swift定时器探究

swift定时器探究

  • 先来看看CADisplayLink的用法
  • 在工程中创建一个 CADisplayLink 的对象 cadTimer ,同时给他一个 target 和一个 Selector ; 然后,将 cadTimer 添加到 RunLoop 中,在屏幕刷新的时候就会触发 cadTimer 的 Selector 方法
  • preferredFramesPerSecond 该参数的作用是设置屏幕在一分钟内刷新的帧数
  • isPaused 是阻止屏幕刷新的进行的参数。isPaused 如果为 true 屏幕刷新停止。isPaused 为 flase 屏幕开始刷新。
  • 当控制器中添加textView拖动时,CADisplayLink停止工作(运行模式的切换)
cadTimer = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(timerFire))
        cadTimer?.preferredFramesPerSecond = 1
        cadTimer?.add(to: RunLoop.current, forMode: .default)
        cadTimer?.isPaused = true
  • 再来看看GCD定时器
  • 当控制器中添加textView拖动时,GCD不受影响(gcd 的定时器不会受到 runloop 的影响。它是跟 内核直接联系)
gcdTimer = DispatchSource.makeTimerSource()
        gcdTimer?.schedule(deadline: DispatchTime.now(), repeating: DispatchTimeInterval.seconds(1))
        gcdTimer?.setEventHandler(handler: {
            print("hello GCD")
        })
        gcdTimer?.resume()
  • NSTimer定时器
  • 注意:通过闭包创建的定时器默认以default模式添加到当前运动循环当中
timer = Timer.init(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(timerFire), userInfo: nil, repeats: true)
                RunLoop.current.add(timer, forMode: .default)
        
                timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true, block: { (timer) in
                    print(timer)
                })
  • 通过Rxswift创建的定时器
_ = Observable<Int>.timer(DispatchTimeInterval.seconds(0), period: DispatchTimeInterval.seconds(1), scheduler: MainScheduler.instance).subscribe { (event) in
    print(event)
}
  • 找到Timer.swift类点进去查看
    • param1 产生第一个值的相对时间
    • param2 时间间隔
    • param3 运行计时器的调度程序
    • 返回值 一个可观察的序列,它在到期时间之后产生一个值,然后是每个周期
public static func timer(_ dueTime: RxTimeInterval, period: RxTimeInterval? = nil, scheduler: SchedulerType)
        -> Observable<E> {
        return Timer(
            dueTime: dueTime,
            period: period,
            scheduler: scheduler
        )
    }

在这里插入图片描述

  • 点击schedulePeriodic
    在这里插入图片描述
  • 来到DispatchQueueConfiguration类的schedulePeriodic方法
    在这里插入图片描述
  • 通过以上代码看出RxSwift的timer其实是封装的DispatchSource定时器,所以不受runloop影响,并且比较计算精准
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