I.MX6U 的 IO 不仅能作为输出,而且也可以作为输入。I.MX6U-ALPHA 开发板上有一个按键,按键连接了一个 IO,将这个 IO 配置为输入功能,读取这个 IO 的值即可获取按键的状态(按下或松开)。本章通过这个按键来控制蜂鸣器的开关。
1、 硬件原理分析
本试验我们用到的硬件有:
1) LED 灯 LED0。
2)蜂鸣器。
3)1 个按键 KEY0。
按键 KEY0 的原理图如图所示
按键 KEY0 是连接到 I.MX6U 的 UART1_CTS 这个 IO 上的,KEY0接了一个 10K 的上拉电阻,因此 KEY0 没有按下的时候 UART1_CTS 应该是高电平,当 KEY0按下以后 UART1_CTS 就是低电平。
2、实验程序编写
本试验在上一章试验例程的基础上完成,重新创建 VSCode 工程,工作区名字为“key”,在工程目录的 bsp 文件夹中创建名为“key”和“gpio”两个文件夹。按键相关的驱动文件都放到“key”文件夹中,本章试验我们对 GPIO 的操作编写一个函数集合,也就是编写一个 GPIO驱动文件,GPIO 的驱动文件放到“gpio”文件夹里面。
新建 bsp_gpio.c 和 bsp_gpio.h 这两个文件,将这两个文件都保存到刚刚创建的 bsp/gpio 文件夹里面,然后在 bsp_gpio.h 文件夹里面输入如下内容:
#ifndef _BSP_GPIO_H
#define _BSP_GPIO_H
#define _BSP_KEY_H
#include "imx6ul.h"
/* 枚举类型和结构体定义 */
typedef enum _gpio_pin_direction
{
kGPIO_DigitalInput = 0U, /* 输入 */
kGPIO_DigitalOutput = 1U, /* 输出 */
} gpio_pin_direction_t;
typedef struct _gpio_pin_config
{
gpio_pin_direction_t direction; /* GPIO方向:输入还是输出 */
uint8_t outputLogic; /* 如果是输出的话,默认输出电平 */
} gpio_pin_config_t;
/* 函数声明 */
void gpio_init(GPIO_Type *base, int pin, gpio_pin_config_t *config);
int gpio_pinread(GPIO_Type *base, int pin);
void gpio_pinwrite(GPIO_Type *base, int pin, int value);
#endif
bsp_gpio.h 中定义了一个枚举类型 gpio_pin_direction_t 和结构体 gpio_pin_config_t,枚举类型 gpio_pin_direction_t 表示 GPIO 方向,输入或输出。结构体 gpio_pin_config_t 是 GPIO 的配置结构体,里面有 GPIO 的方向和默认输出电平两个成员变量。在 bsp_gpio.c 中输入如下所示内容:
#include "bsp_gpio.h"
/*
* @description : GPIO初始化。
* @param - base : 要初始化的GPIO组。
* @param - pin : 要初始化GPIO在组内的编号。
* @param - config : GPIO配置结构体。
* @return : 无
*/
void gpio_init(GPIO_Type *base, int pin, gpio_pin_config_t *config)
{
if(config->direction == kGPIO_DigitalInput) /* 输入 */
{
base->GDIR &= ~( 1 << pin);
}
else /* 输出 */
{
base->GDIR |= 1 << pin;
gpio_pinwrite(base,pin, config->outputLogic);/* 设置默认输出电平 */
}
}
/*
* @description : 读取指定GPIO的电平值 。
* @param - base : 要读取的GPIO组。
* @param - pin : 要读取的GPIO脚号。
* @return : 无
*/
int gpio_pinread(GPIO_Type *base, int pin)
{
return (((base->DR) >> pin) & 0x1);
}
/*
* @description : 指定GPIO输出高或者低电平 。
* @param - base : 要输出的的GPIO组。
* @param - pin : 要输出的GPIO脚号。
* @param - value : 要输出的电平,1 输出高电平, 0 输出低低电平
* @return : 无
*/
void gpio_pinwrite(GPIO_Type *base, int pin, int value)
{
if (value == 0U)
{
base->DR &= ~(1U << pin); /* 输出低电平 */
}
else
{
base->DR |= (1U << pin); /* 输出高电平 */
}
}
文件 bsp_gpio.c 中有三个函数:gpio_init、gpio_pinread 和 gpio_pinwrite,函数 gpio_init 用于初始化指定的 GPIO 引脚,最终配置的是 GDIR 寄存器,此函数有三个参数,这三个参数的含义如下:
base: 要初始化的 GPIO 所属于的 GPIO 组,比如 GPIO1_IO18 就属于 GPIO1 组。
