【图形学】计算机图形学知识点提纲10

1.计算机图形学中的光照计算的概念及其所考虑的几类主要作用

  • 光照计算的概念:增强虚拟场景的真实感
  • 考虑的几类物理属性:
    • 光源:
      • 太阳光
      • 不同类型的光源:方向光,点光源,面光源等
    • 光与物体的相互作用
      • 部分被吸收,改变光的能量
      • 部分被散射,改变光的传播方向
    • 成像原理:光到达某一传感器(眼睛、相机等)从而被“记录”
  • 模拟光与物体的作用,需要考虑:
    • 光源属性
    • 物体材质属性
  • 光与物体的作用
    • 吸收
    • 散射:不改变光的能量,改变光的传输方向
      • 反射:镜面反射(颜色随视点变化)、漫反射(颜色不随视点变化)
      • 透射

2.镜面反射以及漫反射的特点

在这里插入图片描述

  • 镜面反射:颜色随视点变化
  • 漫反射:颜色不随视点变化
    • 朗伯体:遵循朗伯余弦定律(表面上一点的颜色正比于入射光线
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