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VUE
模板语法
插值语法
{{name}}
用于解析标签体内容
指令语法
v-bind ,用于解析标签,动态绑定值,单向绑定,可以简写为 :
vue中有很多指令,形式都为v-xxx
v-model,双向绑定,只能应用在表单类元素(输入类元素)
v-on ,用于事件绑定,可以简写为@
事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上
methods中配置的函数,不要用箭头函数,否则this就不是vm而是window
@click="demo"和@click="demo($event)"效果一致,但后者可以传参
data和el的两种写法
//data的第一种写法:对象式
data:{
name:'Libra'
}
//data的第二种写法:函数式
data:function(){
return {
name='Libra'
}
}
//el的第一种写法 ====> #用于绑定id .用于绑定class
el:'#root'
//el的第二种写法
vm.$mount ('#root')
事件修饰符
-
prevent 阻止默认事件
-
stop 阻止事件冒泡
-
once 事件只触发一次
-
capture 使用事件的捕获模式
-
self 只有event.target是当前操作的元素时才触发事件
-
passive 事件默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕
计算属性computed
定义:要用到的属性不存在,要通过已有属性计算得来
原理:底层借助了Object.defineproperty方法提供的setter和getter
优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高
监视属性watch
当被监视的属性变化时,回调函数自动调用(handler)
监视多级结构中所有属性的变化(深度监视):deep: true
初始化时让handler调用一次:immediate: true
监视的两种写法:
//1. new Vue时传入watch配置
//2. 通过vm.$watch监视
watch:{
'numbers.a':{
handler(newValue,oldValue){
console.log("111");
}
}
}
computed 和watch之间的区别:
-
computed能完成的功能,watch都可以完成
-
watch能完成的功能,computed不一定能完成。例:watch可以进行异步操作
-
tips:
-
所有被Vue管理的函数,最好写成普通函数,这样this指向才是vm 或 组件实例对象。
-
所有不被Vue管理的函数(定时器的回调函数,ajax的回调函数,promise的回调函数等)最好写成箭头函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。
条件渲染
v-show=“表达式”:适用于切换频率高的场景,不展示的dom元素未被移除
v-if=“表达式”:适用于切换频率低的场景,不展示的dom元素直接被移除。同时可以配合v-else-if 和v-else一起使用。
<template>只能配合v-if 使用,不能使用v-show
列表渲染:
v-for指令:
-
用于展示列表数据
-
语法:
v-for=“(item,index)in xxx ” :key ="id"
vue监视数据的原理:
-
vue会监视data中所有层次的数据。
-
如何监测对象中的数据?
通过setter实现监视,且要在new Vue时就传入要检测的数据。
(1).对象中后追加的属性,vue默认不做响应式处理
(2).如需给后添加的属性做响应式,请使用如下API:
Vue.set(target, propertyName/index, value) //或 vm.$set(target, propertyName/index, value)
-
如何监测数组中的数据
通过包裹数组更新元素的方法实现,本质就是做了两件事:
(1)、调用原生对应方法对数组进行更新。
(2)、重新解析模板,进而更新页面。
-
在vue修改数组中某个元素一定要用如下方法:
//1.使用这些API : push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse() 2. Vue.set() //或 vm.$set()
特别注意:Vue.set() 和 vm.$set() 不能给 vm 或者 vm的根数据对象 添加属性!
收集表单数据
<input type="checkbox"/>
1.没有配置input的value属性,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是bool值)
2.配置input的value属性:
-
v-model的初始值是非数组,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是bool值)
-
v-model的初始值是数组,那么收集到的就是value组成的数组。
备注:v-model的三个修饰符:
-
lazy:失去焦点时再收集数据
-
number:输入字符串转为有效的数字
-
trim:去除首尾空格
v-cloak指令(没有值):
-
本质是一个特殊属性,vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。
-
使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题
v-once指令:
-
v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。
-
以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。
v-pre指令:
-
跳过其所在节点的编译过程。
-
可以利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。
自定义指令:
Vue2生命周期:
ref属性:
-
被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
-
应用在html标签上获取到的是真实dom元素,应用在组件标签上是组件实例对象
-
使用方法:
打标识:
<h1 ref="xxx"></h1> 或<School ref="xxx"/>
获取:
this.$refs.xxx
配置项props
-
传递数据:
<Demo name="xxx">
-
接收数据:
//a.只接收:
props:['name']
//b.限制类型接收:
props{
name:string
}
//c.限制类型、限制必要性、指定默认值:
props:{
name:{
type:String,
required:true,
default:'李四'
}
}
PS:props是只读的,Vue底层会检测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
mixin混入
-
功能:可以把多个组件公用的配置提取成一个混入对象
-
使用方式:
//定义混合:
export const mix1={
data(){...},
methods:{....}
}
//使用混入:
//a.全局混入:
Vue.mixin(mix1)
//b.局部混入:
mixins['mix1']
插件plugin
-
功能:用于增强vue
-
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数就是vue,第二个以后参数是插件使用者传递的数据。
-
定义插件:
对象.install = function(Vue, options){
//添加全局指令
Vue.directive(...)
//配置全局混入
Vue.mixin(...)