pin:要初始化 GPIO 在组内的标号,比如 GPIO1_IO18 在组内的编号就是 18。
config: 要初始化的 GPIO 配置结构体,用来指定 GPIO 配置为输出还是输入。
函数 gpio_pinread 是读取指定的 GPIO 值,也就是读取 DR 寄存器的指定位,此函数有两个参数和一个返回值,参数含义如下:
base: 要读取的 GPIO 所属于的 GPIO 组,比如 GPIO1_IO18 就属于 GPIO1 组。
pin:要读取的 GPIO 在组内的标号,比如 GPIO1_IO18 在组内的编号就是 18。
返回值:读取到的 GPIO 值,为 0 或者 1。
函数 gpio_pinwrite 是控制指定的 GPIO 引脚输入高电平(1)或者低电平(0),就是设置 DR 寄存器的指定位,此函数有三个参数,参数含义如下:
base: 要设置的 GPIO 所属于的 GPIO 组,比如 GPIO1_IO18 就属于 GPIO1 组。
pin:要设置的 GPIO 在组内的标号,比如 GPIO1_IO18 在组内的编号就是 18。
value: 要设置的值,1(高电平)或者 0(低电平)。
我们以后就可以使用函数 gpio_init 设置指定 GPIO 为输入还是输出,使用函数 gpio_pinread和 gpio_pinwrite 来读写指定的 GPIO,文件 bsp_gpio.c 文件就讲解到这里。
接下来编写按键驱动文件,新建 bsp_key.c 和 bsp_key.h 这两个文件,将这两个文件都保存到刚刚创建的 bsp/key 文件夹里面,然后在 bsp_key.h 文件夹里面输入如下内容:
#ifndef _BSP_KEY_H
#define _BSP_KEY_H
#include "imx6ul.h"
/* 定义按键值 */
enum keyvalue{
KEY_NONE = 0,
KEY0_VALUE,
KEY1_VALUE,
KEY2_VALUE,
};
/* 函数声明 */
void key_init(void);
int key_getvalue(void);
#endif
bsp_key.h 文件中定义了一个枚举类型:keyvalue,此枚举类型表示按键值,因为I.MX6UALPHA 开发板上只有一个按键,因此枚举类型里面只到 KEY0_VALUE。在 bsp_key.c 中输入如下所示内容:
#include "bsp_key.h"
#include "bsp_gpio.h"
#include "bsp_delay.h"
void key_init(void)
{
gpio_pin_config_t key_config;
/* 1、初始化IO复用, 复用为GPIO1_IO18 */
IOMUXC_SetPinMux(IOMUXC_UART1_CTS_B_GPIO1_IO18,0);
/* 2、、配置UART1_CTS_B的IO属性
*bit 16:0 HYS关闭
*bit [15:14]: 11 默认22K上拉
*bit [13]: 1 pull功能
*bit [12]: 1 pull/keeper使能
*bit [11]: 0 关闭开路输出
*bit [7:6]: 10 速度100Mhz
*bit [5:3]: 000 关闭输出
*bit [0]: 0 低转换率
*/
IOMUXC_SetPinConfig(IOMUXC_UART1_CTS_B_GPIO1_IO18,0xF080);
/* 3、初始化GPIO */
//GPIO1->GDIR &= ~(1 << 18); /* GPIO1_IO18设置为输入 */
key_config.direction = kGPIO_DigitalInput;
gpio_init(GPIO1,18, &key_config);
}
/*
* @description : 获取按键值
* @param : 无
* @return : 0 没有按键按下,其他值:对应的按键值
*/
int key_getvalue(void)
{
int ret = 0;
static unsigned char release = 1; /* 按键松开 */
if((release==1)&&(gpio_pinread(GPIO1, 18) == 0)) /* KEY0 */
{
delay(10); /* 延时消抖 */
release = 0; /* 标记按键按下 */
if(gpio_pinread(GPIO1, 18) == 0)
ret = KEY0_VALUE;
}
else if(gpio_pinread(GPIO1, 18) == 1)
{
ret = 0;
release = 1; /* 标记按键释放 */
}
return ret;
}
bsp_key.c 中一共有两个函数:key_init 和 key_getvalue,key_init 是按键初始化函数,用来初始化按键所使用的 UART1_CTS 这个 IO。函数 key_init 先设置 UART1_CTS 复用为GPIO1_IO18,然后配置 UART1_CTS 这个 IO 为速度为 100MHz,默认 22K 上拉。最后调用函数 gpio_init 来设置 GPIO1_IO18 为输入功能。
函数 key_getvalue 用于获取按键值,此函数没有参数,只有一个返回值,返回值表示按键值,返回值为 0 的话就表示没有按键按下,如果返回其他值的话就表示对应的按键按下了。获取按键值其实就是不断的读取 GPIO1_IO18 的值,如果按键按下的话相应的 IO 被拉低,那么GPIO1_IO18 值就为 0,如果按键未按下的话 GPIO1_IO18 的值就为 1。此函数中静态局部变量
