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原创 java——封装

什么是封装所谓的封装就是把数据项和方法作为一个独立的整体隐藏在对象的内部,具体的实施细节不对外提现,仅仅保留有限的外部接口,封装外的用户只能通过接口来进行操作。就好比开启一台电脑需要进行很多个步骤,电源供电、BIOS自检、查找硬件等等一系列动作,而我们只需要按下开机按钮,其余的动作都是电脑内部完成的,这里就可以看作是电脑对启动的一系列动作进行了封装,给提供了开机按钮供我们调用。为何需要封装首先,从程序安全性上来说,暴露在外面的细节被隔离掉,要想修改内部的数据,必须使用提供的特定方法,而这些方法中又做了

2021-07-21 16:50:15 97

原创 Java——继承

继承继承的概述继承是面向对象程序设计的一个重要特征, 它是通过继承原有类派生出的子类进而构造出更为复杂的子类。子关既有新定义的行为特征,又继承了原有类的行为特征。继承的实现有圣剑(Sword)、长矛(Spear)、两个武器如下:Sword类的属性:武器名(name)、攻击值(attackValue)两个武器类,方法:攻击(attack)。Spear类的属性:武器名(name)、攻击值(attackValue)方法:攻击(attack)。分析下面的程序代码,(1)创建Sword类, 代码如

2021-07-21 16:44:54 95

原创 Java笔记

java面对对象1、面向对象面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。2、对象对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成

2021-07-21 16:41:30 135

原创 java——多态

Java笔记多态java多态简单例子:多态的三大必要条件(实现):需要有继承(继承类,继承抽象类,实现接口)需要有重写父类型的引用执行子类型例子:用多态实现说话的同时打印说这句话的时间思路及代码:1、由于现在不知道说话的内容太过抽象所以创建接口2、接口中的方法需要实现所以现在需要创建两个类来确定说话内容3、说话的内容确定后就需要在说话的同时打印时间4、创建测试类运行5.运行结果...

2021-07-21 16:36:55 76

原创 Java环境配置

JAVA笔记第1章 Java开发环境搭建1.1 Java概述众所周知Java是一门编程语言,编程语言就是用来编写软件的。那么使用Java到底能用来编写什么软件呢?你所熟知的很多软件都可以用Java来编写,例如:QQ、迅雷、淘宝、京东等等,那么Java比较擅长什么呢?也就是说我们将来从事Java开发工程师工作到底要编写什么类型的软件呢?答案是:互联网:电商、P2P等等;企业级应用:ERP、CRM、BOS、OA等等。互联网类软件大家都比较熟悉,因为大家生活都可以接触得到。而企业级应用都是为大型企业

2021-07-21 16:22:02 58

原创 Java笔记

static关键字的成员即为静态成员,静态成员包括静态代码块、静态属性和静态方法。静态成员不属于某个对象,仅属于静态成员所在的类。静态成员变量类的成员变量包含静态变量(也称为类变量)和实例变量。静态成员安量是板static关键字修饰的成员变量,静态成员变量属于其所在类,贝类中的所有实例共享,静态成员变量可通过类直接访问,也可通过类的实例访问。提醒:静态成员变量仅初始化一次,所有的实例都可以访问此静态成员变量,可且接通过共名万河。静态方法被static修饰的方法称为静态方法。静态方法也可通过类名

2021-06-18 21:53:30 40

原创 Java笔记

继承继承的概述继承是面向对象程序设计的一个重要特征, 它是通过继承原有类派生出的子类进而构造出更为复杂的子类。子关既有新定义的行为特征,又继承了原有类的行为特征。继承的实现有圣剑(Sword)、长矛(Spear)、两个武器如下:Sword类的属性:武器名(name)、攻击值(attackValue)两个武器类,方法:攻击(attack)。Spear类的属性:武器名(name)、攻击值(attackValue)方法:攻击(attack)。分析下面的程序代码,(1)创建Sword类, 代码如

2021-06-17 21:03:28 101

原创 Java面向对象

面向对象进阶1.成员变量概述:变量可以分为成员变量和局部变量,成员变量是在类范围内定义的变量,局部变量是在方法中定义的变量,Java程序中的变量话分如下注:成员变量也称为属性Java中的成员变量分为类属性和实例属性两种,定义属性时没有static修饰符修饰的就是实例属性。其中,类属性从类被加载开始存在,直到系统完全销毁该类,类属性的作用域与该类的生命周期相同。而实例属性则从类的实例被创建起开始存在,直到系统销毁该实例,实例属性的作用域与其对应的实例的生命周期相同。成员 变量的使用成员变量在使用

2021-06-15 17:22:47 1037 1

原创 Java笔记

类和对象概念:类是一种事物描述,是抽象的,概念上的定义:对类是实际存在的该类事物的每个实体,因而也称实例。类的语法结构:[修饰符] class 类名{定义构造方法;定义属性;定义方法;}注释:修饰符可以是 public、final、abstract 或者完全省略修饰符。...

2021-06-07 22:32:11 164

原创 mysql--连接查询综合应用

连接查询综合应用综合使用连接查询、聚合函数和分组查询,可以实现很多复杂的查询需求。例题:(1)统计每件商品的销售数量和销售金额,要求按照销售量和销售金额升序显示商品名,商品量和销售金额。(2)计算每个订单的金额,要求按照订单下单日期升序和订单金额降序显示订单ID订单下单日期订单金额和顾客姓名。...

2021-06-03 20:46:35 356

原创 mysql笔记

内连接查询交叉查询(Cross Join)笛卡儿积,又称“笛卡尔连接”或“叉乘”:他是所有类型的内连接的类型。内连接语法:SELECT fieldlist FROM table1 【INNER】 JOIN table2 ON table1.column1=table2.column2 【WHERE condition】注释:fieldlist: table1和 table2表中的字段列,如果取两张所有列,则用“*”代替。table1 【INNER】 JOIN table2 :将table1和

2021-05-31 20:34:48 110

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