ThreadLocal

ThreadLocal主要用于解决线程安全问题,提供线程局部变量,避免加锁。它适用于工具类初始化和参数传递场景。使用ThreadLocal能实现线程安全且提高效率,但可能导致内存泄漏。重要方法包括initialValue()和set()。避免不必要的使用,必要时考虑框架支持以防止内存问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ThreadLocal两大场景

1.针对于工具类,给每个线程一个工具类,从2个线程到10个线程使用线程池到静态资源到加锁到引申出ThreadLocal解决线程安全及性能问题——实现initialValue()方法,不需要实现set()适用对象初始化可自由控制场景
2.针对需要在线程多个方法之间传递的参数,我们使用ThreadLocal来保存,解决参数一直传递问题——实现set,适用对象初始化不受控制场景

使用ThreadLocal好处

1.线程安全
2.不需要加锁,效率高
3.减少创建,节省内存
4. 减少传参麻烦

主要方法

  1. initialValue() ------作用是设置初始值,但是延迟加载,get时才会加载,如果使用了set,则不会再initalValue(),指挥调用一次,除非remove了
  2. get 获取
  3. set设置
  4. remove移除当前threadLocal

结构

Thread中含有ThreadLocalMap,其中有多个ThreadLocal

注意点

  1. 内存泄漏,是因为value‘使用了强引用,当线程迟迟不关闭时,就容易导致OOM
  2. 空指针异常,常出现在装箱拆箱过程中
  3. 共享对象
  4. 如果可以不适用ThreadLocal则不需要强行使用
  5. 优先使用框架的支持,而不是自己创造
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