release 表示按键是否释放。
在 main.c 中输入如下代码:
#include "bsp_clk.h"
#include "bsp_delay.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_beep.h"
#include "bsp_key.h"
/*
* @description : main函数
* @param : 无
* @return : 无
*/
int main(void)
{
int i = 0;
int keyvalue = 0;
unsigned char led_state = OFF;
unsigned char beep_state = OFF;
clk_enable(); /* 使能所有的时钟 */
led_init(); /* 初始化led */
beep_init(); /* 初始化beep */
key_init(); /* 初始化key */
while(1)
{
keyvalue = key_getvalue(); //查询按键状态
if(keyvalue)
{
switch ((keyvalue))
{
case KEY0_VALUE:
beep_state = !beep_state;
beep_switch(beep_state);
break;
}
}
i++;
if(i==50)
{
i = 0;
led_state = !led_state;
led_switch(LED0, led_state);
}
delay(10);
}
return 0;
}
main.c 函数先初始化 led 灯、蜂鸣器和按键,然后在 while(1)循环中不断的调用函数key_getvalue 来读取按键值,如果 KEY0 按下的话就打开/关闭蜂鸣器。LED0 作为系统提示指示灯闪烁,闪烁周期大约为 500ms。本章例程的软件编写就到这里结束了,接下来就是编译下载验证了。
3、编写 Makefile 和链接脚本
Makefile 使用上一章编写的通用 Makefile,修改变量 TARGET 为 key,在变量 INCDIRS和 SRCDIRS 中追加“bsp/gpio”和“bsp/key”,修改完成以后如下所示:
CROSS_COMPILE ?= arm-linux-gnueabihf-
TARGET ?= key
CC := $(CROSS_COMPILE)gcc
LD := $(CROSS_COMPILE)ld
OBJCOPY := $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP := $(CROSS_COMPILE)objdump
INCDIRS := imx6ul \
bsp/clk \
bsp/led \
bsp/delay \
bsp/beep \
bsp/gpio \
bsp/key
SRCDIRS := project \
bsp/clk \
bsp/led \
bsp/delay \
bsp/beep \
bsp/gpio \
bsp/key
INCLUDE := $(patsubst %, -I %, $(INCDIRS))
SFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.S))
CFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))
SFILENDIR := $(notdir $(SFILES))
CFILENDIR := $(notdir $(CFILES))
SOBJS := $(patsubst %, obj/%, $(SFILENDIR:.S=.o))
COBJS := $(patsubst %, obj/%, $(CFILENDIR:.c=.o))
OBJS := $(SOBJS) $(COBJS)
VPATH := $(SRCDIRS)
.PHONY: clean
$(TARGET).bin : $(OBJS)
$(LD) -Timx6ul.lds -o $(TARGET).elf $^
$(OBJCOPY) -O binary -S $(TARGET).elf $@
$(OBJDUMP) -D -m arm $(TARGET).elf > $(TARGET).dis
$(SOBJS) : obj/%.o : %.S
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $<
$(COBJS) : obj/%.o : %.c
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $<
clean:
rm -rf $(TARGET).elf $(TARGET).dis $(TARGET).bin $(COBJS) $(SOBJS)
第 2 行修改变量 TARGET 为“key”,也就是目标名称为“key”。
4、编译下载
使用 Make 命令编译代码,编译成功以后使用软件 imxdownload2 将编译完成的 bsp.bin 文件生成可执行的img文件,命令如下:
make
./imxdownload2 key.bin
如果 imxdownload2无权限,可用以下命令添加权限
chmod 777 imxdownload2
利用Win32DiskImager软件将load.img执行文件写入SD卡,SD卡插入开发板上即可正常运行。如果代码运行正常的话 LED0 会以大约 500ms 周期闪烁, 按下开发板上的 KEY0 按键,蜂鸣器打开,再按下 KEY0按键,蜂鸣器关闭。