【Python游戏】Python基于pygame和random模块开发的一个拼图小游戏 | 附带源码

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开发环境

Python版本:3.6.7
相关模块:
pygame
random
sys
cfg
os
以及一些python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

效果展示

开始界面
在这里插入图片描述
选择M,是一个4x4的界面
在这里插入图片描述
完成拼图
在这里插入图片描述

代码实现

主函数

def main():
    # 初始化
    pygame.init()
    clock = pygame.time.Clock()
    # 加载图片
    game_img_used = pygame.image.load(GetImagePath(cfg.PICTURE_ROOT_DIR))
    game_img_used = pygame.transform.scale(game_img_used, cfg.SCREENSIZE)
    game_img_used_rect = game_img_used.get_rect()
    # 设置窗口
    screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
    pygame.display.set_caption('拼图游戏 公众号:Python日志 学习交流群:773162165')
    # 游戏开始界面
    size = ShowStartInterface(screen, game_img_used_rect.width, game_img_used_rect.height)
    assert isinstance(size, int)
    num_rows, num_cols = size, size
    num_cells = size * size
    # 计算Cell大小
    cell_width = game_img_used_rect.width // num_cols
    cell_height = game_img_used_rect.height // num_rows
    # 避免初始化为原图
    while True:
        game_board, blank_cell_idx = CreateBoard(num_rows, num_cols, num_cells)
        if not isGameOver(game_board, size):
            break
    # 游戏主循环
    is_running = True
    while is_running:
        # --事件捕获
        for event in pygame.event.get():
            # ----退出游戏
            if (event.type == pygame.QUIT) or (event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE):
                pygame.quit()
                sys.exit()
            # ----键盘操作
            elif event.type 
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