【Python游戏】用Python 和 Pyglet 编写一个我的世界小游戏 | 附源码

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开发环境

Python版本:3.7.8
相关模块:
requests模块;
tqdm模块;
pyfreeproxy模块;
pyecharts模块;
以及一些python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

效果展示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

游戏玩法

移动

  • W:前锋
  • S:后退
  • A:向左扫射
  • D:向右扫射
  • 鼠标:环顾四周
  • 空格:跳跃
  • 标签:切换飞行模式

建筑

  • 选择要创建的块类型:
    1:砖
    2:草
    3:沙子
  • 鼠标左键:移除方块
  • 鼠标右键:创建块

退出
ESC:释放鼠标,然后关闭窗口

代码实现

导入模块

from __future__ import division

import sys
import math
import random
import time

from collections import deque
from pyglet import image
from pyglet.gl import *
from pyglet.graphics import TextureGroup
from pyglet.window import key, mouse

人物控制

def cube_vertices(x, y, z, n):
    """ Return the vertices of the cube at position x, y, z with size 2*n.

    """
    return [
        x-n,y+n,z-n, x-n,y+n,z+n, x+n,y+n,z+n, x+n,y+n,z-n,  # top
        x-n,y-n,z-n, x+n,y-n,z-n, x+n,y-n,z+n, x-n,y-n,z+n,  # bottom
        x-n,y-n,</
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