计算机算法设计与分析中2.6棋盘覆盖代码摘要...
利用分治策略 递归 求解
将2^k * 2^k 的方格覆盖,分解为4个 2^(k-1) * 2^(k-1) ,特殊方格必在其中一个,然后再用L型骨牌覆盖其余3个方格,即为4个方格的中心,以此类推,直到k=1递归返回。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int Board[1000][1000],tile;
void ChessBoard(int tr,int tc,int dr,int dc,int size)
{
if(size == 1)
return;
int t = ++tile;//骨牌号
int s = size / 2;//分割棋盘
//覆盖左上角棋盘
if(dr < tr + s && dc < tc + s)
ChessBoard(tr,tc,dr,dc,s);//特殊方格在此棋盘中
else
{
//此棋盘中无特殊方格
//用t号L型骨牌覆盖右上角
Board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
//覆盖其余方格
ChessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
}
//覆盖右上角棋盘
if(dr < tr + s && dc >= tc + s)
ChessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);
else
{
//此棋盘中无特殊方格
//用t号L型骨牌覆盖左下角
Board[tr + s - 1][tc + s] = t;
//覆盖其余方格
ChessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
}
//覆盖左下角子棋盘
if(dr >= tr + s && dc < tc + s)
ChessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);
else
{
//用t号L型骨牌覆盖右上角
Board[tr+s][tc+s-1] = t;
//覆盖其余方格
ChessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);
}
//覆盖右下角棋盘
if(dr >= tr + s && dc >= tc + s)
ChessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
else
{
//用t号L型骨牌覆盖左上角
Board[tr+s][tc+s] = t;
//覆盖其余方格
ChessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);
}
}
int main()
{
int k,i,j,x,y;
printf("输入方格阶层,特殊方格横坐标,纵坐标\n");
while(scanf("%d%d%d",&k,&x,&y))
{
tile = 0;
Board[x][y] = 0;
ChessBoard(0,0,x,y,pow(2,k));
printf("需要%d块\n",tile);
for(i=0;i<pow(2,k);i++)
{
for(j=0;j<pow(2,k);j++)
printf("%d ",Board[i][j]);
printf("\n");
}
}
return 0;
}