JS 生成某个范围内的随机数

基础知识:

Math.ceil();  //向上取整。

Math.floor();  //向下取整。

Math.round();  //四舍五入。

Math.random();  //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【包含0不包含1】 //比如0.8647578968666494

Math.ceil(Math.random()*10);      // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小。

Math.round(Math.random());   //可均衡获取0到1的随机整数

Math.floor(Math.random()*10);  //可均衡获取0到9的随机整数

Math.round(Math.random()*10);  //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半

 

生成[minNum, maxNum]的随机整数: 

//生成从minNum到maxNum的随机数
function randomNum(minNum,maxNum){ 
    switch(arguments.length){ 
        case 1: 
            return parseInt(Math.random()*minNum+1,10); 
        break; 
        case 2: 
            return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10); 
        break; 
            default: 
                return 0; 
            break; 
    } 
}

过程分析:

Math.random()生成[0,1]的数,所以

Math.random()*5生成[0,5]的数。

 

通常期望得到整数,所以要对得到的结果处理一下。

parseInt(),Math.floor(),Math.ceil()和Math.round()都可得到整数。

parseInt()和Math.floor()结果都是向下取整。

所以Math.random()*5生成的都是[0,4] 的随机整数。

 

 

 

https://www.cnblogs.com/starof/p/4988516.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_格鲁特宝宝

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值