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原创 【浅谈MVC设计模式】
虽然现代桌面应用程序通常使用其他架构,如MVVM(Model-View-ViewModel),但MVC仍然可以用于构建桌面应用程序,特别是对于小型或中型应用。:MVC非常适合开发Web应用程序,因为它可以帮助将应用程序的逻辑、用户界面和数据分离。开发人员可以专注于模型、视图或控制器的不同部分,而无需关心整个应用的复杂性。:MVC也可以应用于移动应用程序的开发,尤其是对于需要处理大量数据和复杂用户界面的应用。:许多游戏引擎使用MVC或类似的模式来管理游戏世界的状态、渲染视图以及处理用户输入。
2023-09-01 23:00:35 172
原创 2021-03-26
Unity游戏:一跳到底(一)——创建新项目、导入资源、设置场景 教程目录:Unity游戏:一跳到底(一)——创建新项目、导入资源、设置场景系列文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结保存场景 系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用 提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录Unity游戏:一跳到底(一)——创建新项目、导入资源、设置场景系
2021-04-06 16:28:36 1832 14
原创 2020-10-04
** 用Unity3d做简单的吃金币游戏步骤如下 ** 1、做出大致场景 2、金币旋转 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class xuanzhuan : MonoBehaviour { public float xz; // Start is called before the first frame update void Start() { xz = 120.0
2020-10-04 13:19:51 2163 7
空空如也
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