纯净版基于FFMPEG编码器(YUV到H264)

现在正在学FFMPEG相关知识,写此文的目的就是便于自己对一些函数接口的理解,也希望对同样学习FFMPEG的人有一些帮助。代码不是自己写的,主要是在原代码的基础上增加了一些注释。

#include 
   
   
    
    

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         const char *inputFilename=NULL; const char *outputFilename=NULL; FILE *pFin=NULL,*pFout=NULL; int frameWidth=0,frameHeight=0; int bitRate =0,frameToEncode=0; AVCodec *codec = NULL;//编解码器 AVCodecContext *codecCtx=NULL;//编码器的上下文 AVFrame *frame=NULL; AVPacket pkt; //编码之后的码流 static int read_yuv_data(int color); static int parse_input_paramaters(int argc, char **argv) { //inputFilename = argv[1]; //outputFilename = argv[2]; inputFilename = "./ds_480x272.yuv"; outputFilename = "./ds1.h264"; pFin=fopen(inputFilename,"rb+"); if ( !pFin ) { return -1; } pFout=fopen(outputFilename,"wb+"); if ( !pFin ) { return -1; } /*获取视频宽高*/ //frameWidth=atoi(argv[3]); //frameHeight=atoi(argv[4]); //bitRate=atoi(argv[5]); frameWidth=480; frameHeight=272; bitRate=400000; /*要编码的帧数*/ //frameToEncode=atoi(argv[6]); frameToEncode=100; return 1; } int main(int argc, char **argv) { int got_packet=0; int frameIdx; int color_0; int color_1; int color_2; int y_size; int ret; int framecnt=0; if ( parse_input_paramaters(argc,argv) > 0 ) { printf("Input file:%s\nOutput file:%s\n",inputFilename,outputFilename); printf("Frame resolution:(%d x %d)\nBit rate:%d\nFrame num to code:%d\n",frameWidth,frameHeight,bitRate,frameToEncode); } else { printf("Error: command line put error!\n"); } /*注册编解码器组件*/ avcodec_register_all(); //查找AVCodec编解码器 codec=avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); if ( !codec ) { //查找失败 return -1; } //分配AVCodecContext实列 codecCtx=avcodec_alloc_context3( codec); if ( !codecCtx ) { //查找失败 return -11; } //设置编码器参数 codecCtx->width = frameWidth; codecCtx->height = frameHeight; codecCtx->bit_rate = bitRate; //codecCtx->bit_rate = 400000; AVRational r = {1,25}; codecCtx->time_base = r; //codecCtx->gop_size = 12; //连续画面组大小 codecCtx->gop_size = 10; //连续画面组大小 //两个非B帧之间允许出现多少个B帧数 //设置0表示不使用B帧 //B帧越多,图片越小 codecCtx->max_b_frames = 1; codecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; //设置私有参数 av_opt_set(codecCtx->priv_data,"preset","slow",0); //打开编码器 if(avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL)< 0) { return -11; } //分配AVFrame以及像素存储空间 frame=av_frame_alloc(); if ( !frame ) { return -11; } frame->width = codecCtx->width; frame->height = codecCtx->height; frame->format = codecCtx->pix_fmt; //分配avframe包含的像素空间 /* 分配像素的存储空间,内存以16字节对齐 */ if(av_image_alloc(frame->data,frame->linesize,frame->width,frame->height,codecCtx->pix_fmt,16) < 0) { printf("ERROR:avimag alloc fail!\n"); return -11; } y_size = codecCtx->width * codecCtx->height; /*编码过程*/ for ( frameIdx = 0 ; frameIdx < frameToEncode; frameIdx++ ) { //初始化以后avpacket就可以装载编码之后的码流 av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; //读取数据到AVFrame //将三个颜色分量读取到AVFrame中 color_0=read_yuv_data(0); color_1=read_yuv_data(1); color_2=read_yuv_data(2); printf("Color0 size:%d,Colort1:%d,Color2:%d\n",color_0,color_1,color_2); //这一帧被显示的时间 frame->pts = frameIdx; printf("The frame pts:%d\n",frameIdx); //编码 //将AVFrame编码成avpack //got_packet表示是否完成编码出一个完整的数据包 if ( avcodec_encode_video2(codecCtx, &pkt, frame, &got_packet) < 0) { printf("Error: encoding failed\n"); return -2; } printf("Got packet flag:%d\n",got_packet); if ( got_packet ) { //表示编码成一个完整的包 printf("Write packet of frame %d,size = %d\n",frameIdx,pkt.size); fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, pFout); av_packet_unref(&pkt); } } //有时候编码器中还保留未输出的编码数据,下面就是将编码器中可能存在的数据进行输出 for ( got_packet = 1 ; got_packet ; ) { //第三个参数设置为NULL就不会从frame中读取数据,而是编码自身内部的缓存数据 if ( avcodec_encode_video2(codecCtx, &pkt, NULL, &got_packet) < 0) { printf("Error: encoding failed\n"); return -2; } printf("Read data from cache got_packet:%d,line:%d\n",got_packet,__LINE__); if ( got_packet ) { //表示编码成一个完整的包 printf("Write cached packet size = %d\n",pkt.size); fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, pFout); av_packet_unref(&pkt); } } //收尾 fclose(pFin); fclose(pFout); avcodec_close(codecCtx); av_free(codecCtx); /*释放frame中保存的像素*/ av_freep(&frame->data[0]); /*释放frame本身*/ av_frame_free(&frame); return 0; } static int read_yuv_data(int color) { //color = 0 表示Y分量 //color = 1 表示U分量 //color = 2 表示V分量 int row_idx; int color_height = color == 0 ? frameHeight:frameHeight/2; int color_width = color == 0 ? frameWidth:frameWidth/2; //颜色空间大小 int color_size = color_height*color_width; //各分量图像缓存的宽度,一般linesize是大于图像width的 int color_stride = frame->linesize[color]; //往frame里面读取数据 if ( color_width == color_stride ) { //表示颜色分量在AVFrame中是连续存放 fread(frame->data[color], color_size, 1, pFin); } else { //表示颜色分量不是连续存放,内存空间的边缘有填充的数据 //数据不能直接读取了,要按行,一行一行的读取 for ( row_idx = 0 ; row_idx < color_height ; row_idx++ ) { fread(frame->data[color]+row_idx*color_stride, color_width, 1, pFin); } } return color_size; } 
       
      
      
     
     
    
    
   
   






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