前言
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。
模式的定义与特点
观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。
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降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。符合依赖倒置原则。
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目标与观察者之间建立了一套触发机制。
代码实现:
创建 Subject 和 Observer接口:
public interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void show();
}
public interface Observer {
void update(String message);
}
创建 MainSubject 类
public class MainSubject implements Subject {
private String message;
private ArrayList<Observer> observers;
public MainSubject() {
observers = new ArrayList<Observer>();
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
@Override
public void show() {
for(Observer o : observers){
o.update(message);
}
}
创建 Observer_A 和 Observer_B 类:
public class Observer_A implements Observer {
@Override
public void update(String message) {
System.out.println("Observer_A的信息更新为:" + message);
}
}
public class Observer_B implements Observer {
@Override
public void update(String message) {
System.out.println("Observer_B的信息更新为:" + message);
}
}
创建Client类进行测试:
public class Client {
@Test
public void test(){
MainSubject ms = new MainSubject();
Observer_A a = new Observer_A();
ms.registerObserver(a);
ms.registerObserver(new Observer_B());
ms.setMessage("今天去上学!");
ms.show();
}
}
运行结果: