uva 815 Flooded!

题目大意:

有n*m(1<=n,m<=30)的网格,每个格子是边长为10米的正方形,网格四周是无限大的墙壁。输入每个格子的海拔高度,以及网格的内雨水的总体积,输出水位的海拔高度以及有多少百分比的区域内有水,

解题思路:

题目挺简单的但是一开始没弄还wa了几发,还是太弱了,把输入的内阁格子排序,从小到大算加上水的高度以后比下一块高不高



#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
double p[30*30+10];
int main(){
	int n,m;
	int q=1;
//	freopen("00.txt","r",stdin);
	while(~scanf("%d%d",&n,&m)&&n&&m)
	{
		memset(p,0,sizeof(p));
		printf("Region %d\n",q++);
		for(int i=0;i<n*m;i++){
			scanf("%lf",&p[i]);
		}
		sort(p,p+n*m);
		double t=0;
		double k;
		int h=n*m;
		scanf("%lf",&t);
		for(int i=0;i<n*m;i++){
			t+=100*p[i];
			k=t*1.0/((i+1)*100);
			if(k<=p[i+1])
			{
				h=i+1;
				break;
			}
		}
		printf("Water level is %.2lf meters.\n",k);
		printf("%.2lf percent of the region is under water.\n\n",h*1.0/(n*m)*100);
	}






	return 0;
}


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以下是八邻域种子蔓延洪水淹没算法的 Python 代码,其中也包含了计算区域淹没面积和受灾人口的部分: ```python import numpy as np def flood_fill(matrix, start_coords, fill_value): """ 使用八邻域种子蔓延洪水淹没算法填充矩阵 :param matrix: 需要填充的矩阵 :param start_coords: 填充的起始坐标 :param fill_value: 填充的值 """ # 获取矩阵的行数和列数 nrows, ncols = matrix.shape # 创建一个布尔类型的矩阵,用于记录每个位置是否已经被填充 filled = np.zeros((nrows, ncols)) # 创建一个列表,用于存储需要填充的位置坐标 fill_coords = [start_coords] # 开始填充 while fill_coords: # 取出需要填充的位置坐标 x, y = fill_coords.pop() # 如果该位置已经被填充,则跳过 if matrix[x, y] != fill_value: continue # 将该位置填充为指定的值 matrix[x, y] = fill_value # 标记该位置已经被填充 filled[x, y] = 1 # 找出该位置周围八个位置的坐标 neighbors = [(x+1, y), (x-1, y), (x, y+1), (x, y-1), (x+1, y+1), (x-1, y+1), (x+1, y-1), (x-1, y-1)] # 遍历每个周围的位置 for i, j in neighbors: # 如果该位置已经被填充,则跳过 if i >= 0 and j >= 0 and i < nrows and j < ncols: if not filled[i, j]: fill_coords.append((i, j)) # 计算淹没面积 flooded_area = np.sum(matrix == fill_value) # 计算受灾人口 affected_population = int(flooded_area * 0.002) return matrix, flooded_area, affected_population ``` 使用该函数可以得到填充后的矩阵、淹没面积和受灾人口。其中淹没面积的计算方法是统计矩阵中值等于填充值的个数,受灾人口的计算方法是淹没面积乘以一个系数(这里取0.2%)。

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