小白必看,JVM精华

一. JVM内存区域


Java虚拟机在运行时,会把内存空间分为若干个区域,根据《Java虚拟机规范(Java SE 7 版)》的规定,Java虚拟机所管理的内存区域分为如下部分:方法区、堆内存、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器。 在这里插入图片描述
1、方法区
方法区主要用于存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量,以及编译器编译后的代码等数据。方法区是堆的一个“逻辑部分”(一片连续的堆空间),但为了与堆做区分,方法区还有个名字叫“非堆”,也有人用“永久代”(HotSpot对方法区的实现方法)来表示方法区。

2、堆内存
堆内存主要用于存放对象和数组,它是JVM管理的内存中最大的一块区域,堆内存和方法区都被所有线程共享,在虚拟机启动时创建。在垃圾收集的层面上来看,由于现在收集器基本上都采用分代收集算法,因此堆还可以分为新生代(YoungGeneration)和老年代(OldGeneration),新生代还可以分为 Eden、From Survivor、To Survivor。

3、程序计数器
程序计数器是一块非常小的内存空间,可以看做是当前线程执行字节码的行号指示器,每个线程都有一个独立的程序计数器,因此程序计数器是线程私有的一块空间,此外,程序计数器是Java虚拟机规定的唯一不会发生内存溢出的区域。

4、虚拟机栈
虚拟机栈也是每个线程私有的一块内存空间,它描述的是方法的内存模型,直接看下图所示:
在这里插入图片描述

虚拟机会为每个线程分配一个虚拟机栈,每个虚拟机栈中都有若干个栈帧,每个栈帧中存储了局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址等。一个栈帧就对应 Java 代码中的一个方法,当线程执行到一个方法时,就代表这个方法对应的栈帧已经进入虚拟机栈并且处于栈顶的位置,每一个 Java 方法从被调用到执行结束,就对应了一个栈帧从入栈到出栈的过程。

5、本地方法栈
本地方法栈与虚拟机栈的区别是,虚拟机栈执行的是 Java 方法,本地方法栈执行的是本地方法(Native Method),其他基本上一致,在 HotSpot 中直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一,这里暂时不做过多叙述。

6、元空间
上面说到,jdk1.8 中,已经不存在永久代(方法区),替代它的一块空间叫做 “ 元空间 ”,和永久代类似,都是 JVM 规范对方法区的实现,但是元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存,元空间的大小仅受本地内存限制,但可以通过 -XX:MetaspaceSize 和 -XX:MaxMetaspaceSize 来指定元空间的大小。

二. JVM内存溢出


1、堆内存溢出
堆内存中主要存放对象、数组等,只要不断地创建这些对象,并且保证 GC Roots 到对象之间有可达路径来避免垃圾收集回收机制清除这些对象,当这些对象所占空间超过最大堆容量时,就会产生 OutOfMemoryError 的异常。
运行后会报异常,在堆栈信息中可以看到,java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 的信息,说明在堆内存空间产生内存溢出的异常。

新产生的对象最初分配在新生代,新生代满后会进行一次 Minor GC,如果 Minor GC 后空间不足会把该对象和新生代满足条件的对象放入老年代,老年代空间不足时会进行 Full GC,之后如果空间还不足以存放新对象则抛出 OutOfMemoryError 异常。

常见原因:内存中加载的数据过多如一次从数据库中取出过多数据;集合对对象引用过多且使用完后没有清空;代码中存在死循环或循环产生过多重复对象;堆内存分配不合理;网络连接问题、数据库问题等

2、虚拟机栈/本地方法栈溢出
(1)StackOverflowError:当线程请求的栈的深度大于虚拟机所允许的最大深度,则抛出StackOverflowError,简单理解就是虚拟机栈中的栈帧数量过多(一个线程嵌套调用的方法数量过多)时,就会抛出StackOverflowError异常。

(2)OutOfMemoryError:如果虚拟机在扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出 OutOfMemoryError。
我们可以这样理解,虚拟机中可以供栈占用的空间≈可用物理内存 - 最大堆内存 - 最大方法区内存,比如一台机器内存为 4G,系统和其他应用占用 2G,虚拟机可用的物理内存为 2G,最大堆内存为 1G,最大方法区内存为 512M,那可供栈占有的内存大约就是 512M,假如我们设置每个线程栈的大小为 1M,那虚拟机中最多可以创建 512个线程,超过 512个线程再创建就没有空间可以给栈了,就报 OutOfMemoryError 异常了。

