C/C++语言指针专题

西安交通大学&算法设计与问题求解

一个内存大小:1个字节(1byte)

int a=10; //向内存申请4个字节
&a; //取地址操作符&
printf("%p\n",&a); //打印地址使用%p
int* p=&a; //p的类型是int*

当我们取了a的地址&a,这个数值我们怎么存起来呢,放到p里面去,这个p的类型是int*

p就是指针变量,存放地址(指针)的变量就是指针变量

关于int*p=&a:

*说明p是指针变量

int说明p指向的对象是类型的

char ch='w';
char *pc=&ch; //char类型的指针

可以通过地址找到对应的对象 *p

*p 解引用操作符,意思就是通过p存放的地址,找到p所指向的对象

指针即地址

&可以获取变量的地址,&就是取地址运算符

*可以获取某地址所对应的值,*取消引用运算符

指针的声明

变量类型* 变量名;
变量类型 *变量名;
变量类型*变量名;
int* pn;
int *pn;
int*pn;
变量类型+变量名int+number
变量值5
变量地址0x0060FF24

指针声明后一定要赋值

可以是赋值为空NULL

#include<stdio.h>
int main()
{
  int number=5;
  int* ptr=&number;//将指针ptr指向number,赋值为number的地址
  
  printf("%p",p);//%p是用来打印指针地址,十六进制形式
  return 0;
}
&numbernumber的地址
numbernumber的值
*ptr指针ptr指向的变量的值
ptrptr的值
&ptr指针ptr自己的地址

可以使用指针修改它指向的对象的值

int number=5;
int* ptr=&number;//将指针ptr指向number,赋值为变量number的地址

printf("%d",number);//此时打印的number的值为5

*ptr=100;
printf("%d",number);//此时打印的number的值为100

指针的最大作用就是构造数据结构,使用指针可以将不连续的内存空间连接到一起,比如最简单的数据结构链表就是是非连续、非顺序的存储结构

数据链表由一些节点组成,节点当中包括两部分,数据域与指针域

数据域用来存储相应的数据,指针域存储下一个节点的地址

数据指针

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