类和对象
概念:类是一种事物描述,是抽象的,概念上的定义:对类是实际存在的该类事物的每个实体,因而也称实例。
类的语法结构:
[修饰符] class 类名
{
定义构造方法;
定义属性;
定义方法;
}
注释:
修饰符可以是 public、final、abstract 或者完全省略修饰符。
(1)创建防御塔( TowerDefense)类。
(2)在该类中定义两个属性,第一个属性是横坐标x,第二个属性是纵坐标y,数据类型都是整型int。
(3)定义一个方法showMessage()显示数据,在该方法中对防御塔的坐标位置进行输出。
(4)在类中定义main()方法,实例化TowerDefense对象,通过引用变量给对象属性赋值。调用showMessagel)方法输出结果。
参考代码如下:
pubhic class TowerDefenseint X,{
int y;
public TowerDefense(l
System. out. printIn("防御塔已经被实例化了");
}
public static void main(Stringll args) {
TowerDefense td = new TowerDefense();
td.x = 10;
td,y = 20;
System. out. printIn("防御塔横坐标=" + td.x +’纵坐标=' +td.y);
}
效果图如下:
方法详情
方法声明
语法格式如下
[<修饰符>]<返回类型><方法名>([参数列表]){方法体}
方法调用
由于main()方法是程序的入口,如果在类中调用指定方法,则按照如下步骤进行操作.
(1)在类的main0方法中创建可以调用方法的实例。
(2)将实例赋值给指定的引用变量,通过引用“变量.方法名”的形式调用方法。
调用Hero类中的battle()方法的具体操作见示例
public class Hero