第一章 windows应用程序基础

#include<windows.h>



LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (message)
	{
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
	}
	return (0);
}


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
	HWND hwnd;
	MSG msg;
	WNDCLASS wndclass;
	char lpszClassName[] = "窗口";
	char lpszTitleName[] = "my_windows";

//---------------------------1.窗口类的定义---------------------------
	wndclass.style = 0;
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
	wndclass.cbClsExtra = 0;
	wndclass.cbWndExtra = 0;

	wndclass.hInstance = hThisInst;
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(DKGRAY_BRUSH);

	wndclass.lpszMenuName = 0;
	wndclass.lpszClassName = lpszClassName;

//---------------------------2.窗口类的注册---------------------------
	if (!RegisterClass(&wndclass))
	{
		MessageBeep(0);
		return FALSE;
	}
	//创建窗口
	hwnd = CreateWindow(
		lpszClassName,
		lpszTitleName,
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		NULL,
		NULL,
		hThisInst,
		NULL);
	//显示窗口
	ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
	//绘制用户区
	UpdateWindow(hwnd);

//---------------------------3.消息循环---------------------------
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}

	return msg.wParam;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值