单链表的基本代码示例

逻辑结构:线性结构 树形结构 图状结构

存储结构:顺序存储 链式存储

顺序表

存储在连续的的空间中(数组),因此每个元素的存储位置可用一个简单的公式计算得到,所以访问表中某个元素的效率是很高的,但是顺序表是连续的,就会带来一个问题:如果对某一顺序表进行插入和删除操作,为了保持元素存储区域的连续性,必须移动大量的元素:

1.插入:需要后移若干元素给新元素腾位置,从末尾元素开始向前直到插入位置为止,依次将每个元素向后移动一个位置

2.删除:从删除的位置后的第一个元素开始,依次向前移一个位置,此时删除位置已经被覆盖删除

单链表

用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素,逻辑上相邻的元素物理位置不一定相邻。

为了建立元素间的逻辑关系,需要在线性表的每个元素中附加其后继元素的地址信息:指针

附加了其他元素指针的数据元素称为结点,每个结点都包含数据域指针域

typedef struct NODE
{
	datatype data;
	Node* next;
}Node;

这个定义是自引用类型:每个结点都包含一个同类型结点的地址

不同结点的存储位置是分散的,但每个结点所包含的数据项却是存放在一小块连续的空间中

结点的指针存放的指针存放的就是整个结点所占空间的起始地址

单链表第一个结点的存储地址就是就是线性表的头指针head

头结点的数据域为空,增加头结点是避免在对第一个元素进行操作时出现问题

在定义一个带头结点的单链表时,只需定义头指针和一个头结点即可

定义头指针

Node* head;

定义头结点

head=(Node*)malloc(sizeof(Node));

头结点的指针域为空

head->next=NULL;

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>

using namespace std;

typedef int DataType;
typedef struct NODE Node;
typedef struct NODE
{
	DataType data;
	Node* next;
}Node;

typedef Node* Head;

int GetLinkLength(Head head)
{
	if (head == NULL)
	{
		return 0;
	}
	int i = i;
	Node* pNode = head;
	while (pNode->next)
	{
		i++;
		pNode = pNode->next;
	}
	return i;
}

void DestoryLink(Head head)
{
	Node* pNode;
	while (head)
	{
		pNode = head;
		head = head->next;
		free(pNode);
	}
}

int GetElement(Head head, int n, DataType* data)
{
	if (n<0 || n>GetLinkLength(head) - 1)
	{
		return 0;
	}
	Node* pNode = head;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		pNode = pNode->next;
	}
	*data = head->data;
	return 1;
}

int FindElement(Head head, DataType data)
{
	int i = 0;
	Node* pNode = head;
	while (pNode != NULL)
	{
		if (pNode->data == data)
		{
			return i;
		}
		pNode=pNode->next;
		i++;
	}
	return -1;
}

int GetPriorElement(Head head, int n, DataType* data)
{
	if (n<1 || n>GetLinkLength(head) - 1)
	{
		return -1;
	}
	Node* pNode = head;
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		pNode = pNode->next;
	}
	*data = head->data;
	return n - 1;
}

int GetNextElement(Head head, int n, DataType* data)
{
	if (n<0 || n>GetLinkLength(head) - 2)
		return -1;
	Node* pNode = head;
	for (int i = 0; i < n + 1; i++)
	{
		pNode = pNode->next;
	}
	*data = head->data;
	return n + 1;
}

int InsertToList(Head* head, int pos, DataType data)
{
	Node* pNode = *head;
	int length = GetLinkLength(pNode);
	if (pos<0 || pos>length)
		return -1;
	if (pos == 0)
	{
		return InsertHead(head, data);
	}
	if (pos == length - 1)
	{
		return InsertRear(head, data);
	}
	for (int i = 0; i < pos - 1; i++)
	{
		pNode = pNode->next;
	}
	Node* pNewNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	if (pNewNode == NULL)
		return -1;
	pNewNode->data = data;
	pNewNode->next = pNode->next;
	pNode->next = pNewNode;
	length = length + 1;
	return length;	
}

int DeleteFromList(Head* head, int pos)
{
	Node* pNode = *head;
	int length = GetLinkLength(*head);
	if (pos<0 || pos>length - 1)
		return -1;
	Node* pDeleteNode;
	if (pos > 0)
	{
		for (int i = 0; i < pos - 1; i++)
		{
			pNode = pNode->next;
		}
		pDeleteNode = pNode->next;
		pNode->next = pNode->next->next;
	}
	if (pos == 0)
	{
		pDeleteNode = *head;
		*head = (*head)->next;
	}
	free(pDeleteNode);
	length = length - 1;
	return length;
}

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