手把手教会你-棋盘覆盖算法以及代码实现!!

在一个2k×2k (k≥0)个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为特殊方格。    

棋盘覆盖问题要求用如图(b)所示的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且骨牌之间不得有重叠。 

                

 (a) k=2时的一种棋盘                                                (b)  4种不同形状的L型骨牌

分析题目:

        当看k>0时,将2k×2k  分割成4个2k-1×2k-1    如下图所示。特殊方格必定位于4个棋盘之一。

                                 

                       棋盘分割                                   构造相同子问题

 

 

 

至此对棋盘覆盖应该已经完全了解了。

我们再来分析一下时间复杂度

       棋盘总共是2的k次方块,划分成大小相同的四块。所以每一次划分块数要成四,而k要减一。

当k>0时,工作就是划分成相同的四块,然后设置特殊方格所以时间复杂度是4T(k-1)+O(1)。当k==0时,工作就是return,所以时间复杂度是O(1)。

        

用递推公式:

 当k>0时,T(k) = 4T(k-1)+O(1),

        T(k)=4(4T(k-2)+O(1))+O(1)=16(T-2)+5O(1)=......=4的k次方T(1)+(4k+1)O(1)

当k==0时,T(k)=O(1):

所以T(k)=4的k次方T(1)+(4k+2)O(1)

得到T(k)=T(4的k次方)

分析代码:

以下是代码实现:(四个if代码功能相似 所以只写了一个if的注释)

其余代码显而易见,拿第一个if语句来举例。

        先判断这个特殊方格是否在左上方,如果在左上方则直接调用方法,接下来接着划分,如果这个特殊方格不在左上方,则在这个划分的棋盘右下角放置一个我们自己定义的特殊方格,这个方格就是用来与其他两个不含特殊方格划分的子棋盘组成L骨牌的自定义方格。

        其他三个if依次实现。

package sss;

import java.util.Scanner;

public class chess {
    int tile = 1;    //L型骨牌的编号
    int[][] board = new int[100][100]; //棋盘

    //tr棋盘左上角的行号,tc棋盘左上角的列号,dr特殊方格的行数,dc特殊方格的列数,size棋盘的行列数
    public void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) {
        if (size == 1) {
            return;
        }
        int t = tile++;
        int s = size / 2;

        //处理左上角棋盘
        if (dr < tr + s && dc < tc + s) {//判断特殊方格是否在此区域内
            ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s);//特殊方格在此区域内
        } else {                            //  特殊方格不在此区域内
            board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;//此处放l骨牌
            ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);  //自己放的骨牌作为特殊方格
        }

        //处理右上角棋盘
        if (dr < tr + s && dc >= tc + s) {
            ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);//在右上方
        } else {                            //方格不在
            board[tr + s - 1][tc + s] = t;
            ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
        }

        //处理左下角棋盘
        if (dr >= tr + s && dc < tc + s) {//在左下方
            ChessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s);
        } else {     board[tr + s][tc + s - 1] = t;
            ChessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s);
        }

        //处理右下角棋盘
        if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) {//在右下方
            ChessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s);
        } else {
            board[tr + s][tc + s] = t;
            ChessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入棋盘的大小");
        int size = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入特殊棋子的行序号");
        int dr = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入特殊棋子的列序号");
        int dc = sc.nextInt();
        chess c = new chess();
        c.ChessBoard(0, 0, dr - 1, dc - 1, size);
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                System.out.print(String.format("%5d", c.board[i][j]));
            }
            System.out.println();
        }
    }
}
  • 5
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

狗头实习生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值