以使用 `class` 关键字来创建一个中可以定义属性和方法,并可以使用的实例来访问这些属性和方法。 例如,下面是一个简单的 `Person`,其中包含一个名为 `name` 的属性和一个名为 `greet` 的方法: ``` class Person: def __init__(self, name): self.name = name def greet(self): print(f"Hello, my name is {self.name}") ``` 要创建的实例,可以使用名后面紧跟圆括号的语法。在圆括号内,可以传递任何必要的参数(在本例中,只有一个 `name` 参数)。 例如,下面的代码创建了一个名为 `p` 的 `Person` 的实例: ``` p = Person("John") ``` 要访问的属性或方法,可以使用点运算符(`.`)。例如,下面的代码调用了 `greet` 方法: ``` p.greet() # Output: "Hello, my name is John" ``` 完整的示例代码如下: ``` class Person: def __init__(self, name): self.name = name def greet(self): print(f"Hello, my name is {self.name}") p = Person("John") p.greet() # Output: "Hello, my name is John" ``` ### 回答2: 创建和使用是面向对象编程的核心概念之一,通过可以定义一组具有相似特征和行为的对象。 在Python中,创建可以通过class关键字和名来实现,如下所示: ``` class Dog: # 的属性(特征) species = 'Canis familiaris' # 的方法(行为) def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def bark(self): return 'Woof!' ``` 上述代码创建了一个Dog,它具有species属性和__init__方法(构造函数),以及bark方法。 接着,我们可以使用这个创建具体的Dog对象,如下所示: ``` dog1 = Dog('Buddy', 3) dog2 = Dog('Max', 5) ``` 这样,我们就创建了两个不同的Dog对象,它们分别有着不同的name和age属性。 我们可以调用这些对象的方法,如下所示: ``` print(dog1.bark()) # 输出:Woof! print(dog2.bark()) # 输出:Woof! ``` 通过这种方式,我们可以创建多个具有相同特征和行为的对象,并对它们进行操作和使用。 总结起来,创建和使用是通过定义属性和方法来描述对象的特征和行为,然后通过实例化创建具体的对象,并对这些对象进行操作和利用。这种面向对象的编程方式可以更好地组织和管理复杂的代码,提高代码的重用性和可维护性。 ### 回答3: 在Python中,我们可以使用关键字`class`来创建一个是面向对象编程的基本单位,它可以包含属性和方法。 以下是一个创建和使用的例子: ```python # 创建一个名为Person的 class Person: # 初始化方法,用于设置的属性 def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age # 的方法,用于打印人物信息 def print_info(self): print("姓名:", self.name) print("年龄:", self.age) # 创建一个Person的实例 person1 = Person("张三", 20) # 调用实例的方法,打印人物信息 person1.print_info() # 修改实例的属性值 person1.age = 22 # 再次调用实例的方法,打印修改后的人物信息 person1.print_info() ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为`Person`的中有一个`__init__`方法,用于初始化的属性。在这个例子中,`__init__`方法接受两个参数:`name`和`age`,并将它们分别赋值给的属性`self.name`和`self.age`。 也有一个`print_info`方法,用于打印人物的信息。该方法中使用了的属性`self.name`和`self.age`。 然后,我们创建了一个`Person`的实例`person1`,并传入名字和年龄。我们可以通过调用实例的方法`print_info`来打印人物的信息。 最后,我们修改了`person1`的年龄属性,再次调用`print_info`方法,可以看到年龄已经被更新。 这就是创建和使用的简单示例。提供了一种封装数据和方法的方式,使得我们可以更方便地管理和操作数据。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值