今天带大家用Python制作一个FlappyBird(飞翔的小鸟)的小游戏

本文介绍了如何使用Python和pygame模块制作FlappyBird小游戏。主要内容包括环境搭建、原理介绍,如地板移动、小鸟翅膀扇动和上下移动的实现。此外,还详细讲解了游戏的主要功能,如管道移动、按键检测、碰撞检测、得分机制和游戏重置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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Python日志在这里插入图片描述

开发环境

Python版本:3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理介绍

因为是重写的,所以就重新介绍一下实现原理呗。
首先,我们来写个开始界面,让他看起来更像个游戏一些。效果大概是这样的:在这里插入图片描述
原理也简单,关键点有三个:(1)下方深绿浅绿交替的地板不断往左移动来制造小鸟向前飞行的假象;(2)每过几帧切换一下小鸟的图片来实现小鸟翅膀扇动的效果:在这里插入图片描述
(3)有规律地改变小鸟竖直方向上的位置来实现上下移动的效果。

具体而言,代码实现如下:’’‘显示开始界面’’’

def startGame(screen, sounds, bird_images, other_images, backgroud_image, cfg):
  base_pos = [0, cfg.SCREENHEIGHT*0.79]
  base_diff_bg = other_images['base'].get_width() - backgroud_image.get_width()
  msg_pos = [(cfg.SCREENWIDTH-other_images['message'].get_width())/2, cfg.SCREENHEIGHT*0.12]
  bird_idx = 0
  bird_idx_change_count = 0
  bird_idx_cycle = itertools.cycle([0, 1, 2, 1])
  bird_pos = [cfg.SCREENWIDTH*0.2, (cfg.SCREENHEIGHT-list(bird_images.values())[0].get_height())/2]
  bird_y_shift_count = 0
  bird_y_shift_max = 9
  shift = 1
  clock = pygame.time.Clock()
  while True:
    for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE):
        pygame.quit()
        sys.exit()
      elif event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_SPACE or event
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