吊打面试官!Java基础(面向对象)98道题,你能答对多少?

  1. final在java中的作用 ,有哪些用法?

  2. StringString StringBufffr 和StringBuilder的区别是什么?

  3. String str=" aaa" ,与String str=new String( “aaa” )-样吗?

  4. 讲下java中的math类有那些常用方法?

  5. String类的常用方法有 那些?

  6. Java中的继承是单继承还是多继承

  7. Super与this表示什么 ?

  8. 普通类与抽象类有什么区别?

  9. 什么是接口?为什么需要接口?

  10. 接口有什么特点?

  11. 抽象类和接口的区别?

  12. Hashcode的作用

  13. Java的四种引用 ,强弱软虚

  14. Java创建对象有几种方式?

  15. 有没有可能两个不相等的对象有相同的hashcode

  16. 拷贝和浅拷贝的区别是什么?

  17. static都有哪些用法?

  18. a=a+b与a+=b有什么区别吗?

  19. final. finalize0. finally

  20. JDBC操作的步骤

  21. 在使用jdbc的时候,如何防止出现sq|注入的问题。

  22. 怎么在JDBC内调用一个存储过程

  23. 是否了解连接池,使用连接池有什么好处?

  24. 你所了解的数据源技术有那些?使用数据源有什么好处?

  25. &和&&的区别!

  26. 静态内部类如何定义

  27. 什么是成员内部类

  28. Static Nested Class 和Inner Class的不同

  29. 什么时候用assert

  30. Java有没有goto

  31. 数组有没有length0这个方法? String有没有length0这个方法

  32. 用最有效率的方法算出2乘以8等於几

  33. float型float f=3.4是否正确?

  34. 排序都有哪几种方法?请列举

  35. 静态变量和实例变量的区别?

  36. 说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

  37. a.hashCode0 有什么用?与a.equals(b) 有什么关系?

  38. Java 中的编译期常量是什么?使用它又什么风险?

  39. 在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

  40. 构造器( constructor )是否可被重写( override ) ?

  41. 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

  42. 是否可以继承String类?

  43. 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

  44. String 和StringBuilder. StringBuffer 的区别?

  45. 重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

  46. char 型变量中能不能存贮一个中文汉字 ,为什么?

  47. 抽象类( abstract class )和接口( interface )有什么异同?

  48. 静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同?

  49. Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

  50. 抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized修饰?

  51. 是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用?

  52. 如何实现对象克隆?

  53. 接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concreteclass)?

  54. 一个”.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?

  55. Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它类?是否可以实现接口?

  56. 内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?

  57. Java 中的final 关键字有哪些用法?

1.什么是B/S架构?什么是C/S架构

  1. B/S(Browser/Server) ,浏览器/服务器程序

  2. C/S(Client/Server) ,客户端/服务端,桌面应用程序

2. Java都有那些开发平台?

  1. JAVASE :主要用在客户端开发

  2. JAVAEE :主要用在web应用程序开发

  3. JAVAME :主要用在嵌入式应用程序开发

3.什么是JDK ?什么是JRE?

  1. JDK : java development kit : java开发工具包,是开发人员所需要安装的环境

  2. JRE : java runtime environment : java运行环境, java程序运行所需要安装的环境

4、Java语言有哪些特点

1.简单易学.有丰富的类库

2.面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高)

3.与平台无关性( JVM是Java跨平台使用的根本)

4.可靠安全

5.支持多线程

5、面向对象和面向过程的区别

1.面向过程:

一种较早的编程思想 ,顾名思义就是该思想是站着过程的角度思考问题,强调的就是功能行为,功能的执行过程,即先后顺序,而每一个功能我们都使用函数(类似于方法)把这些步骤一步步实现。使用的时候依次调用函数就可以了。

2.面向对象:

一种基于面向过程的新编程思想,顾名思义就是该思想是站在对象的角度思考问题,我们把多个功能合理放到不同对象里,强调的是具备某些功能的对象。

具备某种功能的实体,称为对象。面向对象最小的程序单元是:类.面向对象更加符合常规的思维方式,稳定性好, 可重用性强,易于开发大型软件产品,有良好的可维护性。

在软件工程上,面向对象可以使工程更加模块化,实现更低的耦合和更高的内聚。

6、什么是数据结构?

计算机保存,组织数据的方式

7、Java的数据结构有那些?

1.线性表( ArrayList)

2.链表( Linkedlist)

3.栈( Stack )

4.队列( Queue )

5.图(Map)

6.树( Tree )

8、什么是00P?

面向对象编程

9.类与对象的关系?

类是对象的抽象,对象是类的具体,类是对象的模板,对象是类的实例

10、Java中有几种数据类型

整形: byte,short,int,long

浮点型: float,double

字符型: char

布尔型: boolean

11、标识符的命名规则。

  1. 标识符的含义:

是指在程序中,我们自己定义的内容,譬如,类的名字,方法名称以及变量名称等等,都是标识符。

  1. 命名规则: (硬性要求)

标识符可以包含英文字母, 0-9的数字, $以及_

标识符不能以数字开头

标识符不是关键字

  1. 命名规范: (非硬性要求)

类名规范:首字符大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式).

变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注Java获取)

img

最后

腾讯T3大牛总结的500页MySQL实战笔记意外爆火,P8看了直呼内行

腾讯T3大牛总结的500页MySQL实战笔记意外爆火,P8看了直呼内行
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!**

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注Java获取)

img

最后

[外链图片转存中…(img-M8kS4iF8-1713583398899)]

[外链图片转存中…(img-X7GEqyjp-1713583398900)]
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 24
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值