//添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function( ){...}
}
-
使用插件:
Vue.use()
scoped样式
作用:让样式在局部生效,防止冲突
写法:<style scoped>
消息订阅与发布(pubsub)
1,一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
2.使用步骤:
1.安装pubsub:
npm i pubsub-js
2.引入
import pubsub from ‘pubsub-js’
3.接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身
methods(){
demo (data){...}
}
...
mounted(){
this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
}
4.提供数据:
pubsub.publish('xxx', data)
5.最好在beforeDestroy钩子中,用Pubsub.unsubscribe(pid)
去取消订阅
nextTick
1.语法:
this.$nextTick(回调函数)
2.作用:在下一次DOM更新结束后执行其指定的回调
3.用法:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行
插槽slot
1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件===>子组件
2.分类:
-
默认插槽
-
具名插槽
-
作用域插槽
-
数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
-
3.使用方式:
/*默认插槽*/
//父组件中:
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
//子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
/*具名插槽*/
//父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
//子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
/*作用域插槽*/
//父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<!-- 生成的是ul列表 -->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<!-- 生成的是h4标题 -->
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
//子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
//数据在子组件自身
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
}
},
}
</script>
VUE3
reactive函数
-
作用:定义一个对象类型的响应式数据(基本类型使用ref)
-
语法:
const p = reactive({})
接收一个对象/数组,返回一个代理对象(Proxy实例对象) -
reactive定义的响应式数据是深层次的
-
内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作
setup注意点
-
setup执行时机
-
在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
-
-
setup的参数
-
props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
-
context:上下文对象
-
attrs:值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性,相当于
this.$attrs
. -
slots:收到的插槽内容,相当于
this.$slots
. -
emit:分发自定义事件的函数,相当于
this.$emit
.
-
-
computed函数
-
与vue2中computed配置功能一致
-
写法
-
import {computed} from 'vue' setup(){ let person = reactive({ firstName : '张' lastName : '三' }) //计算属性简写(不考虑修改) let person.fullName = computed(()=>{ return person.firstName + '-' + person.lastName }) //计算属性完整 let person.fullName = computed({ get(){ return person.firstName + '-' + person.lastName } set(value){ let nameArr = value.split('-') person.firstName = nameArr[0] person.lastName = nameArr[1] } }) return { person } }
-
Watch函数
-
与Vue2.x中watch配置功能一致
-
两个小“坑”:
-
监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
-
监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。
//情况一:监视ref定义的响应式数据 watch(sum,(newValue,oldValue)=>{ console.log('sum变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true}) //情况二:监视多个ref定义的响应式数据 watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{ console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue) }) /* 情况三:监视reactive定义的响应式数据 若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!! 若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视 */ watch(person,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效 //情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性 watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person的job变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true,deep:true}) //情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性 watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{ console.log('person的job变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true,deep:true}) //特殊情况 watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person的job变化了',newValue,oldValue) },{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
-
watchEffec函数
-
不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
-
watchEffect有点像computed:
-
但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
-
而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。 watchEffect(()=>{ const x1 = sum.value const x2 = person.age console.log('watchEffect配置的回调执行了') })
-
VUE3生命周期
-
Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
-
beforeDestroy
改名为beforeUnmount
-
destroyed
改名为unmounted
-
-
Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
-
beforeCreate
===>setup()
-
created
=======>setup()
-
beforeMount
===>onBeforeMount
-
mounted
=======>onMounted
-
beforeUpdate
===>onBeforeUpdate
-
updated
=======>onUpdated
-
beforeUnmount
==>onBeforeUnmount
-
unmounted
=====>onUnmounted
-
自定义hook函数
-
本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。
-
类似于vue2.x中的mixin。
-
优势: 复用代码。
toRef
-
作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。
-
语法:
const name = toRef(person,'name')
-
应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。
-
扩展:
toRefs
与toRef
功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)
shallowReactive 与 shallowRef
-
shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。
-
shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。
-
什么时候使用?
-
如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
-
如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。
-
readonly 与 shallowReadonly
-
readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
-
shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
-
应用场景: 不希望数据被修改时。
toRaw 与 markRaw
-
toRaw:
-
作用:将一个由
reactive
生成的响应式对象转为普通对象。 -
使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
-
-
markRaw:
-
作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
-
应用场景:
-
有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
-
当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。
-
-
customRef
-
作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。
-
实现防抖效果:
<template> <input type="text" v-model="keyword"> <h3>{{keyword}}</h3> </template> <script> import {ref,customRef} from 'vue' export default { name:'Demo', setup(){ // let keyword = ref('hello') //使用Vue准备好的内置ref //自定义一个myRef function myRef(value,delay){ let timer //通过customRef去实现自定义 return customRef((track,trigger)=>{ return{ get(){ track() //告诉Vue这个value值是需要被“追踪”的 return value }, set(newValue){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(()=>{ value = newValue trigger() //告诉Vue去更新界面 },delay) } } }) } let keyword = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的ref return { keyword } } } </script>
provide 与 inject
-
作用:实现祖与后代组件间通信
-
套路:父组件有一个
provide
选项来提供数据,后代组件有一个inject
选项来开始使用这些数据 -
具体写法:
-
祖组件中:
setup(){ ...... let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'}) provide('car',car) ...... }
-
后代组件中:
setup(props,context){ ...... const car = inject('car') return {car} ...... }
-
响应式数据的判断
-
isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
-
isReactive: 检查一个对象是否是由
reactive
创建的响应式代理 -
isReadonly: 检查一个对象是否是由
readonly
创建的只读代理 -
isProxy: 检查一个对象是否是由
reactive
或者readonly
方法创建的代理
Fragment
-
在Vue2中: 组件必须有一个根标签
-
在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
-
好处: 减少标签层级, 减小内存占用
Teleport
-
Teleport
是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。<teleport to="移动位置"> <div v-if="isShow" class="mask"> <div class="dialog"> <h3>我是一个弹窗</h3> <button @click="isShow = false">关闭弹窗</button> </div> </div> </teleport>
Suspense
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等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
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使用步骤:
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异步引入组件
import {defineAsyncComponent} from 'vue' const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))
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使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
<template> <div class="app"> <h3>我是App组件</h3> <Suspense> <template v-slot:default> <Child/> </template> <template v-slot:fallback> <h3>加载中.....</h3> </template> </Suspense> </div> </template>
-