两个对象发消息 组合与继承的区别 运行时多态 instanceof使用

1. 实验:利用IDE的debug功能给例6.4和例6.6的new语句设置断点,使用单步调试(step into/step over)跟踪子类对象实例化(初始化)的执行顺序,并总结该过程。     2. 如何实现两个对象之间互发消息,请举例说明。     3. 谈谈组合与继承的区别以及两者的使用场景(即什么时候宜用组合?什么时候宜用继承?)。     4. Java中的运行时多态的含
摘要由CSDN通过智能技术生成
 1. 如何实现两个对象之间互发消息,请举例说明。
/*当fp作为A对象的属性时,且具备了发消息的条件后,A,对象就有了FighterPlane对象的访问权,A对象就可以向FighterPlane对象发送消息——控制FighterPlane对象产生相应操作,换句话说,FighterPlane对象能被A所访问。同理:当FighterPlane中也有A对象的引用时,它也可向A对象发消息,控制A对象产生相应的操作,他们之间存在双向关联的关系。*/
class FighterPlane {
   
   private String name;
   private int missileNum;
   private A a;
   
   public void setA(A a){
   
      if (_a !=null) {
   a = _a;}
   }
   public void getA(){
   
      if (a !=null)
         {
   return a;}
      else return null;
   }
   public void fire(){
   
      if(missileNum>0){
   
        System.out.println("now fire a missile!")
        missileNum -=1;
   }
      else{
   
        System.out.
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