JavaScript基础

JavaScript历史:

早期是美国网景公司开发的一种脚本语言,起初命名为LiveSript。

面向对象语言,不需要编译,由浏览器直接解释运行。

美国网景公司(认为LiveScript发展前途好)与SUN公司(认为LiveScript可以普及Java)签订协议将LiveScript改为JavaScript

JavaScript概述:

一种直译式脚本语言(不需要编译,可以直接通过浏览器(解释器)解释运行)

运行特点:从上到下逐行运行,运行到出错行才能发现错误

用来为网页添加各式各样的动态功能

动态功能具体体现在:1、响应客户端的鼠标和键盘事件。2、客户端表单数据验证。3、使用JavaScript动态的改变页面标签的样式。

基本语法

变量:

声明变量用var

变量作用域:全局变量:在函数外面定义的变量称为全局变量,在函数内部可以直接使用。局部变量:定义在函数内部。

数据类型:

数值型:整数和浮点数;布尔型;字符串型(用单引号或者双引号说明);undefined类型;Object类型。

算术运算符:+ - * / % ++ –

1、+ 数值+数值=数值 加法运算
数值+字符串 字符串+字符串 = 字符串 连接符

2、- 数值-字符串数字 = 数值(隐式的数据类型的转换)

赋值运算符:= += -= *= /= %=
比较运算符:== === != > < >= <=

==:比较值是否相等

===:比较值、数据类型是否相等 全等

逻辑运算符:&& || !
条件运算符:

var result = (条件表达式)?结果1:结果2 条件成立返回结果1,不成立返回结果2

函数:

1、定义函数

function functionName([arguments]){

javascript statements

[return expression]

}

function: 表示函数定义的关键字;

functionName:表示函数名;

arguments:表示传递给函数的参数列表,各个参数之间用逗号隔开,可以为空;

statements: 表示实现函数功能的函数体;

return expression:表示函数将返回expression的值,可选的的语句。

2、函数调用

通过函数名调用

3、全局函数:JavaScript中已经定义好的,可以直接拿来使用的函数

alert(); 弹框
parseInt(); 把数值(小数)转为整数数值,把一个字符串(不能以非数字字符开头)的数字转为数值类型
parseFloat();把数值(小数)转为小数数值,把一个字符串的数字转为数值类型,如果有小数保留小数部分
typeof() 拿到值的数据类型
eval() 可以把一段字符串当作js脚本执行

内置对象:(与Java大部分相同)

1、String字符串

方法:substring(开始位置,结束位置)

​ substr(开始位置,截取长度)

2、Array数组

定义 :var a = new Array();
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
a[3] = 3;

​ var a = new Array(1,2,3,4);

​ var a = [1,2,3,4,5,6];

​ var a = [“b”,“a”,“c”,“f”,“e”];

​ a.join(“:”)//把数组转为一个字符串

​ a.reverse()//逆序

​ 注意: a.sort()//排序不是按照数字的大小排序的

3、Date

new Date() 返回当日的日期和时间

getFullYear() 返回四位数字年份

getDate() 返回一个月中的某一天

getMonth() 返回月份

getDay() 返回一周中的某一天

getHours() 返回 Date 对象的小时

getMinutes() 返回 Date 对象的分钟

getSeconds() 返回 Date 对象的秒数

4、Math

Math.abs(x) 绝对值计算;

Math.pow(x,y) 数的幂;x的y次幂

Math.sqrt(x) 计算平方根;

Math.ceil(x) 对一个数进行上舍入

Math.floor(x) 对一个数进行下舍入。

Math.round(x) 把一个数四舍五入为最接近的整数

Math.random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数

Math.max(x,y) 返回 x 和 y 中的最大值

Math.min(x,y) 返回 x 和 y 中的最小值

事件:

属于html标签中的内容,可以操作标签产生事件,通过事件去调用指定的函数。

οnclick=“fun()” 鼠标左键单击事件
οnfοcus=“fun()” 输入框获取到鼠标焦点时触发 聚焦事件
οnblur=“fun()” 输入框失去鼠标焦点时触发 失焦事件
οnmοuseοver=“fun()” 鼠标移入到标签上时触发 悬浮事件
οnmοuseοut=“fun()” 鼠标移出标签时触发
οnlοad=“fun()” 当网页内容加载完成后触发
οnchange=“fun()” 当标签失去焦点,并且内容发生改变时 触发

html dom 对象

Document Object Model —>文档 对象 模型
JavaScript是一种面向对象的语言,操作网页时,把网页中的每一个标签都视为一个对象,把这一类标签对象统称为 dom 对象。
那么JavaScript要想对网页中的标签进行操作,南无就需要获取到要操作的标签。
要操作,先得到:
document 对象,表示整个html网页文件,网页加载完毕后,生成document对象
document.getElementById(); 根据标签的id获取唯一一个标签对象
拿到标签对象后,对标签的属性进行操作

//在js中获得第一个文本框标签对象
var tobj1 = document.getElementById("txt1");
//在js中获得第二个文本框标签对象
var tobj2 = document.getElementById("txt2");
	tobj2.value = tobj1.value;
	tobj1.value = "按钮";
	tobj1.type = "button";

对标签体内的内容进行操作

var divObj1 = document.getElementById("box1");
var divObj2 = document.getElementById("box2");
divObj2.innerHTML = divObj1.innerHTML;//innerHTML 拿到标签体内的内容

对标签的css属性进行操作

var divObj1 = document.getElementById("box1");
	divObj1.style.backgroundColor = "plum";
	divObj1.style.width = "100px";
	divObj1.style.height = "100px";

document.getElementsByTagName(“input”);//通过标签名获取到多个标签集合

document.getElementsByName(“hobby”);//通过name属性获取到多个标签集合

document.getElementsByClassName(“c1”);//通过class属性获取到多个标签集合

计时:

var t = setTimeout(“oper()”,5000);//在指定的时间后调用指定的函数,只调用一次

var t = setInterval(“oper()”,3000);//每隔指定时间调用指定函数

clearTimeout(t);//停止计时器
clearInterval(t);//停止计时器

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