【系列】跑酷

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创作历程

2021年8月

跑酷1.0

有了一张最简单的图

最简单的移动

砖块(=)

终点($)

可以PK

跑酷1.1

改了一下地图

添加了上刺(^)

跑酷1.2

改了一下地图

添加了左刺(<)

和右刺(>)

跑酷1.3

界面变成了彩色的

把光标去掉了

跑酷1.3.1

修改了结束时的画面

跑酷2.0

改了许多变量,使地图可以出现多张

更新了一张地图(地图随机出现)

跑酷2.0.1

更新了一张地图

2021年9月

跑酷3.0

解决了闪屏问题

并可以无限玩游戏

并改了很多细节

跑酷3.1

弃用了解决闪屏的方法

跑酷3.2

更新了蹦床(-)

更新了一张地图

跑酷3.2.1

更新了一张地图

跑酷3.2.2

更新了一张地图

修复了1个小BUG

跑酷4.0

更新了主界面

游戏模式

游戏说明

修改了一些地图

改了很多变量和函数名

可以在任意c++编译器上编译

跑酷5.0

找到了Windows10以下版本错位的原因

并修复了这个BUG

使游戏能在任意Windows系统编译

更新了一张新手地图

跑酷5.0.1

修复一个小BUG

跑酷5.1

增加了功能键P

跑酷5.2

开放了单人模式

跑酷6.0

开放了闯关模式

可以存档

2021年10月

跑酷7.0

修复了解决闪屏的方法的BUG,

并重新使用了解决闪屏的方法

改了一些细节

跑酷7.1

修复了有时方块显示不出来的BUG

跑酷8.0

修复了N个BUG

改了N个细节

使用了b_game.h1.0库

跑酷9.0

改了N个BUG

改了N个细节

更新了3人和4人的模式

用了b_game1.1库

跑酷9.1

正式把跑酷分成了两个文件

改了一些细节

跑酷9.2

改了一些变量名

用了b_game.h2.0

跑酷9.2.1

用了b_game.h2.0.1

跑酷10.0

把原来的键盘操作变成了鼠标操作

添加了一张地图

cg函数“大改”了一下

添加了版本说明

改的细节和修的BUG不计其数

跑酷10.0单文件版

把跑酷10.0的文件合成了一个

2021年11月

跑酷10.0.1

修复了按下鼠标没有用的BUG

2022年6月

跑酷10.0.2

修复了几个BUG

改了几个细节

更新了两张地图

使用了b_game3.0

2022年7月

跑酷10.1

修复了闯关界面的BUG

改了一些细节

增加了F5刷新键

可以在人物输出错误(如:出现“分身”)时刷新

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Scratch跑酷编程代码是一种使用Scratch编程语言创建的游戏。在这个游戏中,玩家操控一个角色进行跑酷挑战。以下是一个简单的Scratch跑酷编程代码示例: 首先,创建一个角色并设置其外观,可以是一个小人、动物或其他你喜欢的形象。 然后,使用一系列指令来控制角色的移动。你可以使用“当某个键被按下”或“当某个条件满足时”这样的代码块来编写控制语句。例如,当玩家按下空格键时,角色会跳起来。 接下来,你可以创建一些障碍物来增加游戏的难度。使用“重复”和“移动”命令来让障碍物在屏幕上移动。当角色触碰到障碍物时,游戏结束。 为了增加游戏的趣味性,你还可以在地图上放置一些道具。当角色接触到道具时,可以获得额外的分数或生命。 考虑到游戏的结束条件,你可以设置一个计分系统。通过使用变量来计算角色与道具的接触情况,你可以实现计分功能。当角色与障碍物接触或掉落到屏幕底部时,游戏结束并显示最终得分。 最后,你可以添加一些音效和背景音乐来增强游戏的娱乐性。使用Scratch的声音块,你可以在游戏中播放音效和背景音乐。 这只是Scratch跑酷编程代码的一个简单示例,你可以根据自己的创意和想法扩展和改进游戏。Scratch编程语言简单易学,适合初学者学习编程和创作自己的游戏
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