leetcode-695. 岛屿的最大面积

深度优先搜索(dfs)


题目详情

给你一个大小为m x n的二进制矩阵 grid
岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。
岛屿的面积是岛上值为 1 的单元格的数目。
计算并返回 grid 中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为 0


示例1:

1

输入:grid = [[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]]
输出:6
解释:答案不应该是 11 ,因为岛屿只能包含水平或垂直这四个方向上的 1

示例2:

输入:grid = [[0,0,0,0,0,0,0,0]]
输出:0

第一种代码(栈):

class Solution 
{
public:
    vector<int> direction{-1, 0, 1, 0, -1};     //利用direction来控制方向搜索
    int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) 
    {
        //m为行              n为列                      临时块      最大块
        int m = grid.size(), n = m? grid[0].size() : 0,local_area, area = 0, x, y;
        for (int i = 0;i < m; ++i)
        {
            for (int j =0;j < n; ++j)
            {
                if(grid[i][j])                    //遍历到的是陆地
                {
                    local_area = 1;             //临时增加一块陆地
                    grid[i][j] = 0;              //遍历过的块归零
                    stack<pair<int, int>> island;   //用存pair数据的栈存陆地点
                    island.push({i, j});            //将这块陆地点入栈
                    while (!island.empty())
                    {
                        auto [r, c] = island.top();     //[r,c]数对暂存栈顶元素
                        island.pop();                   //栈顶元素无用了出栈
                        for (int k = 0; k < 4; ++k)
                        {
                           x = r + direction[k], y = c + direction[k+1];    //开始上下左右移动搜寻
                           //x = r + -1 , y = c + 0 ----行-1,即向上
                           //x = r + 0 , y = c + 1  ----列+1,即向右
                           //x = r + 1 , y = c + 0  ----行+1,即向下
                           //x = r + 0 , y = c + -1 ----列-1,即向左
                                         //确保不越界              且  该块为陆地     
                           if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] == 1) 
                           {
                               grid[x][y] = 0;      //遍历过的块归零
                               ++local_area;        //此次while扩容的总面积+1
                               island.push({x, y}); //将新块入栈
                           }
                        }
                    }
                    area = max(area, local_area);   //每一次while就比较是否更新一次最大面积
                }
            }
        }
        return area;
    }
};

第二种方法(递归)(辅函数先判定是否越界,只有在合法的情况下才进行下一步搜索(即判断放在调用递归函数前))

class Solution 
{
public:
    vector<int> direction{-1, 0, 1, 0, -1};     //利用direction来控制方向搜索
    //辅函数,用来递归移动搜索
    int dfs(vector<vector<int>>& grid, int r, int c)
    {
        if (grid[r][c] == 0)    //海水返回0,同时这里也是递归出口
        return 0;
        grid[r][c] = 0;         //搜索过的陆地归零为海水
        int x, y, area = 1;     //area总面积初始化为1
        for (int i = 0; i < 4; ++i)
        {
            //上下左右遍历
            x = r + direction[i], y = c + direction[i+1];
            if (x >= 0 && x < grid.size() && y >= 0 && y < grid[0].size()) //不越界
            {
                area += dfs(grid, x, y);    //递归继续寻找,加上相应的面积
            }
        }
        return area;
    }
    int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) 
    {
        if (grid.empty() || grid[0].empty())    //空的直接返回0
        return 0;
        int max_area = 0;                       //存最大面积
        //遍历寻找陆地并更新max_area
        for (int i = 0; i < grid.size(); ++i)
        {
            for (int j = 0;j < grid[0].size(); ++j)
            {
                if(grid[i][j] == 1)
                {
                    max_area = max(max_area, dfs(grid, i, j));
                }
            }
        }
        return max_area;
    }

};

另一种递归(不管三七二十一先进行下一步搜索,待下一步搜索开始时再判断是否合法(即判断放在辅函数第一行))

//上一种递归是判断好下一块不越界再dfs下一块
//这一种递归是dfs下一块之后再在下一块判断是否越界
class Solution 
{
public:
   
    //辅函数,用来递归四面八方搜索
    int dfs(vector<vector<int>>& grid, int r, int c)
    {
        //越界或为海水
        if (r < 0 || r >= grid.size() || c < 0 || c >= grid[0].size() || grid[r][c] == 0)
        return 0;
        grid[r][c] = 0;
        return 1 + dfs(grid, r + 1, c) + dfs(grid, r - 1, c) + dfs(grid, r, c + 1) + dfs(grid, r, c-1);
    }
    int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) 
    {
      if(grid.empty() || grid[0].empty())
      return 0;
      int max_area = 0;
      for (int i = 0; i < grid.size(); ++i)
      {
          for (int j = 0; j < grid[0].size(); ++j)
          {
              max_area = max(max_area, dfs(grid, i, j));
          }
      }  
      return max_area;
    }

};

涉及知识点:

1.深度优先搜索(dfs)

深度优先搜索(depth-first seach,DFS)在搜索到一个新的节点时,立即对该新节点进行遍历;因此遍历需要用先入后出的栈来实现,也可以通过与栈等价的递归来实现。对于树结构而言,由于总是对新节点调用遍历,因此看起来是向着“深”的方向前进。

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