在网上搜了n多文章,终于找到几个适合我的,因此转贴过来,以便随时翻阅,感谢原文作者。
原
想对作者说点什么?
我来说一句
unity shader reflect
改编自《cg教程--可编程实时图形学权威指南》上的demo。 本文的目的不在于教你如何实现反射效果,而是在于让你学会迁移cg、hlsl、glsl到unity中[unity shader 资料...
Go reflect初探
在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问、检测和修改它本 身状态或行为的一种能力。用比喻来说,那种程序能够“观察”并且修改自己的行为。要注意反射和内省(type i...
Serializable(一)--初步理解
Serializable(一)--初步理解 一 序列化是干什么的? 我们知道,在jvm中引用数据类型存在于栈中,而new创建出的对象存在于堆中。如果电脑断电那...

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