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进程调度
一、概念
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CPU调度:多个进程需要使用CPU,但是CPU数量不够,此时就需要制定合理的分配策略
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要解决的问题:
- WHAT:按什么原则分配CPU—进程调度算法
- WHEN:何时分配CPU—进程调度的时机
- HOW:如何分配CPU—CPU切换过程(进程的上下文切换)
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调度的类型:
- 高级调度/宏观调度/作业调度:接纳多少个作业,接纳哪些作业
- 中级调度:内外存交换,从存储器资源的角度,将进程的部分或全部换出到外存上,将当前所需部分换入到内存
- 低级调度/微观调度/进程或线程调度:从CPU资源的角度调度,分为抢占式和非抢占式
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调度的时机:
调度发生在进程由就绪态转变为运行态的过程中,因此有以下几种时机需要进程调度:- 当一个进程运行完毕时
- 当一个进程被阻塞时
- 在分时系统中,当一个时钟中断发生时
- 当有优先级高的进程就绪时
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进程切换的步骤:
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调度的性能准则
- 周转时间
- 响应时间
- 截止时间
- 优先级
- 公平性
- 吞吐量
- 处理机利用率
- 各种资源的均衡利用
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进程的分类
第一种分类:I/O密集型、CPU密集型
第二种分类:批处理进程、交互式进程、实时进程
二、批处理系统的调度算法
重要指标
先来先服务(FCFS, First Come First Served)
- 按照作业提交或进程变为就绪状态的先后次序,分派CPU
- 当前作业或进程占用CPU,直到执行完或阻塞,才出让CPU(非抢占方式)
- 比较有利于长作业,而不利于短作业
- 有利于CPU繁忙的作业,不利于I/O繁忙的作业
短作业优先(SJF, Shortest Job First)
- 又称为“短进程优先”SPN(Shortest Process Next)
- 对预计执行时间短的作业(进程)优先分派处理机,通常后来的短作业不抢先正在执行的作业
- 比FCFS改善平均周转时间和平均带权周转时间,缩短作业的等待时间
- 提高系统的吞吐量
- 对长作业非常不利,可能长时间得不到执行
- 未能依据作业的紧迫程度来划分执行的优先级
- 难以准确估计作业(进程)的执行时间,从而影响调度性能
最短剩余时间优先SRTF
将短作业优先进行改进,改进为抢占式,这就是最短剩余时间优先算法了,即一个新就绪的进程比当前运行进程具有更短的完成时间,系统抢占当前进程,选择新就绪的进程执行
- 源源不断的短任务到来,可能使长的任务长时间得不到运行,导致产生“饥饿”现象
最高响应比优先HRRF
在每次选择作业投入运行时,先计算后备作业队列中每个作业的响应比RP(相应优先级),然后选择其值最大的作业投入运行
RP定义为:RP = (已等待时间+要求运行时间) / 要求运行时间
= 1 +已等待时间 / 要求运行时间
- 响应比的计算时机:每当调度一个作业运行时,都要计算后备作业队列中每个作业的响应比,选择响应比最高者投入运行
- 短作业容易得到较高的响应比
- 长作业等待时间足够长后,也将获得足够高的响应比
- 饥饿现象不会发生
- 每次计算各道作业的响应比会有一定的时间开销,性能比SJF略差
三、交互式系统的调度算法
时间片轮转(Round Robin)算法
时间片长度不宜过长或者过短:
- 过长 -> 退化为FCFS算法,进程在一个时间片内都执行完,响应时间长
- 过短 -> 用户的一次请求需要多个时间片才能处理完,上下文切换次数增加,响应时间长
优先级算法中的优先级:
- 静态优先级:创建进程时就确定,直到进程终止前都不改变
- 动态优先级:在创建进程时赋予的优先级,在进程运行过程中可以自动改变,以便获得更好的调度性能
多级队列算法(Multiple-level Queue)
多级反馈队列算法(Round Robin with Multiple Feedback)
- I/O型进程:让其进入最高优先级队列,以及时响应I/O交互。通常执行一个小时间片,要求可处理完一次I/O请求的数据,然后转入到阻塞队列
- 计算型进程:每次都执行完时间片,进入更低级队列。最终采用最大时间片来执行,减少调度次数
- I/O次数不多,而主要是CPU处理的进程,在I/O完成后,放回优先I/O请求时离开的队列,以免每次都回到最高优先级队列后再逐次下降
- 为适应一个进程在不同时间段的运行特点,I/O完成时,提高优先级;时间片用完时,降低优先级