总结:在线程较少的时候,某个线程请求深度过大,会报 StackOverflow 异常,解决这种问题可以适当加大栈的深度(增加栈空间大小),也就是把 -Xss 的值设置大一些,但一般情况下是代码问题的可能性较大;在虚拟机产生线程时,无法为该线程申请栈空间了,会报 OutOfMemoryError 异常,解决这种问题可以适当减小栈的深度,也就是把 -Xss 的值设置小一些,每个线程占用的空间小了,总空间一定就能容纳更多的线程,但是操作系统对一个进程的线程数有限制,经验值在 3000~5000 左右。

在 jdk1.5 之前 -Xss 默认是 256k,jdk1.5 之后默认是 1M,这个选项对系统硬性还是蛮大的,设置时要根据实际情况,谨慎操作。

3、方法区溢出
前面说到,方法区主要用于存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量,以及编译器编译后的代码等数据,所以方法区溢出的原因就是没有足够的内存来存放这些数据。

由于在 jdk1.6 之前字符串常量池是存在于方法区中的,所以基于 jdk1.6 之前的虚拟机,可以通过不断产生不一致的字符串(同时要保证和 GC Roots 之间保证有可达路径)来模拟方法区的 OutOfMemoryError 异常;但方法区还存储加载的类信息,所以基于 jdk1.7 的虚拟机,可以通过动态不断创建大量的类来模拟方法区溢出。

4、本机直接内存溢出
本机直接内存(DirectMemory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是 Java 虚拟机规范中定义的内存区域,但 Java 中用到 NIO 相关操作时(比如 ByteBuffer 的 allocteDirect 方法申请的是本机直接内存),也可能会出现内存溢出的异常。

三. JVM垃圾回收


垃圾回收,就是通过垃圾收集器把内存中没用的对象清理掉。垃圾回收涉及到的内容有:

1、判断对象是否已死;
2、选择垃圾收集算法;
3、选择垃圾收集的时间;
4、选择适当的垃圾收集器清理垃圾(已死的对象)。

1、判断对象是否已死
判断对象是否已死就是找出哪些对象是已经死掉的,以后不会再用到的,就像地上有废纸、饮料瓶和百元大钞,扫地前要先判断出地上废纸和饮料瓶是垃圾,百元大钞不是垃圾。判断对象是否已死有引用计数算法和可达性分析算法。

(1)引用计数算法

给每一个对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值加 1;每当有一个地方不再引用它时,计数器值减 1,这样只要计数器的值不为 0,就说明还有地方引用它,它就不是无用的对象。如下图,对象 2 有 1 个引用,它的引用计数器值为 1,对象 1有两个地方引用,它的引用计数器值为 2 。
在这里插入图片描述

这种方法看起来非常简单,但目前许多主流的虚拟机都没有选用这种算法来管理内存,原因就是当某些对象之间互相引用时,无法判断出这些对象是否已死,如下图,对象 1 和对象 2 都没有被堆外的变量引用,而是被对方互相引用,这时他们虽然没有用处了,但是引用计数器的值仍然是 1,无法判断他们是死对象,垃圾回收器也就无法回收。

在这里插入图片描述
(2)方法区回收

上面说的都是对堆内存中对象的判断,方法区中主要回收的是废弃的常量和无用的类。

判断常量是否废弃可以判断是否有地方引用这个常量,如果没有引用则为废弃的常量。

判断类是否废弃需要同时满足如下条件:

该类所有的实例已经被回收(堆中不存在任何该类的实例)。

加载该类的 ClassLoader 已经被回收。

该类对应的 java.lang.Class 对象在任何地方没有被引用(无法通过反射访问该类的方法)。

2、常用垃圾回收算法
常用的垃圾回收算法有三种:标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法。

(1)标记-清除算法:分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,标记完成后统一回收所有被标记的对象,如下图。

缺点:标记和清除两个过程效率都不高;标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片。

在这里插入图片描述
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(2)复制算法:把内存分为大小相等的两块,每次存储只用其中一块,当这一块用完了,就把存活的对象全部复制到另一块上,同时把使用过的这块内存空间全部清理掉,往复循环,如下图。

缺点:实际可使用的内存空间缩小为原来的一半,比较适合。

在这里插入图片描述
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(3)标记-整理算法:先对可用的对象进行标记,然后所有被标记的对象向一段移动,最后清除可用对象边界以外的内存,如下图。

在这里插入图片描述
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3、常见垃圾收集器
现在常见的垃圾收集器有如下几种:

新生代收集器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge。

老年代收集器:Serial Old、CMS、Parallel Old。

堆内存垃圾收集器:G1。

每种垃圾收集器之间有连线,表示他们可以搭配使用。

在这里插入图片描述

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