一图胜千言,8 张图理解 Java

一图胜千言,下面图解均来自Program Creek 网站的Java教程,目前它们拥有最多的票选。如果图解没有阐明问题,那么你可以借助它的标题来一窥究竟。

有不同想法的可以来程序员技术交流社区:236283328,进行交流

 

1、字符串不变性

下面这张图展示了这段代码做了什么

String s = "abcd";

s = s.concat("ef");

2、equals()方法、hashCode()方法的区别

HashCode被设计用来提高性能。equals()方法与hashCode()方法的区别在于:

如果两个对象相等(equal),那么他们一定有相同的哈希值。

如果两个对象的哈希值相同,但他们未必相等(equal)。

3、Java异常类的层次结构

图中红色部分为受检查异常。它们必须被捕获,或者在函数中声明为抛出该异常。

4、集合类的层次结构

注意Collections和Collection的区别。(Collections包含有各种有关集合操作的静态多态方法)

5、Java同步

Java同步机制可通过类比建筑物来阐明。

6、别名

别名意味着有多个变量指向同一可被更新的内存块,这些别名分别是不同的对象类型。

7、堆和栈

图解表明了方法和对象在运行时内存中的位置。

8、Java虚拟机运行时数据区域

图解展示了整个虚拟机运行时数据区域的情况。

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
清楚说明了java三大特性:   抽象:处理各种问题的第一步,把具体的问题与解决问题的方法结合起来,这就是抽象的过程.    Java常见的访问控制修饰符:    Public :到处都可以访问,不受包和父子类关系的限制    默认: 只在同包内可以访问,不受父子类关系限制    Protected: 不同包的子类和同包的类中访问,这是一种继承访问。    Private:只有自己类内部能访问,其他部分无论包内外,父子类都不能访问    Final:修饰属性:常量,值不能被修改     要么在声明时候赋值,要么在构造方法中赋值,两次机会只能选取一次。       修饰方法 :final方法子类不能将其重写         修饰类:该类不能有子类    Static:修饰属性:静态属性是类所有实例共有,可以用”类名.属性”的方式访问,对于数值型变量,系统会给定初始值,不强制要求赋初始值.     方法:可以用”类名.属性”的方式访问,方法也为类的所有实例所共有     代码块 : 加载的优先级最高,甚至比主方法的加载还要早.    对于由final static共同修饰的变量,赋值的机会有两个,一是在声明的时候,二是在静态代码块中,两次机会有且只能有一次被选择.     继承:    允许存在父子类的关系,一个子类有且只有一个直接的父类(Java中的继承是类之间的单继承.) 当在内存形成类的信息绑定的时候不会出现多个交叉点,结构的清晰程度较高.Java本身的运行效率较低,只能达到C语言的五分之一.Java语言舍弃效率的完美要求,换来学习和使用的简单. 属性的遮盖: Father f = new Son(); 属性访问到的是父类的,方法访问到的是子类的. 方法的重载 :在类的内部一种方法出现多种表达方式,如参数表的不同,构造方法的重载 方法的重写:发生在父子类之间,子类方法对父类的方法有新的实现方法,但两个方法定义部分完全一致. 继承的目的: 实现代码的复用.理顺类型对象之间的结构关系. 构建一个父类的时候,要求他的子类与父类必须有理论上的确实的继承关系 代码复用的方法:    继承复用,完全的将父类非私有部分作为子类的内容,若需变化,子类只要重写父类的同名方法即可。 组合复用:选取某个类型中的一个对象的方法实现作为该类的方法实现过程,这两个类也称为理论父类和理论子类. 程序中是不出现extends关键字对两个类关系的描述的.    通过具体实例抽象出父类的过程称为泛化    通过父类来确认子类的过程称为特化.    在代码的类之间关系的设计阶段,理论上要求父子类之间没有相同的同名方法.但语法允许子类重写父类的方法.要求子类当中只有自己特有的方法和属性,其他部分与父类和其他同级子类相同的部分都从父类继承得来.    有关抽象类:    抽象类是用于描述自然界中层级较高的对象类,人们无法对一个抽象类实例化,如动物。只能用一个动物类的子类对抽象类的对象进行实例化。    抽象修饰符abstract 可以修饰类,修饰方法。    抽象类中可以定义非抽象的方法,但如果一个类中有抽象方法,则这个类必须被定义成抽象类。抽象类中有构造方法,但是没有抽象的构造方法。构造方法的存在完全是为了继承关系而存在。    与之形成对比的就是接口,接口中的所有方法要求定义成公开抽象方法,因为这些方法所表示的就是标准,标准的信息必须做到公开化,透明化,例如体育竞赛中的规则。    抽象类与接口之间的对比:接口与抽象类本质上是两个概念,但可以将接口看作是一个抽象层级比抽象类更高的特殊类。由于接口的信息中只有已知不可变值以及抽象方法,所以信息的绑定方式单一,从实现上可以满足继承但也不会出现网状的信息绑定效果,不会增加访问时的节点数。因此接口允许多继承。
Docker是一种流行的容器化技术,通过轻量级、隔离性强的容器来运行应用程序。下面我将通过十张图,带你深入理解Docker容器和镜像。 1. 第一张图展示了Docker容器和镜像的关系。镜像是Docker的基础组件,它是一个只读的模板,包含了运行应用程序所需的所有文件和配置。容器是从镜像创建的实例,它具有自己的文件系统、网络和进程空间。 2. 第二张图展示了Docker容器的隔离性。每个容器都有自己的文件系统,这意味着容器之间的文件互不干扰。此外,每个容器还有自己的网络和进程空间,使得容器之间的网络和进程相互隔离。 3. 第三张图展示了Docker镜像和容器的可移植性。镜像可以在不同的主机上运行,只需在目标主机上安装Docker引擎即可。容器也可以很容易地在不同的主机上迁移,只需将镜像传输到目标主机并在其上创建容器。 4. 第四张图展示了Docker容器的快速启动。由于Docker容器与主机共享操作系统内核,启动容器只需几秒钟的时间。这使得快速部署和扩展应用程序成为可能。 5. 第五张图展示了Docker容器的可重复性。通过使用Dockerfile定义镜像构建规则,可以确保每次构建的镜像都是相同的。这样,可以消除由于环境差异导致的应用程序运行问题。 6. 第六张图展示了Docker容器的资源隔离性。Docker引擎可以为每个容器分配一定数量的CPU、内存和磁盘空间,确保容器之间的资源不会互相干扰。 7. 第七张图展示了Docker容器的可扩展性。通过使用Docker Swarm或Kubernetes等容器编排工具,可以在多个主机上运行和管理大规模的容器群集。 8. 第八张图展示了Docker镜像的分层结构。镜像由多个只读层组成,每个层都包含一个或多个文件。这种分层结构使得镜像的存储和传输变得高效。 9. 第九张图展示了Docker容器的生命周期。容器可以通过创建、启动、停止和销毁等命令来管理。这使得容器的维护和管理变得简单。 10. 第十张图展示了Docker容器的应用场景。Docker容器广泛应用于开发、测试、部署和运维等领域。它可以提供一致的开发和运行环境,简化了应用程序的管理和交付过程。 通过这十张图,希望能让大家更深入地理解Docker容器和镜像的概念、特性和应用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值