【浅谈MVC设计模式】

MVC设计模式是常见的软件架构模式,将应用程序分为模型、视图和控制器三个组件,实现关注点分离。在Web、桌面、游戏和移动应用开发中,MVC有助于组织代码和提高可维护性。然而,它可能导致脚本增多和流程复杂化。适合大型项目和高维护需求,但需权衡项目特定需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、基本概念

MVC(Model-View-Controller)设计模式是一种用于构建应用程序的常见软件架构模式。
它将应用程序分为三个关键组件:
模型(Model):模型表示应用程序的数据和业务逻辑。它负责处理数据的存储、检索和更新。模型通常是应用程序的核心部分,独立于用户界面。

视图(View):视图负责将数据以可视化形式呈现给用户。它是用户界面的一部分,负责显示数据和接收用户输入。视图通常不包含业务逻辑。

控制器(Controller):控制器充当模型和视图之间的中介。它接收用户输入并根据输入来操作模型和更新视图。控制器协调应用程序的行为。

MVC设计模式的核心概念是分离关注点(Separation of Concerns)。这意味着将数据处理、用户界面和应用程序逻辑分开,以便更容易维护和扩展应用程序。

二、对比情况

1、 不使用MVC框架

在这里插入图片描述

2、 使用MVC思想

在这里插入图片描述

3、 例子

using System;
using System.Collections.Generic;

// 模型(Model) - 表示应用程序的数据和业务逻辑
class Model
{
   
    private List<string> data; // 用于存储数据的私有列表

    public Model()
    {
   
        data = new List<string>
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